一、全局变量与局部变量
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。
Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为 nil。
a=5
local b=6
--全局变量不受语句块限制
--局部变量的销毁是在所在语句块结束的时候
function textlocal()
c=5
local d=10
end
textlocal()
print(c,d)--因为d局部变量在代码块中就销毁了,所以d为nil
--子代码块 语句块
do
local a=10
b=11
print (a,b)--在代码块中优先会输出代码块中的变量无论全局和局部变量
end
print(a,b)--这里会输出全局变量a和b
输出结果为:
5 nil
10 11
5 11
二、多变量赋值
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
a,b,c=10,20,"Hello World"--多个变量同时赋值,类型不同也OK
print(a.."_"..b.."_"..c)
function text()--多变量赋值
return 40,50
end
e,f=text()--可将函数中两个返回值给接收下来
print(e,f);
输出结果:
10_20_Hello World
40 50
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
- 避免命名冲突。
- 访问局部变量的速度比全局变量更快。
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