注意:本文中代码均使用 Qt 开发编译环境
子类不能重载父类函数,常常是像下面的例子中这样:
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
class B {
public:
int f(int i) {
qDebug() << "f(int): ";
return i+1;
}
// ...
};
class D : public B {
public:
double f(double d) {
qDebug() << "f(double): ";
return d+1.3;
}
// ...
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
D* pd = new D;
qDebug() << pd->f(2);
qDebug() << pd->f(2.3);
return a.exec();
}
上面的例子的运行结果:
调用结果程序运行结果是:
注意,此处是
f(double):
3.3
而不是(错误地)猜想的
f(int):
3
之后的可以理解
f(double):
3.6
换句话说,在D和B之间没有重载发生。你调用了pd->f(),编译器就在D的名字域里找啊找,找到double f(double)后就调用它了。编译器懒得再到B的名字域里去看看有没有哪个函数更符合要求。记住,在C++中,没有跨域重载——继承类和基类虽然关系很亲密,但也不能坏了这条规矩。详见《The Design and Evolution of C++》或者《The C++ Programming Language》第三版。
不过,如果你非得要跨域重载,也不是没有变通的方法——你就把那些函数弄到同一个域里来好了。使用一个using声明就可以搞定。
我们修改D类,如下所示:
class D : public B {
public:
using B::f; // make every f from B available
double f(double d) {
qDebug() << "f(double): ";
return d+1.3;
}
// ...
};
运行结果图:
重载正确的结果这样一来,结果就是
f(int):
3
f(double):
3.6
重载发生了——因为D中的那句 using B::f 明确告诉编译器,要把B域中的f引入当前域,请编译器“一视同仁”。
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