C++学习
1 C++初识
1.1 hello world
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
system("pause")
是使窗口暂停,不出现闪退。
1.2 注释
//
是单行注释符
/* */
是多行注释符
1.3 变量
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
变量创建的语法:数据类型 变量名=变量初始值;
变量的作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
-
#define宏常量:
#define 宏常名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
-
const修饰的变量
const 数据类型 常量名=常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量时候,不要用关键字,否则会产生歧义
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
2 数据结构
数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1 整形
作用:整型变量表示的是证书类型的数据
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | -215-215-1 |
int(整型) | 4字节 | -231-231-1 |
long(长整型) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | -231-231-1 |
long long(长长整型) | 8字节 | -263-263-1 |
区别在于所占内存空间不同
2.2 sizeof关键字
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/变量)
2.3 实型(浮点型)
作用:用于表示小数
分类:
- 单精度
float
- 双精度
double
数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
科学计数法
float f = 3e2;//3*10^2=300
float f1 = 4e-2;//4*10^-2=0.04
2.4 字符型
作用:字符变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号,单引号内只能有一个字符,不可一世字符串
C/C++中字符型变量只占用一个字节,字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元中
2.5 转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
常用的转义字符:
转义字符 | 含义 | ASCII(十进制) |
---|---|---|
\n | 换行,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\t | 水平制表 | 009 |
\ | 代表一个反斜杠字符“\” | 092 |
2.6 字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格:
- C风格字符串:
char 变量名[] = "字符串值";
- C++风格字符串:
string 变量名 = "字符串值";
2.7 布尔类型 bool
作用:不二数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
- true --真(本质是1)
- false --假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
2.8 数据输入
作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法:cin >> 变量
代码地址:https://github.com/smallpotatody/C-_learning/tree/master/code
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