举例:三组镜头
A.张三哈哈大笑着;
B.一把手枪在张三后直指着;
C.张三脸上露出惊惧的表情。
按照A—B—C次序连接:会使观众感到张三是个懦夫、胆小鬼。
按照C—B—A次序连接:效果截然相反,会使观众感到张三是个勇敢的人。
按照B—C—A次序连接:则表现张三从生到死,懦弱到豁然的整个过程。
改变一个场面中镜头的次序,而不用改变每个镜头本身,就完全改变了一个场面的意义,得出与之截然相反的结论,得到完全不同的效果。

库里肖夫效应:苏联著名导演库里肖夫在十九岁的时候发现一种电影现象,他认为造成电影情绪反应的并不是单个镜头的内容,而是几个画面之间的并列。
电影是视听的艺术,观众能够直观的感受到,把两个以上的画面剪辑在一起,即使彼此无直接关系,也能创造出另一种暗示出来,达到“1+1>2”的效果。
蒙太奇
蒙太奇是法文“Montage”的音译,本来是建筑学上的术语,是“装配、构成”的意思,借用到电影学上来,指的是镜头的组接。
蒙太奇的主要分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇以及理性蒙太奇三类,前者主要用于叙事,而后两者主要用于抒情。
(一)叙事蒙太奇
叙事蒙太奇主要用于讲述故事,按照情节发展的时间流程、逻辑顺序、因果关系来组接镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。
1、平行蒙太奇
平行蒙太奇也称为并列蒙太奇,是指在一个蒙太奇段落里,把不同时空或同时异地发生的两条或两条以上的情节线分头叙述。
平行蒙太奇打破了单一情节线索的约束,几条线索并行表现,可以删节过程,又使线索之间互相烘托、形成对比、易于产生强烈的艺术感染效果。
2、交叉蒙太奇
交叉蒙太奇又称交替蒙太奇,它是由平行蒙太奇发展而来的,是将同一时间、不同地域发生的两条或数条线索情节迅速而频繁地交替剪接。
在交叉蒙太奇段落中,一条情节线的发展往往影响到其他情节线的发展,各条情节线相互依存,最后汇合在一起。
交叉蒙太奇能够造成紧张激烈的气氛,加强矛盾冲突的尖锐性,产生惊险的戏剧效果。
交叉蒙太奇从本质上它属于平行蒙太奇,只是它更强调时间的因素,主要是指同一时间里平行发生的事情或现象。
平行蒙太奇与交叉蒙太奇的区别
交叉蒙太奇是由平行蒙太奇发展而来的,它们作为影视作品中最常见的两种蒙太奇手法,描写几种动作同时发生,情节统一,主题一致,但是它们之间又有着本质的不同。
第一,交叉蒙太奇相对于平行蒙太奇来说,描写下的动作更叠频率较快,也就是说镜头的切换次数多,频率高;
第二,交叉蒙太奇相对于平行蒙太奇来说,更加的强调时间的同时性,也就说切换的场景一定要是同时间发生的;
第三,交叉蒙太奇更加注重因果关系,即在两个或多个场景之间的因果关系更强于平行蒙太奇。
3、重复蒙太奇
重复蒙太奇就是把具有一定寓意的镜头、场景、道具等重要元素在关键时刻反复出现,以达到刻画人物、深化主题的目的。
4、颠倒蒙太奇
颠倒蒙太奇是一种打乱结构的蒙太奇方式,先展现故事的或事件的现在状态,然后再回去介绍故事的始末,表现为事件概念上过去与现在的重新组合。
借助旁白、独白等画外音转入倒叙,打乱的是事件顺序,时空关系仍需交代清楚,叙事仍应符合逻辑关系,事件的回顾和推理大多以这种方式结构。
5、连续蒙太奇
沿着单一的情节线索,按照事件的逻辑顺序,有节奏地连续叙事,这种形式我们成为连续蒙太奇,这种叙事自然流畅,朴实平顺。
但连续蒙太奇缺乏时空与场面的变换,无法直接展示更多的情节,难于突出各条情节线之间的对列关系,不利于概括,易有拖沓冗长、平铺直叙之感。
连续蒙太奇不像平行蒙太奇或交叉蒙太奇那样多线索地发展,因此在一部影片中绝少单独使用,多与平行、交叉蒙太奇交混使用,相辅相成。
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