第一,峰终定律。
一段经历给我们最深刻的,其实就是这段经历的峰值瞬间。包括最好的和最坏的体验,以及这段经历结束的瞬间。而我们对这段经历的总的时间长度,对其中不好不坏的那些时间段的体验,则常常忘记。
其实只要是重要的时间节点,都容易给我们留下深刻印象,比方说大学生开学,到了一个新地方,新的工作,我们对往事的回忆,要么是在峰值上,要么就是在节点的瞬间,所以我们,得有点瞬间思维,决定一段经历的感官最关键的就是峰值和节点,这个结论非常重要,因为对你一段经历的感官可是很值钱的。
现在假想一个情景。你现在到一个新单位去上班,早晨你到单位门口,一个穿着得体的女士在办公楼跟前迎接你,把你引到办公桌前!这时办公桌前升起横幅欢迎你,打开电脑电脑桌面有公司的远景。一上午不断有同事过来跟你打招呼。你的办公桌上还有公司的不锈钢产品模型,是专门送给你的。打开电子邮箱里头有CEO亲自给你写的一封信,表示亲切的慰问。中午,上级领导和小组成员和你在一家非常好的餐厅共吃午饭。下午回来后,上级的上级领导请你明天单独,共进午餐。这种感觉怎么样?你一定会想,我一定要为公司努力工作。
第二号客服法则。多数可遗忘,偶尔特漂亮。这就是服务行业的秘诀。
现在假如你在一家酒店工作。酒店想要提高营业额,有两个办法。第一个办法是,降低差评率。第二个办法是将中评提高到好评。
你认为哪个办法更好?
一般酒店都会采取第一个办法,降低差评率。但是通过实验这个办法并不好。
最好的方案是第二个办法将中评,提高到好评。这个方案是第一个方案的8.8倍效益。这个规律,也符合二八原则,20%的客户给我们带来了80%的收益。
第三,制造完美瞬间。
第一个办法就是搞一种仪式感。举个例子,小朋友到医院去做核磁共振,又哭又闹,既浪费时间,又不能很好的检查。医生想了一个办法,把核磁共振室,装修成游乐园。孩子们蹦蹦跳跳,高高兴兴的进去了,医生告诉孩子,这时候,要开始漂流了,躺在木舟上不能动。小孩子认真的躺在,核磁共振仪上一动不动,很快就做完了。这样不但检查快,而且效果好,速度也快,医院也增加了收入,孩子家长也非常高兴。
第二个办法就是故意把这件事情搞得特别重要。有个学校每个星期五都要把所有的学生集中到,操场上,开会学习,所有的校领导,明星全部参加。这样让学生感觉到非常隆重,非常重要,学习就会很认真。
第二个例子就是。
第二个例子就是学习和体育训练,哪个辛苦?大家一致认为体育训练一定比学习辛苦。事实情况也是这样的,但是为什么,参加训练的学生越训练越有劲儿,参加学习的学生,萎靡不振呢。原因是这样的,体育训练有观众,而且有比赛。而学习呢,没有比赛,也没有观众,在学校里平淡无奇,所以学习没劲儿。这就要求我们,把学习这件事情,要有,搞的非常重要才行。
第三个办法是制造惊喜。
比方说你入住一家酒店。你发现大堂里有一个红色电话,旁边写着冰柜服务,你拿起电话,打了,拿起电话要冰棍,这时候,有一个服务员推着一车冰柜到你跟前,并且是免费的。你回到房间,发现床上有一瓶红酒。当你离开酒店的时候,又收到了酒店的小礼物。你会忘掉这家酒店吗?
这就是体验设计。这种体验设计很值钱,我们要把它运用到,实践,当中去。
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