这周在媛媛的读书训练营,一起阅读了“经济常识”主题下的第二本书《引爆点》,这本书主要讲的是流行,产品、事件、信息是怎么流行起来的?包括三个法则:一个叫做个别人物法则,一个叫做附着力法则,一个是环境威力法则,那么学习完这本书的目的在哪呢?希望我们以后在碰到类似的流行事件或者产品,可以有自己的思考,能够看透事物的本质,当然,如果想让自己的产品变得流行,你也可以遵循这三个法则,只是角度不同而已,我觉得对自己还是有一些启发的,今天分享的主题也是跟流行有关:
第一个原则叫社交货币
这个词听起来很高大上,其实理解起来很简单,就是为产品塑造一种形象,让它的社交属性变得更强大,比如买一辆奔驰和买一辆比亚迪有区别吗?我们肯定知道有区别,因为奔驰开出去你会觉得在朋友面前备有面子。奔驰塑造的是高端车形象,而我们大部分人都是看中形象的,比如我们会讨论别人穿的什么,住的什么,玩的什么等等,这些最终都会成为彼此评价对方的重要因素,而这就是这里说的社交货币。
所以在设计产品的时候,我们应该怎么做?
就是要尽量能使产品达到我们要求的形象宣传。有必要的话,我们甚至要去迎合人们向身边朋友炫耀身份的需要,把产品构建出他们渴望的形象。(这是第一个原则)
第二个原则是情绪
情绪很容易传播,这个大家应该都能明白,而容易传播的潜台词是什么? 其实就是流行。
当我们对某件事或者某个人有情绪时,是不是很有可能会跟朋友分享?而这点放在产品上也是一样的,让你惊喜的新款口红,你不想和朋友们分享吗?让你觉得很垃圾的新款手机,你不想跟朋友们吐槽吗?
所以,能触动情绪的事物,总是会经常被大家谈论。而产品要做的就是通过一些情绪事件,激发人们分享的欲望。不过这里要注意的是,有些情绪事件能够增加人们的分享欲望,有些情绪事件则会破坏人们的分享欲望,所以我们需要从中选择那些能激励人们积极共享的情绪事件,来进行传播。
第三个原则是故事
特洛伊木马的故事,没有人不知道吧?数千年前的故事了,可能许多人提起来都印象深刻,想一下,如果你能给自己的产品赋予一个像特洛伊木马这样的传奇故事,还愁不能家喻户晓吗? 只要有人会谈论起这些故事,那么你的产品也就跟着被传播开了 ,但是要注意的是,一定要使你的故事更有传播价值。同时还需要将一些重要的产品信息注入情节之中,让大家在谈论故事的时候,也能够谈到我们需要宣传的信息情节。
以上这三点就是我想要分享的主题,希望对大家有所启发,《引爆点》这本书值得我们细细品读,深入思考,它给我的启发很多,尤其这三个法则所提到的事物方法,很贴近如今当下的互联网大数据进化,从传统行业的推广模式到如今的社群微商粉丝经济,这些发展规律不断的迭代升级,也是隐形嵌了这三条法则原理在里面,只是往常没读到这本《引爆点》,进而不会往这方面细入思考, 我们都希望自己的想法、产品、 品牌能够引流时代的潮流,对周边人和世界产生深入的影响 ,因此,面对铺面而来的信息、琳琅满目的产品,浩瀚如海的书籍,我们如何让自己的想法、产品或者品牌引爆、引发流行就需要我们的智慧,需要借鉴作者所提到的流行潮的三条法则,即个别人物法则、附着力法则、环境威力法则,群体的力量是不容小觑的,而我们都是属于群体中的一员,人跟人之间组成了一个群体,每个人并不是孤立存在的,小到家庭 、学校,大到国家、社会还有更大互联网全球化,我们会收到群体给予的压力,让我们做出不愿意的选择,但有时群体也会给我们动力,更好监督我们来完成任务,在生活和工作中,我们不能忽略任何小小的改变,在网络信息媒体的小小改变,可以增加网络媒体的附着力法则,在环境中的小小改变就会引发流行,所以如果我们能够改变生活环境当中的某些细枝末节,就能够改变自己的行为方式,让我们一起加油精进,一路向前。
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