定义
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 1.二维数组的多种初始化方式
// 1.定义的同时初始化
int names[2][3] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
// 2.先定义再初始化
int names2[2][3];
names2[0][0] = 'l';
names2[0][1] = 'n';
names2[0][2] = 'j';
names2[1][0] = 'x';
names2[1][1] = 'm';
names2[1][2] = 'g';
// 3.完全初始化
int names3[2][3] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
// 4.不完全初始化
int names4[2][3] =
{
{'l', 'n'},
};
// 5.省略元素个数的两种写法
// 明确的告诉二维数组, 我们有2个一维数组
char names5[2][3] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm', 'g'
};
char names15[2][3] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm'
};
// 没有告诉二维数组我们有几个一维数组
// 如果在"定义的同时"进行初始化, 那么一位数组的个数可以省略 \
系统会自动根据每一个一维数组能够存放多少个元素, 自动根据初始化的值推断出二维数组中一共有多少个元素(多少个一维数组)
char names6[][3] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm', 'g',
'n', 'b'
};
// 6.错误写法
// 注意点: 每个一维数组的元素个数不能省略
/*
int names7[2][] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
*/
/*
// 搞不清楚应该分配多大的存储空间, 以及搞不清楚应该把哪些数据赋值给第一个数组, 以及哪些数据赋值给第二个数组
int names7[2][] =
{
'l', 'n', 'j',
'x', 'm', 'g'
};
*/
return 0;
}
二维数组和函数
#include <stdio.h>
void change(int nums[]);
void change2(char names[2][3]);
void change3(char values[]);
void change4(char value);
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
int nums[2] = {1, 2};
// 数组的名称就是数组的地址
// &nums == nums == &nums[0]
change(nums);
printf("nums[0] = %i\n", nums[0]);
*/
char names[2][3] =
{
{'l', 'n', 'j'},
{'x', 'm', 'g'}
};
// &names == names == &names[0] , names就是数组的地址
printf("&names = %p\n", &names);
printf("names = %p\n", names);
printf("&names[0] = %p\n", &names[0]);
// 二维数组名称作为函数参数传递, 是传递的地址
// change2(names);
// names[0] == 一维数组
// change3(names[0]);
// names[0][0] == 一维数组的一个元素 == 值
change4(names[0][0]);
printf("names[0][0] = %c\n", names[0][0]);
return 0;
}
// 基本数据类型
void change4(char value)
{
value = 'E';
printf("我执行了\n");
}
// 以后只要看到函数的参数是一个数组, 那么就是地址传递
// 在函数中修改形参的值会影响到参数
void change3(char values[])
{
values[0] = 'Q';
printf("我执行了\n");
}
void change2(char values[2][3])
{
values[0][1] = 'w';
printf("我执行了\n");
}
// 数组作为函数的参数传递, 修改形参的值会影响到实参
void change(int nums[])
{
nums[0] = 998;
printf("我执行了\n");
}
网友评论