Lua变量

作者: _凉笙 | 来源:发表于2018-03-20 14:55 被阅读0次
    一、全局变量与局部变量

    变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。
    Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
    Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
    局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
    变量的默认值均为 nil。

    a=5
    local b=6
    --全局变量不受语句块限制
    --局部变量的销毁是在所在语句块结束的时候
    function textlocal()
       c=5
       local d=10
    end
    
    textlocal()
    print(c,d)--因为d局部变量在代码块中就销毁了,所以d为nil
    
    --子代码块 语句块
    do
    local a=10
    b=11
    print (a,b)--在代码块中优先会输出代码块中的变量无论全局和局部变量
    end
    
    print(a,b)--这里会输出全局变量a和b
    
    

    输出结果为:

    5   nil
    10  11
    5   11
    
    二、多变量赋值

    Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
    遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:

    a,b,c=10,20,"Hello World"--多个变量同时赋值,类型不同也OK
    print(a.."_"..b.."_"..c)
    
    
    function text()--多变量赋值
     return 40,50
    end
    e,f=text()--可将函数中两个返回值给接收下来
    print(e,f);
    

    输出结果:

    10_20_Hello World
    40  50
    

    应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:

    1. 避免命名冲突。
    2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。

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