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Bukkit插件开发教程 - 监听器

Bukkit插件开发教程 - 监听器

作者: Zoyn_ | 来源:发表于2018-01-01 23:55 被阅读0次

    监听器 - Listener

    学习目标

    • 理解监听器的意义
    • 了解监听器的注册
    • @EventHandler注解的作用

    理解监听器的意义

    监听器可以使开发者简化相关检测的操作,例如玩家移动,玩家说话,服务器关闭....等操作,当服务器里做了部分操作时,会触发 -BukkitAPI 里部分的 org.bukkit.event 包的内容
    例如:
    org.bukkit.event.player#AsyncPlayerChatEvent (根据javadoc可以得知该类是用来作为 处理玩家异步说话时的事件)

    了解监听器的注册

    要注册一个事件我们需要先来看看JavaDoc的注释是怎么写的

    打开 org.bukkit.event 下我们可以看到一个注解 EventHandler,一个接口 Listener

    • EventHandler
      一个用于声明方法成为一个事件监听器方法的注解
      原文:
      An annotation to mark methods as being event handler methods
    • Listener
      一个触发所有事件监听器的接口
      原文:
      Simple interface for tagging all EventListeners

    有点乱?喝杯茶再来看吧~
    那么有了上面的注释,我们可以得到一些信息

    1. 注解 EventHandler 可以让一个方法作为一个事件监听器方法
    2. 接口 Listener 可以让一个类作为监听器类(难以解释,翻翻源码就知道了)

    所以我们可以写出以下代码

    import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
    import org.bukkit.event.Listener;
    import org.bukkit.event.EventHandler;
    
    public final class Tutorial1 extends JavaPlugin implements Listener {
    
        @Override
        public void onEnable() {
            getLogger().info("onEnable has been invoked!");
        }
        
        @EventHandler
        public void onChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
          event.getPlayer().sendMessage("chat!");
        }
    
    }
    

    那么我们编译并打包好代码,丢进 plugins 文件夹,进入游戏,说话,然后你就会发现 onChat 方法并没有被执行
    这是为什么呢?
    我们来看看 PluginManager 这个 Bukkit 提供的插件管理类,我们可以看到一个方法

    registerEvents(Listener listener, Plugin plugin)
    将传入的监听器类所有事件进行注册
    原文:
    Registers all the events in the given listener class

    那么我们在 onEnable 里键入以下代码

      Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
    

    再编译测试,你就会发现 onChat 方法里的内容就触发了

    完整代码:

    import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
    import org.bukkit.event.Listener;
    import org.bukkit.event.EventHandler;
    
    public final class Tutorial1 extends JavaPlugin implements Listener {
    
        @Override
        public void onEnable() {
            getLogger().info("onEnable has been invoked!");
            // 注册本类为所有事件, 如果你将你的监听器类放在别的类里, 
            // 这里假设该类是 ChatListener
            // 那传入的参数就改为 Bukkit.getPluginManager.registerEvents(new ChatListener(), this);
            Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
        }
        
        @EventHandler
        public void onChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
          event.getPlayer().sendMessage("chat!");
        }
    
    }
    

    @EventHandler注解的作用

    那么我们已经学会了监听器的注册的操作了, 那我们来研究一下这个 EventHandler
    我们先来看看 registerEvents() 方法的具体实现

    public void registerEvents(Listener listener, Plugin plugin) {
      以上省略......
      for (Map.Entry<Class<? extends Event>, Set<RegisteredListener>> entry : plugin.getPluginLoader().createRegisteredListeners(listener, plugin).entrySet()) {
     getEventListeners(getRegistrationClass((Class)entry.getKey())).registerAll((Collection)entry.getValue());
      }
    }
    

    我们看到一个方法 getRegistrationClass(), 我们又来看看这个方法都做了些什么吧

    public Map<Class<? extends Event>, Set<RegisteredListener>> createRegisteredListeners(Listener listener, Plugin plugin) {
        Validate.notNull(plugin, "Plugin can not be null");
        Validate.notNull(listener, "Listener can not be null");
        
        this.server.getPluginManager().useTimings();
        Map<Class<? extends Event>, Set<RegisteredListener>> ret = new HashMap();
        Method[] privateMethods;
        try {
          Method[] publicMethods = listener.getClass().getMethods();
          privateMethods = listener.getClass().getDeclaredMethods();
          Set<Method> methods = new HashSet(publicMethods.length + privateMethods.length, 1.0F);
          for (Method method : publicMethods) {
            methods.add(method);
          }
          for (Method method : privateMethods) {
            methods.add(method);
          }
        }
        catch (NoClassDefFoundError e) {
          plugin.getLogger().severe("Plugin " + plugin.getDescription().getFullName() + " has failed to register events for " + listener.getClass() + " because " + e.getMessage() + " does not exist.");
          return ret;
        }
        Set<Method> methods;
        for (final Method method : methods) {
          EventHandler eh = (EventHandler)method.getAnnotation(EventHandler.class);
          以下省略......
        }
    

    那么我们可以从上边的代码发现, BukkitAPI 先对传入的 Listener 实现类进行检查, 之后反射遍历传入的 Listener 实现类的所有方法, 之后再做些必要的事情后就注册好了一个事件了

    根据上方的代码我们可以得到以下结论

    • EventHandler用于标记某个特定的方法为监听器

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