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SnowFlake(雪花算法)

SnowFlake(雪花算法)

作者: 荒漠狂沙走万里 | 来源:发表于2019-11-08 15:13 被阅读0次

    首先雪花算法就是生成一个64位的二进制数据,最终转换成长度为19的十进制正整数整型数据

    0 0000000000 0000000000 0000000000 0000000000 0 00000 00000  000000000000
    
    
    image.gif

    解释一下这64位分别代表什么意思,从左往右。

    • 符号位:第1个,也就是最高位0毫无疑问代表符号位(0代表正数,1代表负数),在这个场景中不需要负数,所以最高位恒为0,也就解释了为啥长度是19了。
    • 时间戳位从第2个到第42个这中间的41位是雪花算法最核心的东西了,它代表41位的时间戳,这个时间戳并非实际意义上的时间戳,他是当前时间戳减去一个时间戳常量(开始生成唯一ID的时间戳)的差值,所以他是从0开始的,能够取到的最大时间范围就是2的41次方(即1L<<41),换算成年的话也就是约等于69.73年。换句话说也就是在生成ID的那一刻起到69.73之间生成的ID绝对是唯一的(前提是各个机器的时间一致),在此之后生成的ID有几率碰撞(总是不知不觉中写bug</坏笑>)
    • 机器位:从第43到53这10位是机器位,此ID也能适用于分布式系统中,前五位是数据中心为,后五位是机器标识,能够产生1024个数据节点。
    • 序列号位:最后12位是序列号,作为支持并发处理。在一个数据中心的一个机器中一个毫秒单位内能够产生4096个不同的串号。
      据说:snowflake每秒能够产生26万个ID,由此可见此算法还是十分强大的。

    当然这个算法的强大并不仅仅如此而已,这个算法的时间位、机器位、序列号位都是可以根据不同场景来调整的,那么他们碰撞的几率也随着调整发生改变。

    • 优点:生成唯一ID时间快,ID随时间变化而递增,支持分布式系统,在很长一段时间内不会重复。
    • 缺点:过分依赖服务器时间(服务器时间调整,ID有可能会重复),生成的唯一ID过长(不算缺点吧)

    接下来上干货

    public class Snowflake {
    
        /**
         * 开始时间戳常量(2019-08-18 23:33:00)
         * 一旦开始就不能调整时间戳
         */
        private final static long START_TIME = 15661422735631L;
    
        /**
         * 每一部分占用的位数
         */
        private final static long SEQUENCE_BIT = 12; //序列号占用的位数
        private final static long MACHINE_BIT = 5;   //机器标识占用的位数
        private final static long DATACENTER_BIT = 5;//数据中心占用的位数
    
        /**
         * 每一部分的最大值
         */
        //2的5次方1024
        private final static long MAX_DATACENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATACENTER_BIT);
        //2的5次方1024
        private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT);
        //2的12次方4096
        private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
    
        /**
         * 每一部分向左的位移
         */
        private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT;
        private final static long DATACENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT;
        private final static long TIMESTMP_LEFT = DATACENTER_LEFT + DATACENTER_BIT;
    
        private long datacenterId;  //数据中心
        private long machineId;     //机器标识
        private long sequence = 0L; //序列号
        private long lastTime = -1L;//上一次时间戳
    
        public Snowflake(long datacenterId, long machineId) {
            if (datacenterId > MAX_DATACENTER_NUM || datacenterId < 0) {
               throw new IllegalArgumentException("datacenterId不能大于MAX_DATACENTER_NUM 或小于0");
            }
            if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("machineId不能大于MAX_MACHINE_NUM或者小于0");
            }
            this.datacenterId = datacenterId;
            this.machineId = machineId;
        }
    
        /**
         * 产生下一个ID
         *
         */
        public synchronized long nextId() {
            long currStmp = System.currentTimeMillis();
            if (currStmp < lastStmp) {
                throw new RuntimeException("时间混乱,请调整时间");
            }
    
            if (currStmp == lastStmp) {
                //相同毫秒内,序列号自增
                sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
                //同一毫秒的序列数已经达到最大
                if (sequence == 0L) {
                    currStmp =getNextMill();
                }
            } else {
                //不同毫秒内,序列号置为0
                sequence = 0L;
            }
    
            lastStmp = currStmp;
    
            return (currStmp - START_TIME) << TIMESTMP_LEFT//时间戳部分
                    | datacenterId << DATACENTER_LEFT      //数据中心部分
                    | machineId << MACHINE_LEFT            //机器标识部分
                    | sequence;                            //序列号部分
        }
    
        private long getNextMill() {
            long mill = System.currentTimeMillis();
            while (mill <= lastStmp) {
                mill = System.currentTimeMillis();
            }
            return mill;
        }
    }
    
    
    image.gif

    总体来说算法并不难,思路清晰,其中的牵扯到的知识点就是各个数据间进行位运算,这块知识薄弱的可以去补一补。
    一篇文档不仅get到了雪花算法的思想,还发现了就像当初发现随机函数Random一样,随机只是在一定范围内随机,唯一只是在某一个时间段唯一。场景是度量算法的尺度,致敬Twitter

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