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人工智能会取代围棋老师吗?

人工智能会取代围棋老师吗?

作者: A铁船长围棋B | 来源:发表于2019-10-18 14:48 被阅读0次

    人工智能能取代围棋老师教围棋吗?

    这是一个所有围棋爱好者,尤其是围棋老师非常关注的问题。表面看似乎非常简单,AlphaGo都战胜世界冠军了,还不能教围棋吗?总不能说做个围棋老师比战胜世界冠军还难吧?

    这个回答似乎非常犀利,然而犯了概念混淆的逻辑错误,把完全不同的两个东西在做类比。就像郭德纲说的,不想做司机的裁缝就不是好厨师。

    现在无论正方反方,都收起情绪化的表达,冷静的以逻辑推导。具体看一看这个问题的答案。

    先说一段20年前的轶事

    1996年IBM的深蓝电脑利用算法战胜了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,在全世界引起了轰动。虽然那个时候没有微信,但谣言的传播从来都不用借助技术的手段,很快就出了一个小段子。

    大意就是说机器人与人类进行对弈,输棋之后恼羞成怒,当场放电把对手电晕。船长看了一笑置之,不过许多人信以为真,忧心仲仲地开始杞人忧天,担心发生机器人接管人类的世界末日,甚至惊呼——终结者来了

    船长耐心地解释:电脑能在国际象棋上战胜人类,利用的是算法,简单的说就是“轨迹法”。因为国际象棋每一步走法位置都是相对固定的,棋盘又不是很大,只要算清了变化,利用穷举法就能找出那条取胜之路。

    然而输棋之后放电杀人那就另一回事了。这里面牵扯到一个极大的突破就是——电脑要有一个输棋之后恼羞成怒生气的程序

    这个玩意儿可怎么解决呀,情绪应该是自发的,没有生命没有灵魂之物,他可以生气吗?这个要是有了才是创举

    生气之后还要有一个放电杀人的程序

    。设计这么一个程序技术上没难度,但是不违法吗?而且下棋这个事情大家都知道,AlphaGo下棋的时候有开发团队的黄博士做人工臂。假如输了棋可以放电杀人的话,难道还要外接一只高压电棍吗?什么样的比赛允许这样进行

    总之,船长从逻辑上进行了耐心地推导,做出了自以为专业的回答。然而不出所料,换来的是周围的一脸懵逼。好在船长习惯了也不太介意。

    其实这个小例子就是说明很多事情看上去很简单,然而却没法做类比,因为不是一回事。

    那么,回到围棋程序AlphaGo上来,我们先研究一下现在的人工智能跟以前有什么不同,它是利用什么方法击败世界冠军的。下一步我们再来研究一下,如果是教围棋尤其是教小孩下棋,跟着上面有什么相同之处,不同之处,是否能利用击败世界冠军的能力去教孩子下棋呢?

    首先,把AlphaGo下围棋并不是单纯利用计算,也没有采用穷举法。简单地说AlphaGo下棋需要三步。

    第一步、图形识别

    人工智能运算的路径是模仿人脑,并非是在后台计算一大堆坐标,而也要像利用人类视觉似的,先对着棋盘进行图形识别。

    第二步、卷积层

    这个术语比较专业,这里面还有一个神经网络的概念,船长也不大懂。只能尽量简单的说,就是对于一种下法的结果要进行多层次的综合的逻辑判断,是得是失,是好是坏,等等有很多指标。进行判断的层数越多就是考虑问题越全面越周密越深刻。

    第三步、深度学习

    这一步最容易引起大家的误解。机器的所谓深度学习,其实重点不是深度而是广度,主要利用的就是大数据。这点电脑的优势发挥的淋漓尽致,比如说AlphaGo可以一天自我对局100万盘,一个月就是3000万盘。试想一下,一个顶尖棋手一生能下多少盘棋呢?

    假如我们也来个穿越,回到棋魂上所描写的秀策时代。那个时候没有网络,正式对局记录的几百盘加上各种练习对局,上万盘不得了了。而AlphaGo的一个月的对局量就相当于秀策3000世!俗话说,三个臭皮匠,赛过一个诸葛亮。仅从数量上比,电脑一个月的对局就等于一个顶尖棋手一生对局量的3000倍,能不厉害吗?所以说人工智能2016年的突破所依赖的深度学习,其实核心就是现代的大数据收集与处理。

    2017人工智能元年:围棋创世纪

    那么,现在从技术控理工男的路子中跳出来,以一个人类围棋爱好者的角度来简单总结一下要点。

    1图形识别——就是人类的打谱,学习棋形找棋感

    2卷积层——就是逻辑判断,或者说学习棋理,建立棋盘上的三观。

    3深度学习——对于人类来讲是不可能,只能尽量提高学习效率。从自己下过的几百盘几千盘对局中自行积累经验,这个就看每个人的天赋了。

    多年前日本的林海峰九段写过一本围棋书《九段的感觉》重点剖析了许多职业棋手下棋计算的思路。其中就明确的提出,围棋有三个层次:最基本的计算,再高一步是判断,最顶级的是感觉。我们不妨把这几个思路逆推过来,跟AlphaGo下围棋学围棋的原理基本是一致的。

