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Netty入门之WebSocket初体验

Netty入门之WebSocket初体验

作者: Hey_Shaw | 来源:发表于2018-06-19 22:39 被阅读31次

    什么是Netty

    • 高性能事件驱动、异步非阻塞;基于Netty可以建立高性能的HTTP服务器。
    • 基于NIO的客户端,服务器端编程框架;可以快速简单开发网络应用,比如TCP/UDP的socket网络开发。
    • 稳定性和伸缩性

    Netty使用场景

    • 高性能领域
    • 多线程并发领域
    • 异步通信领域

    BIO通信

    • 一个线程负责连接
    • 一请求一应答
    • 缺乏弹性伸缩能力
    BIO通信模型

    伪异步IO通信

    • 线程池负责连接
    • M请求N应答
    • 线程池阻塞
    伪异步IO通信模型

    NIO通信

    • 缓冲区Buffer
    • 通道Channel
    • 多路复用器Selector

    AIO通信

    • 连接注册读写事件和回调函数
    • 读写方法异步
    • 主动通知程序

    四种IO对比

    • 客户端个数
    • IO类型(按顺序依次为:阻塞同步IO、阻塞同步IO、非阻塞同步IO、非阻塞异步IO)
    • API使用难度
    • 调试难度
    • 可靠性
    • 吞吐量

    原生NIO的缺陷

    • 类库和API繁杂
    • 工作量和难度大
    • 入门门槛高
    • JDK NIO存在bug

    Netty的优势

    • API简单
    • 性能高
    • 入门门槛低
    • 成熟、稳定

    WebSocket入门

    什么是WebSocket?

    • H5协议规范
    • 握手机制
    • 解决客户端与服务端实时通信而产生的技术

    WebSocket的优点

    • 节省通信开销
    • 服务器主动传送数据给客户端
    • 实时通信

    WebSocket建立连接

    • 客户端发起握手请求
    • 服务端响应请求
    • 连接建立

    WebSocket生命周期

    • 打开事件
    • 消息事件
    • 错误事件
    • 关闭事件

    WebSocket连接关闭

    • 服务器关闭底层TCP连接
    • 客户端发起TCP Close

    Netty实现WebSocket通信案例

    服务端

    import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
    import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
    import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
    
    /**
     * 存储整个工程的全局配置
     * @author liuyazhuang
     *
     */
    public class NettyConfig {
        
        /**
         * 存储每一个客户端接入进来时的channel对象
         */
        public static ChannelGroup group = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
    }
    
    import java.util.Date;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
    import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.CloseWebSocketFrame;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PongWebSocketFrame;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshaker;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshakerFactory;
    import io.netty.util.CharsetUtil;
    
    /**
     * 接收/处理/响应客户端websocket请求的核心业务处理类
     * @author liuyazhuang
     *
     */
    public class MyWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
        
        private WebSocketServerHandshaker handshaker;
        private static final String WEB_SOCKET_URL = "ws://localhost:8888/websocket";
    
        // 客户端与服务端创建连接的时候调用
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            NettyConfig.group.add(ctx.channel());
            System.out.println("客户端与服务端连接开启...");
        }
    
        // 客户端与服务端断开连接的时候调用
        @Override
        public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            NettyConfig.group.remove(ctx.channel());
            System.out.println("客户端与服务端连接关闭...");
        }
    
        // 服务端接收客户端发送过来的数据结束之后调用
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                ctx.flush();
        }
    
        // 工程出现异常的时候调用
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    
        // 服务端处理客户端websocket请求的核心方法
        @Override
        protected void messageReceived(ChannelHandlerContext context, Object msg) throws Exception {
            // 处理客户端向服务端发起http握手请求的业务
            if (msg instanceof FullHttpRequest) {
                handHttpRequest(context,  (FullHttpRequest)msg);
            }else if (msg instanceof WebSocketFrame) { //处理websocket连接业务
                handWebsocketFrame(context, (WebSocketFrame)msg);
            }
        }
        
        /**
         * 处理客户端与服务端之前的websocket业务
         * @param ctx
         * @param frame
         */
        private void handWebsocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame){
            // 判断是否是关闭websocket的指令
            if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
                handshaker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame)frame.retain());
            }
            // 判断是否是ping消息
            if (frame instanceof PingWebSocketFrame) {
                ctx.channel().write(new PongWebSocketFrame(frame.content().retain()));
                return;
            }
            
