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第六章:常用控件

第六章:常用控件

作者: xiaolei123 | 来源:发表于2018-07-30 18:33 被阅读22次

    日常科普

    1.控件是用于开发构建用户界面(UI)控件,帮助完成开发中视窗,文本框,按钮,下拉菜单,等界面元素
    2.在LibGdx中,提供的控件有 按钮,勾选框,下拉框,图片,输入框,列表,滑动面板,滑条,分割面板
    3.LibGdx中,控件需要样式(Style)才能完成控件的初始化,比如:(LabelStyle,ButtonStyle)等

    标签(Lable)

    val label = Label (CharSequence text, LabelStyle style) 
    

    1.定义:文本标签,可自动换行
    2.标签可进行缩放,旋转,设置起点
    3.Lable标签实例化,需要传入LableStyle参数,否则无法实现实例化。
    4.Lable和LableStyle一般配套使用

    LableStyle
    1.定义:文本标签样式
    2.构成:由hiero的 .fnt.png,以及color构成(BitmapFont中的颜色,可自定义)。
    使用:

    generator = FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("hksn.ttf"))
    fontData = generator.generateDataUnRepeat(20, "你认我做大哥,我教你梳中分-蕾哥哥")
    bitmapFont = BitmapFont(fontData, fontData.textureRegions, false)
    bitmapFont.color = Color.RED
    labelStyle = Label.LabelStyle(bitmapFont, bitmapFont.color)
    label = Label("蕾哥哥", labelStyle)
    

    图片(Image)

    1.定义:在一个小范围内,显示和拉伸一个纹理,本身是一个actor,可以拉伸,旋转,和设置起点,可用于承装纹理图片
    2.使用:Image(Texture tex) Image(TextureRegion region)

    val texture = Texture(Gdx.fils.internal("aaa.png"))
    val image = Image(texture)
    

    按钮(Button)

    ImageButton (Drawable imageUp, Drawable imageDown, Drawable imageChecked) 
    

    1.定义:UI控件中的按钮,需要使用图片
    2.配合ButtonStyle使用,或者自定义样式。
    3.初始化传入变量是Drawable类型。
    4.Drawable:在一直的一个给定的矩形内,绘制本身。它提供了边框的大小和最小尺寸,通过它自带的方法可以确定大小和位置。(其实就是为了Image提供一个矩形区域)

    运行图:


    运行图

    DEMO地址:https://gitee.com/xcode_xiao/LibGdxDemos2/tree/master/WidgetDemo

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