由于国内游戏影视行业的迅速发展,使得美术原画行业被进一步细分,岗位竞争越来越激烈。一般外包的美术公司开始转向低成本的城市和地区,且北上广的公司会用更高的标准和要求评价一位原画师。
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每个公司对原画师的要求都是不一样的,风格也是多变的,更多时候,原画师要满足公司或者客户的需求进行设计。如果一间公司想要一位可以胜任角色原画的设计师,但是你却只会场景,你有可能不会得到重用,这并不代表你的能力不够,而是你不能胜任。所以同学们在在学习原画的时候,一定要求实,能学多少就学多少,所谓活到老学到老。
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如果你能够把绘画基础在学习时练好,掌握的风格多样,这才是最好的。当然并不是每个小伙伴都能做到这样的全面,可是尽自己的努力把每种风格的精髓都掌握到,你也比别人高出一截,入职任何游戏或者动画公司的几率更高。
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