QObject三大核心功能:信号与槽,内存管理,事件处理
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信号和槽是一种高级接口,它们被应用于对象之间的通信,它们是Qt的核心特性,也是Qt不同于其它同类工具包的重要地方之一。在我们所了解的其它GUI工具包中,窗口小部件(widget)都有一个回调函数用于响应它们触发的动作,这个回调函数通常是一个指向某个函数的指针。在Qt中用信号和槽取代了上述机制。
信号(signal)
- 信号的声明是在头文件中进行的。Qt用signals关键字标识信号声明区,随后即可声明自己的信号。例如:
signals: void yourSignal(int x);
- siganls没有public、private、protected等属性。
- 信号的返回类型都是void。
- 只有定义过这个信号的类或者其派生类能够发射这个信号。
- 信号通过emit发射,当一个信号被发射时,与其相关联的槽将被执行,就象一个正常的函数调用一样。
- 信号-槽机制独立于任何GUI事件循环。只有当所有的槽正确返回以后,发射函数(emit)才返回。
- 如果存在多个槽与某个信号相关联,那么,当这个信号被发射时,这些槽将会一个接一个地被执行,但是它们执行的顺序将会是不确定的,并且我们不能指定它们执行的顺序。
- signal的实现代码会由moc自动生成,moc将其转化为标准的C++语句。
槽(slot)
- 槽具有public、private、protected等属性。可以是虚函数;可以被重载,是普通的C++成员函数,可以被正常调用。
- public slots:任何对象都可将信号与之相连接。
- protected slots:当前类及其子类可以将信号与之相关联。
- private slots:只有类自己可以将信号与之相关联。
连接(connect)
- 一个信号可以与另外一个信号相连接
- 连接可以被移除。这种情况较少用到,因为当删除对象时,Qt会自动移除和这个对象相关的所有连接。
- 要把信号成功连接到槽(或者连接到另外一个信号),它们的参数必须具有相同的顺序和相同的类型 。
- 如果信号的参数比它所连接的槽的参数多,那么多余的参数将会被简单的忽略掉。
- 宏定义不能用在signal和slot的参数中。
- 函数指针不能作为信号或槽的参数。
- 信号与槽不能有缺省参数,不能携带模板类参数。
多重继承需要QObject在第一个
// correct
class SomeClass : public QObject, public OtherClass
{
...
};
信号和槽的参数不能为函数指针
class SomeClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void apply(void (*apply)(List *, void *), char *); // WRONG
};
建议:
typedef void (*ApplyFunction)(List *, void *);
class SomeClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void apply(ApplyFunction, char *);
};
信号/槽的返回值类型不能为引用
Qt元对象系统(Meta-Object)(二)、moc的使用
Q_OBJECT
类声明的开始位置必须加上Q_OBJECT语句,这条语句是不可缺少的,它将告诉编译器在编译之前必须先应用moc工具进行扩展。
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