监听器 - Listener
学习目标
- 理解监听器的意义
- 了解监听器的注册
- @EventHandler注解的作用
理解监听器的意义
监听器可以使开发者简化相关检测的操作,例如玩家移动,玩家说话,服务器关闭....等操作,当服务器里做了部分操作时,会触发 -BukkitAPI 里部分的 org.bukkit.event 包的内容
例如:
org.bukkit.event.player#AsyncPlayerChatEvent (根据javadoc可以得知该类是用来作为 处理玩家异步说话时的事件)
了解监听器的注册
要注册一个事件我们需要先来看看JavaDoc的注释是怎么写的
打开 org.bukkit.event 下我们可以看到一个注解 EventHandler,一个接口 Listener
- EventHandler
一个用于声明方法成为一个事件监听器方法的注解
原文:
An annotation to mark methods as being event handler methods- Listener
一个触发所有事件监听器的接口
原文:
Simple interface for tagging all EventListeners
有点乱?喝杯茶再来看吧~
那么有了上面的注释,我们可以得到一些信息
- 注解 EventHandler 可以让一个方法作为一个事件监听器方法
- 接口 Listener 可以让一个类作为监听器类(难以解释,翻翻源码就知道了)
所以我们可以写出以下代码
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.EventHandler;
public final class Tutorial1 extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("onEnable has been invoked!");
}
@EventHandler
public void onChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
event.getPlayer().sendMessage("chat!");
}
}
那么我们编译并打包好代码,丢进 plugins 文件夹,进入游戏,说话,然后你就会发现 onChat 方法并没有被执行
这是为什么呢?
我们来看看 PluginManager 这个 Bukkit 提供的插件管理类,我们可以看到一个方法
registerEvents(Listener listener, Plugin plugin)
将传入的监听器类的所有事件进行注册
原文:
Registers all the events in the given listener class
那么我们在 onEnable 里键入以下代码
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
再编译测试,你就会发现 onChat 方法里的内容就触发了
完整代码:
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.EventHandler;
public final class Tutorial1 extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("onEnable has been invoked!");
// 注册本类为所有事件, 如果你将你的监听器类放在别的类里,
// 这里假设该类是 ChatListener
// 那传入的参数就改为 Bukkit.getPluginManager.registerEvents(new ChatListener(), this);
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
event.getPlayer().sendMessage("chat!");
}
}
@EventHandler注解的作用
那么我们已经学会了监听器的注册的操作了, 那我们来研究一下这个 EventHandler
我们先来看看 registerEvents() 方法的具体实现
public void registerEvents(Listener listener, Plugin plugin) {
以上省略......
for (Map.Entry<Class<? extends Event>, Set<RegisteredListener>> entry : plugin.getPluginLoader().createRegisteredListeners(listener, plugin).entrySet()) {
getEventListeners(getRegistrationClass((Class)entry.getKey())).registerAll((Collection)entry.getValue());
}
}
我们看到一个方法 getRegistrationClass(), 我们又来看看这个方法都做了些什么吧
public Map<Class<? extends Event>, Set<RegisteredListener>> createRegisteredListeners(Listener listener, Plugin plugin) {
Validate.notNull(plugin, "Plugin can not be null");
Validate.notNull(listener, "Listener can not be null");
this.server.getPluginManager().useTimings();
Map<Class<? extends Event>, Set<RegisteredListener>> ret = new HashMap();
Method[] privateMethods;
try {
Method[] publicMethods = listener.getClass().getMethods();
privateMethods = listener.getClass().getDeclaredMethods();
Set<Method> methods = new HashSet(publicMethods.length + privateMethods.length, 1.0F);
for (Method method : publicMethods) {
methods.add(method);
}
for (Method method : privateMethods) {
methods.add(method);
}
}
catch (NoClassDefFoundError e) {
plugin.getLogger().severe("Plugin " + plugin.getDescription().getFullName() + " has failed to register events for " + listener.getClass() + " because " + e.getMessage() + " does not exist.");
return ret;
}
Set<Method> methods;
for (final Method method : methods) {
EventHandler eh = (EventHandler)method.getAnnotation(EventHandler.class);
以下省略......
}
那么我们可以从上边的代码发现, BukkitAPI 先对传入的 Listener 实现类进行检查, 之后反射遍历传入的 Listener 实现类的所有方法, 之后再做些必要的事情后就注册好了一个事件了
根据上方的代码我们可以得到以下结论
- EventHandler用于标记某个特定的方法为监听器
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