            // 判断是否是二进制消息,如果是二进制消息,抛出异常
            if( ! (frame instanceof TextWebSocketFrame) ){
                System.out.println("目前我们不支持二进制消息");
                throw new RuntimeException("【"+this.getClass().getName()+"】不支持消息");
            }
            // 返回应答消息
            // 获取客户端向服务端发送的消息
            String request = ((TextWebSocketFrame) frame).text();
            System.out.println("服务端收到客户端的消息====>>>" + request);
            TextWebSocketFrame tws = new TextWebSocketFrame(new Date().toString() 
                                                                                                    + ctx.channel().id() 
                                                                                                    + " ===>>> " 
                                                                                                    + request);
            // 群发,服务端向每个连接上来的客户端群发消息
            NettyConfig.group.writeAndFlush(tws);
        }
        /**
         * 处理客户端向服务端发起http握手请求的业务
         * @param ctx
         * @param req
         */
        private void handHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req){
            if (!req.getDecoderResult().isSuccess() 
                    || ! ("websocket".equals(req.headers().get("Upgrade")))) {
                sendHttpResponse(ctx, req, 
                        new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST));
                return;
            }
            WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory(
                    WEB_SOCKET_URL, null, false);
            handshaker = wsFactory.newHandshaker(req);
            if (handshaker == null) {
                WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedWebSocketVersionResponse(ctx.channel());
            }else{
                handshaker.handshake(ctx.channel(), req);
            }
        }
        
        /**
         * 服务端向客户端响应消息
         * @param ctx
         * @param req
         * @param res
         */
        private void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req,
                DefaultFullHttpResponse res){
            if (res.getStatus().code() != 200) {
                ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(res.getStatus().toString(), CharsetUtil.UTF_8);
                res.content().writeBytes(buf);
                buf.release();
            }
            // 服务端向客户端发送数据
            ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(res);
            if (res.getStatus().code() != 200) {
                f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
            }
        }
    }
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
    import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
    
    /**
     * 初始化连接时候的各个组件
     * @author liuyazhuang
     *
     */
    public class MyWebSocketChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel e) throws Exception {
            e.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec());
            e.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
            e.pipeline().addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler());
            e.pipeline().addLast("handler", new MyWebSocketHandler());
        }
    
    }
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.Channel;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    
    /**
     * 程序的入口,负责启动应用
     * @author liuyazhuang
     *
     */
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
                b.group(bossGroup, workGroup);
                b.channel(NioServerSocketChannel.class);
                b.childHandler(new MyWebSocketChannelHandler());
                System.out.println("服务端开启等待客户端连接....");
                Channel ch = b.bind(8888).sync().channel();
                ch.closeFuture().sync();
                
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                //优雅的退出程序
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    

    客户端

    <html>
        <head>
            <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset = utf-8"/>
            <title>WebSocket客户端</title>
        <script type="text/javascript">
            var socket;
            if(!window.WebSocket){
                window.WebSocket = window.MozWebSocket;
            }
    
            if(window.WebSocket){
                socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/websocket");
                socket.onmessage = function(event){
                    var ta = document.getElementById('responseContent');
                    ta.value += event.data + "\r\n";
                };
    
                socket.onopen = function(event){
                    var ta = document.getElementById('responseContent');
                    ta.value = "你当前的浏览器支持WebSocket,请进行后续操作\r\n";
                };
    
                socket.onclose = function(event){
                    var ta = document.getElementById('responseContent');
                    ta.value = "";
                    ta.value = "WebSocket连接已经关闭\r\n";
                };
            }else{
                alert("您的浏览器不支持WebSocket");
            }
    
    
            function send(message){
                if(!window.WebSocket){
                    return;
                }
                if(socket.readyState == WebSocket.OPEN){
                    socket.send(message);
                }else{
                    alert("WebSocket连接没有建立成功!!");
                }
            }
        </script>
        </head>
        <body>
            <form onSubmit="return false;">
                <input type = "text" name = "message" value = ""/>
                <br/><br/>
                <input type = "button" value = "发送WebSocket请求消息" onClick = "send(this.form.message.value)"/>
                <hr color="red"/>
                <h2>客户端接收到服务端返回的应答消息</h2>
                <textarea id = "responseContent" style = "width:1024px; height:300px"></textarea>
            </form>
        </body>
    </html>
    

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