对爱人是如此,对客户亦然
我待客户如初恋,客户当我看不见
拿什么吸引客户到店,留存,拉新
应该是终端最大的痛点
如何解决这个痛点?
也许先应该考虑一下消费者的感受
举个例子,普通人新居装修
挑产品挑的眼花缭乱的时候
卖场走的腿抽筋的时候
热情洋溢的导购招呼的尴尬癌都快犯的时候
拿什么来拯救他们?
产品同质化严重的终端卖场
能让消费者能一眼喜欢上的产品少之又少;
没有专业的产品知识
不能细致的望问切诊又怎能辨别质量的好坏;
对于半成品的瓷砖,没有空间的即时展示
舌灿莲花的导购也不能打动耳朵生茧的上帝们!
网红经济时代,产品娱乐化
或许是切中痛点找到与消费者链接共鸣的好方法
马斯洛需求理论告诉我们
当人们满足了生理的基本需求之后
就会开始追求更高层次的精神愉悦
而娱乐本身就是人类精神需求的产物
是人们对于精神生活要求提高的主要体现之一
娱乐、体验和享受已成为现代人生活方式的特征
2018广州设计周大火的道迅俄罗斯方块系列产品
正是遵循这种产品设计思维设计而成
集合展示、体验、设计三种功能的终端售卖系统
可以更加方便快捷的打动客户催进成交
道迅精心设计的DIY操作台:
方便:占地只需2平方,方便拆装,移动(带轮)
安全:轨道有护手保护胶粒,圆角设计
合理:可存放所有铺贴板,14色单颗粒马赛克
使用:展厅,卖场,设计师活动,促销活动,展会等
// 1,娱乐化更容易获得用户情感上的亲近和偏爱; //俄罗斯方块产品本身就自带娱乐性
对于从小都玩过的儿时游戏
消费者第一感就是亲近
同时有一种穿越时空的梦幻感
//2,娱乐化让产品更容易培养和改变用户认知和行为,能和用户之间形成更紧密的黏性
//俄罗斯方块的玩法有两种:
一种属于成人的个性DIY
可以用自己喜欢的颜色创造出专属于自己的空间效果
另一种属于儿童自由拼图
可以满足小朋友(成人也可以童趣一下)动手的乐趣
通过一个娱乐化的而非说教的方式
成功的引导了用户行为
这是新生代消费者更为容易接受的style
// 3,娱乐化会最大化的降低用户成本 //用户成本并不是产品成本
用户成本是指企业为吸引客户
向客户销售、服务及保留客户而花费的各类资源
俄罗斯方块终端销售系统自带小程序
可即时生成空间效果
让消费者在第一时间看到自己DIY的成果
获得满足感的同时可以留存和分享朋友圈
使产品和品牌得到多次拉新和宣传的机会
企业终极目标
是让产品&服务超出预期的满足消费者需求
而设计,正是实现这个目标的桥梁
在这个与用户交互日新月异的时代
以用户为核心,以设计为驱动的创新
是让企业脱颖而出的全新引擎!
道迅俄罗斯方块系列即将全面上市
只需2平方即可推广本系列全套产品
感兴趣的朋友可联系道迅,了解具体代理事宜
附表:俄罗斯方块终端销售系统流程及物料
地址:广东省佛山市禅城区同济路12号永丰大厦A座1413室
电话 :+86-757-83302887 +86-757-83302897
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