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QT QObject分析

QT QObject分析

作者: 然而到了平面上 | 来源:发表于2019-06-14 10:27 被阅读0次

    QT QObject分析

    看了上面大佬写的东西,自己也总结一下吧,元对象系统中实现了很多功能,有信号槽机制,将信号,槽,qt 的一些宏转化为 moc_*.h文件,而且其中的信号和槽连接,是通过字符串连接的,然后通过存储的数据,在函数中判断所类型,和取得的序列号,然后通过switch case到达相应的槽。

    值得注意的点:

    1. 而槽所对应的参数比信号要少,会自动获得较少的。

    2. 对于sender()而言,尽量不要使用,因为在采用queue连接时,会获得一个空的对象。

    3. 对于一般的连接采用postevent()的方式,或者回调的方式。当跨线程时,尽量采用QueuedConnection而,是在要阻塞运行,采用BlockingQueuedConnection的方式。以前是从来没有发现过BlockingQueuedConnectionDirectConnection两者的区别,现在发现只是前者只能用在线程中。

    4. 对于emit而言 是一个空的宏,而qt将其转化为moc_*.h文件,而qt而言,首先将参数,转化为void,然后讲通过一个自己的元对象存储系统中的序号的方式,交给对方的元对象系统解决或者有存储到那个槽函数则调用。期间还有通过连接方式的不同,调用方式也不同。

     void *_a[] = { Q_NULLPTR, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(&_t1)) };
     QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 0, _a);
    
    1. 对于signgal和slot的定义,可以明显发现signals前面其实是有一个public的,所以不能加限定的词语,而slots是可以的
    //qobjectdefs.h
    define  slots  Q_SLOTS
    define  signals  Q_SIGNALS
     define  Q_SLOTS  QT_ANNOTATE_ACCESS_SPECIFIER(qt_slot)
     define  Q_SIGNALS  public  QT_ANNOTATE_ACCESS_SPECIFIER(qt_signal)
    
    1. 我们在来看看Q_Object
    #define  Q_OBJECT  \
    public:  \
      Q_OBJECT_CHECK  \   //qcast_object宏转化,
      QT_WARNING_PUSH  \   // 一些警告
      Q_OBJECT_NO_OVERRIDE_WARNING  \
      static  const  QMetaObject  staticMetaObject;  \  //静态的对象
      virtual  const  QMetaObject  *metaObject()  const;  \  //调用上面的对象
      virtual  void  *qt_metacast(const  char  *);  \       //将字符串转化为相应的方法
      virtual  int  qt_metacall(QMetaObject::Call,  int,  void  **);  \ //通过方式和序号和参数,调用相应的槽函数
      QT_TR_FUNCTIONS  \ //国际化处理
    private:  \
      Q_OBJECT_NO_ATTRIBUTES_WARNING  \
      Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL  static  void  qt_static_metacall(QObject  *,  QMetaObject::Call,  int,  void  **);  \
      QT_WARNING_POP  \
      struct  QPrivateSignal  {};  \
      QT_ANNOTATE_CLASS(qt_qobject,  "")
    
    1. Q_PROPERTY(QString objectName READ objectName WRITE setObjectName NOTIFY objectNameChanged)
      定义一个属性,将变量暴露在外部出去,可以适当的减少属性

    2. Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)创建了一个私有的对象,然后通过d指针去访问他们,

        #define  Q_DECLARE_PRIVATE(Class)  \
          inline  Class##Private*  d_func()  {  return  reinterpret_cast<Class##Private  *>(qGetPtrHelper(d_ptr));  }  \
          inline  const  Class##Private*  d_func()  const  {  return  reinterpret_cast<const  Class##Private  *>(qGetPtrHelper(d_ptr));  }  \
          friend  class  Class##Private;
    
        #define  Q_DECLARE_PRIVATE_D(Dptr,  Class)  \
          inline  Class##Private*  d_func()  {  return  reinterpret_cast<Class##Private  *>(Dptr);  }  \
          inline  const  Class##Private*  d_func()  const  {  return  reinterpret_cast<const  Class##Private  *>(Dptr);  }  \
          friend  class  Class##Private;
    
        #define  Q_DECLARE_PUBLIC(Class)  \
          inline  Class*  q_func()  {  return  static_cast<Class  *>(q_ptr);  }  \
          inline  const  Class*  q_func()  const  {  return  static_cast<const  Class  *>(q_ptr);  }  \
          friend  class  Class;
    
        #define  Q_D(Class)  Class##Private  *  const  d  =  d_func()
        #define  Q_Q(Class)  Class  *  const  q  =  q_func()
    

    而对于qobject的构造函数,首相将q指针,指向this,将d指针指向threadData,然后在初始化threadData,设置父节点

    Q_D(QObject);
    d_ptr->q_ptr = this;
    d->threadData = (parent && !parent->thread()) ? parent->d_func()->threadData : QThreadData::current();
    d->threadData->ref();
    if (parent) {
    QT_TRY {
    if (!check_parent_thread(parent, parent ? parent->d_func()->threadData : 0, d->threadData))
    parent = 0;
    setParent(parent);
    } QT_CATCH(...) {
    d->threadData->deref();
    QT_RETHROW;
    }
    }
    #if QT_VERSION < 0x60000
    qt_addObject(``this``);
    #endif
    if (Q_UNLIKELY(qtHookData[QHooks::AddQObject]))
    reinterpret_cast``<QHooks::AddQObjectCallback>(qtHookData[QHooks::AddQObject])(``this``);

    1. moveToThread函数
      处于同一线程,parent为空,并且不为窗口部件
      d->moveToThread_helper(); // this and child send ThreadChange
          if  (!targetData)
          targetData  =  new  QThreadData(0);
          QOrderedMutexLocker  locker(&currentData->postEventList.mutex
          &targetData->postEventList.mutex);
          //  keep  currentData  alive  (since  we've  got  it  locked)
          currentData->ref();
          
          //  move  the  object 
          //  move post event, and set  new  thread  data
          d_func()->setThreadData_helper(currentData,  targetData);
          
          locker.unlock();
          //  now  currentData  can  commit  suicide  if  it  wants  to
          currentData->deref();
    

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