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适配器模式(Adapter)

适配器模式(Adapter)

作者: HapplyFox | 来源:发表于2018-08-06 16:54 被阅读0次

    一 概述

    定义:适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。

    属于结构型模式

    主要分为三类:类适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

    本文定义:

    需要被适配的类、接口、对象(我们有的),简称 src(source)
    最终需要的输出(我们想要的),简称 dst (destination,即Target)
    适配器称之为 Adapter

    一句话描述适配器模式的感觉: src->Adapter->dst,即src以某种形式(三种形式分别对应三种适配器模式)给到Adapter里,最终转化成了dst。

    使用场景:

    1 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
    2 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
    3 需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。

    二 类适配器模式

    一句话描述:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
    我们通过一个最常用的例子来说明
    生活中最常见的就是充电器,220V的交流电被转换成5V的直流电,充电器在其中就担当了适配器的功能

    既然我们是进行适配,那就说明是基于某一个功能点的实现,所以我们先定义一个输出220v交流电的功能,这个功能如下

        /// <summary>
        /// 220V电压
        /// </summary>
        public class Voltage220
        {
            public int output220v()
            {
                int src = 220;
                Console.WriteLine("我是" + src + "伏电压");
                return src;
            }
        }  
    

    定义一个接口,接口的方法签名是转换(220V-5V)

        /// <summary>
        /// 客户需要的5V电压接口
        /// </summary>
        public interface Voltage5
        {
            /// <summary>
            /// 输出5V
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            int output5v();
        }
    

    接下去我们开始定义适配器类
    !!!注意点
    1、继承后来的类
    2、实现适配器接口

        /// <summary>
        /// 类适配器
        /// </summary>
        public class VoltageAdapter : Voltage220, Voltage5
        {
            public int output5v()
            {
                int src = new Voltage220().output220v();
                Console.WriteLine("适配器工作开始适配电压");
                int dst = src / 44;
                Console.WriteLine("适配完成后输出电压:" + dst);
                return dst;
            }
        }
    

    此时我们需要一个设备,使用适配器查看功能是否正确
    定义一个手机类,实现转换功能
    Mobile.charging(适配器 box1)
    实例化手机,调用充电方法,形参是适配器的实例

      /// <summary>
        /// 手机类
        /// </summary>
        public class Mobile
        {
            /// <summary>
            /// 充电方法
            /// </summary>
            /// <param name="voltage5"></param>
            public void charging(Voltage5 voltage5)
            {
                if (voltage5.output5v() == 5)
                {
                    Console.WriteLine("电压刚刚好5V,开始充电");
                }
                else if (voltage5.output5v() > 5)
                {
                    Console.WriteLine("电压超过5V,都闪开 我要变成note7了");
                }
            }
        }
    

    功能实现

            /// <summary>
            /// 类适配器
            /// </summary>
            public static void ClassStart()
            {
                Console.WriteLine("===============类适配器==============");
                Mobile mobile = new Mobile();
                mobile.charging(new VoltageAdapter());
            }
    

    三 对象适配器

    基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。
    即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
    (根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。)

        /// <summary>
        /// 对象适配器
        /// </summary>
        public class VoltageAdapter2 : Voltage5
        {
            private Voltage220 voltage220;
    
            public VoltageAdapter2(Voltage220 voltage220)
            {
                this.voltage220 = voltage220;
            }
    
            public int output5v()
            {
                int dst = 0;
                if (null != voltage220)
                {
                    int src = voltage220.output220v();
                    Console.WriteLine("对象适配器工作,开始适配电压");
                    dst = src / 44;
                    Console.WriteLine("适配完成后输出电压:" + dst);
                }
                return dst;
            }
        }
    

    功能实现

          /// <summary>
            /// 对象适配器
            /// </summary>
            public static void ObjectStart()
            {
                Console.WriteLine("===============对象适配器==============");
                VoltageAdapter2 voltageAdapter2=new VoltageAdapter2(new Voltage220());
                Mobile mobile = new Mobile();
                mobile.charging(voltageAdapter2);
            }
    

    小结:

    对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
    根据合成复用原则,组合大于继承,
    所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再强求dst必须是接口。
    同样的它使用成本更低,更灵活

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