宏(define):
#define Str @"字符串"
只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大
常量(const):
共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查
1)const NSString *str = @"字符串";
//*str 不能被修改 str能被修改
2)NSString const *str = @"字符串";
//*str 不能被修改 str能被修改
3)NSString * const str = @"字符串";
//*str 能被修改 str不能被修改
4)NSString const * const str = @"字符串";
//*str 不能被修改 str不能被修改
5)const NSString * const str = @"字符串";
//*str 不能被修改 str不能被修改
结论:const右边的总不能被修改
比较:
1) 编译器处理方式不同
define宏是在预处理阶段展开。
const常量是编译运行阶段使用。
2) 类型和安全检查不同
define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
3) 存储方式不同
define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)
const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。
4)内存分配大小不同
define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区)。
5) 效率不同。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
6)作用不同
宏不只能定义常量,还能定义函数
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