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Geekband-job3.1

Geekband-job3.1

作者: freedomywb | 来源:发表于2016-06-11 16:27 被阅读0次

    1、容器

    vector容器的初始化有一下几个函数

    std::vector<T> v; std::vector v(n); std::vector v(n,i); std::vector v(v0); std::vector v(it1,it2);

    支持的操作有

    1.push_back  在数组的最后添加一个数据

    2.pop_back    去掉数组的最后一个数据

    3.at                得到编号位置的数据

    4.begin           得到数组头的指针

    5.end             得到数组的最后一个单元+1的指针

    6.front        得到数组头的引用

    7.back            得到数组的最后一个单元的引用

    8.max_size     得到vector最大可以是多大

    9.capacity       当前vector分配的大小

    10.size           当前使用数据的大小

    11.resize         改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

    12.reserve      改变当前vecotr所分配空间的大小

    13.erase         删除指针指向的数据项

    14.clear          清空当前的vector

    15.rbegin        将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

    16.rend          将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

    17.empty        判断vector是否为空

    18.swap         与另一个vector交换数据

    2、标准库算法

    bind

    bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调用实体,这种机制在回调函数的使用过程中也颇为有用。C++98中,有两个函数bind1st和bind2nd,它们分别可以用来绑定functor的第一个和第二个参数,它们都是只可以绑定一个参数。各种限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。C++11中,提供了std::bind,它绑定的参数的个数不受限制,绑定的具体哪些参数也不受限制,由用户指定,这个bind才是真正意义上的绑定,有了它,bind1st和bind2nd就没啥用武之地了,因此C++11中不推荐使用bind1st和bind2nd了,都是deprecated了。代码如下

    #include < functional>

    intFunc(int x,int y);

    auto bf1 = std::bind(Func, 10, std::placeholders::_1);

    bf1(20);///< same as Func(10, 20)

    classA

    {

    public:

    intFunc(intx,inty);

    };

    A a;

    auto bf2 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);

    bf2(10, 20);///< same as a.Func(10, 20)

    std::function bf3 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, 100);

    bf3(10);///< same as a.Func(10, 100)

    (1)bind预先绑定的参数需要传具体的变量或值进去,对于预先绑定的参数,是pass-by-value的

    (2)对于不事先绑定的参数,需要传std::placeholders进去,从_1开始,依次递增。placeholder是pass-by-reference的

    (3)bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function对象

    (4)对于绑定的指针、引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体调用之前,这些参数是可用的

    (5)类的this可以通过对象或者指针来绑定

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