    现在回到主题:AlphaGo都能战胜世界冠军了,还教不了围棋吗?这句话感觉上政治正确,但实际上是在拿不同的东西做类比。围棋爱好者都有数,当世界冠军跟教5岁的孩子下棋完全是两回事。那么我们现在用技术的语言来分析一下,教小孩儿下围棋需要用什么功能。

    第一步、自然语言识别

    对弈不牵扯语言识别的事,只是图形识别就好。而教一个小孩下棋,一定是双方的交流,不能只是单方面的灌输。机器的语言可以表达的极为精确,但孩子可能听不懂,而小孩说出的话来机器能明白吗?况且很多孩子说话都是词不达意。原本就是语言学习的敏感期,有的话不是有经验的老师都听不懂,何况电脑。

    况且,最关键的就是目前AlphaGo技术的方向是图形识别,根本不牵扯不了自然语言识别这一块。

    第二步、卷积层

    如果说AlphaGo的卷积层重点进行的是棋盘上的大小逻辑判断,那么要来教学的话在卷积层中还要判断如何进行表达。比如需要找出什么棋形例题,举什么例子,用什么语言组织,甚至开什么玩笑。小孩儿学棋下棋过程中可能会分心走神,输棋了可能会灰心失望,这个时候儿是否进行一下安慰,是否进行一下鼓励呢?

    这里面牵扯到另一个问题——人工情绪识别。(这个术语是船长编的)老师可以是机器,孩子却是真人啊。虽然现在有的电脑已经通过了图灵测试。然而。在船长看来,能编段子,能说笑话的人工智能才是方向。在教课这上面,我们需要的的是一个AlphaGo版的憨豆先生。

    第三步、深度学习

    AlphaGo在这一步是利用自我对局实现的。而教课这个环节数据的采集样本怎么解决呢?难道找1万个孩子让他来教

    ,机器倒是不嫌麻烦,家长恐怕受不了吧,我们家就这一个孩子,可别让机器给弄蒙了

    。当然啦,真要研发这项技术,一定会有方法,不见得用那么笨那么土的招。船长只是开个玩笑

    第四步、商业驱动

    开发AlphaGo的深度思维公司是一家英国公司,后来被谷歌收购。之所以对人工智能深度学习感兴趣,是要用它解决一些应用非常广泛的大问题。(下围棋只是一个实验项目,当然也是一次顶级的公关营销活动。)只有这样,巨额的资金投入,顶尖的知识团队才能有回报,比如医疗问题、法律问题、财务问题等等,这些都是人工智能的重点方向。如果开发了这么尖端的技术,只是用来做教围棋这么小众的项目,作为验证是可以的,作为一项商业应用,就有点得不偿失,颇有牛刀杀鸡的感觉。

    第五步、社会伦理

    这条似乎有点儿扯淡,一个技术问题跟社会伦理有啥关系呢?实际上,西方大公司对此非常看重,这就是他们公司的社会责任和价值观,船长认为还是非常人性化的。比如AlphaGo为啥退出中国,为啥宣布不再参加围棋比赛呢?简单的说,他们不愿意打乱围棋市场,破坏人类的一项产业。

    假如AlphaGo真的带头开发人工智能教学了,以这些公司的技术实力很可能成功。然而,在他们成功的同时,可能一项产业被摧毁了,成千上万的人要失业,要流离失所。按照中国逻辑,我成功了就好,你们这些事儿和我有啥关系。按照西方的观点,这是一个企业的社会责任感,不可以随便的去做。这就是阿尔法狗功成身退,退出中国的社会伦理背景。

    不管国人如何看待,船长深为佩服。如果不以为然,请以某中国公司声称中国消费者愿意用隐私换取便利去做对比

    。顺便说一句,请大家祈祷,这项技术千万别被中国公司开发出来。否则,全体围棋老师没有商量余地的下岗

    终结者来了

    总之,船长看来人工智能教围棋短期内是不可能实现的。

    1这一项功能跟AlphaGo下棋的完全是两条线,不是一回事

    2要想开发这个功能,需要一些新的算法,新的逻辑,未必会有人愿意进行商业开发。

    3目前有实力的公司是有社会伦理的,不一定干这些事。国内的某些大公司是一定会这么干的,但目前商业利润又让他们无利可图。当然,打着人工智能旗号的一些骗子是有的。

    总之,暂时不会有人冲击围棋老师的饭碗。这就是船长一个伪理工男,关于人工智能教学这件事所作的假专业,真烧脑的“科学论断

    最后说一个笑话

    1867年的平安夜,美国西部一个小镇传出了世界末日的准确消息。居民们听了人心慌慌,只有一个二愣子大叔不以为然,照样傻吃傻睡。

    平安夜钟声一过,全村的男女老幼们都举着十字架蜡烛,来到了一座能看见海岸的小山上进行祈祷,许多人留下了虔诚的眼泪。然而一惊一乍的一夜过去了,末日迟迟没有到来,大家有些懈怠了,甚至有人心里面开始偷偷地对信仰产生了动摇。

    黎明了,太阳马上要升起,突然响起了一阵刺耳的喇叭声,众人惊得跪倒在地上。紧跟着一个粗俗的大嗓门(二愣子大叔)在村边上大喊:“快下地干活儿吧,大天使是不会帮你收土豆的!”

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