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15_析构过程

15_析构过程

作者: 答案MK | 来源:发表于2018-04-03 18:01 被阅读9次

    析构器只适用于类类型,当一个类的实例被释放之前,析构器会被立即调用。析构器用关键字deinit来标示,类似于构造器要用init来标示。

    析构过程原理

    Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源。但是,当使用自己的资源时,你可能需要进行一些额外的清理。在类的定义中,每个类最多只能有一个析构器,而且析构器不带任何参数,如下所示:

    deinit {
        // 执行析构过程
    }
    

    析构器是在实例释放发生前被自动调用。你不能主动调用析构器。子类继承了父类的析构器,并且在子类析构器实现的最后,父类的析构器会被自动调用。即使子类没有提供自己的析构器,父类的析构器也同样会被调用。

    因为直到实例的析构器被调用后,实例才会被释放,所以析构器可以访问实例的所有属性,并且可以根据那些属性可以修改它的行为。

    析构器实践

    class Bank {
        static var coinsInBank = 10_000 //现有数量
        
        //支付硬币
        static func distribute(coins numberOfCoinsRequested: Int) -> Int {
            let numberOfCoinsToVend = min(numberOfCoinsRequested, coinsInBank)
            coinsInBank -= numberOfCoinsToVend
            return numberOfCoinsToVend
        }
        //收到的硬币,数目加回硬币存储中。
        static func receive(coins: Int) {
            coinsInBank += coins
        }
    }
    
    class Player {
        var coinsInPurse: Int
        //初始化是从银行获取 硬币
        init(coins: Int) {
            coinsInPurse = Bank.distribute(coins: coins)
        }
        //胜利获取 硬币
        func win(coins: Int) {
            coinsInPurse += Bank.distribute(coins: coins)
        }
        //析构,玩家不玩前,将 硬币还给 银行
        deinit {
            Bank.receive(coins: coinsInPurse)
        }
    }
    
    var playerOne: Player? = Player(coins: 100)
    print("xxxxxx \(playerOne!.coinsInPurse) coins")
    // 打印 "xxxxxx 100 coins"
    
    playerOne!.win(coins: 2_000)
    print("PlayerOne won 2000 coins & now has \(playerOne!.coinsInPurse) coins")
    // 输出 "PlayerOne won 2000 coins & now has 2100 coins"
    print("The bank now only has \(Bank.coinsInBank) coins left")
    // 输出 "The bank now only has 7900 coins left"
    
    //注销玩家
    playerOne = nil
    print("PlayerOne has left the game")
    print("The bank now has \(Bank.coinsInBank) coins")
    // 打印 "The bank now has 10000 coins"
    

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