2019 2 28
今天又更新了一点关于地图设计的内容,主要还是“奥日”的难度有点大,通关才能了解全部内容,我这玩了两天,感觉玩了一半还不到,不知道死了多少次了,感觉都坚持不下去了,“奥日”真的好难啊,虽然有难度调节,但对于手残的我并没有什么用,而且一般来说,这种游戏每一关的“解”是唯一的,还会有误解设计师思路的时候,总之玩得我好艰难啊,看看明天能通关吗,
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今天又更新了一点关于地图设计的内容,主要还是“奥日”的难度有点大,通关才能了解全部内容,我这玩了两天,感觉玩了一半还不到,不知道死了多少次了,感觉都坚持不下去了,“奥日”真的好难啊,虽然有难度调节,但对于手残的我并没有什么用,而且一般来说,这种游戏每一关的“解”是唯一的,还会有误解设计师思路的时候,总之玩得我好艰难啊,看看明天能通关吗,
本文标题:独立游戏开发日志(第四十四天)
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