《谷歌和亚马逊如何做产品》这本书相对来说表述很广泛,所以我罗列了以下几点可供参考,具体还是需在实践过程中去融合。其次,国外产品发布与国内产品发布会有差异,所以流程上可作一定参考。
一、产品定义十步骤
1、撰写新闻稿:产品命名、发布时间、目标客户、解决了什么问题、如何解决、CEO的公开赞辞;
2、创建并不断更新FAQ文档:记录争议点和细节;
3、绘制线框图和流程图;
4、撰写产品单页或10分钟演示文稿:产品名称、目标客户+数量有多少、解决了什么问题+这个问题对于目标客户来说有多大价值、解决方案+这个解决方案类似线上哪个产品,为什么你的方案能让竞争对手在长时间内无法模仿;何时交付+主要的里程碑有哪些;团队背景;
市场机会(用户量)+收益机会(解决方案的价值)+长期竞争优势(对手无法模仿)
5、在FAQ中添加API文档;
6、撰写规格文档(PRD、MRD);
a、简介
b、目标(要做什么)与非目标(不要做什么):优先级排列;
c、用例(简要语句描述用户必须执行的操作)和用户场景(用叙述故事的方式来描述用户如何体验产品);也需要优先级的排列;
d、原型图或线框图
e、API
f、负载规划
g、依赖
h、FAQ和开放问题
i、关键事件
7、设计、开发评审;
8、找客户测试产品概念;
9、命名定价以及预测收益;
10、向管理层汇报。
一般来说,产品涉及到API文档的不多,更多的是了解。一个好的产品需要熟悉工程流程,这样会避免很多在产品设计初期的误区。且在产品开发过程中,也可以节约成本,加快进程。
二、设计角色
1、用户体验(UX)关注的是用户如何完成任务以及该如何优化用户展现信息的方式;
2、用户体验设计师对信息架构(IA information architecture)关注的是信息该如何在用户界面中呈现;
3、用户界面(UI user interface)关注单个页面或屏幕设计;
4、视觉设计(VisD,visual design)关注视觉效果;
5、用户体验研究(UXR,user experience research);
其实在设计角色大多都不具备明显的划分,只是从设计角色上而言,设计者应该具备以上几种思维方式。
三、6个用户体验问题
1、该用户界面要求用户完成的最重要任务是什么?
角色的优先级:大V用户、普通用户在这个页面需要的优先级可能会不一样;
2、这是最简单的解决方案吗?
3、信息是否组织得当?
4、设计是否易用且一目了然?
5、标准是否一致?
6、能否减少用户点击次数?
用户体验问题往往在产品设计中容易忽视的问题之一,当一个产品在雕琢一个功能的时候,有时候会顾此失彼。在强调功能性的同时忽略了用户体验,所以切记一点产品不要为了功能而一味堆砌功能。
四、如何做好管理
1、创建一张简单的计划表并长期维护:
2、如何拿到评估量:让工程经理去评估,学会跟踪剩余时间;
3、跟踪bug并创建bug燃尽图:期望效果:接近编码完成时bug数量随时间不断增加,接近发布时随时间不断下降。修复率小于1(每天修复bug数量超过每天发现bug数);
4、管理依赖:风险最小化无;
五、测试团队
1、坚持测试驱动开发;
2、围绕优秀的测试主管组建测试团队;
3、亲自评审测试计划和测试用例;检查用例要素:领域、严重性、前置条件、需执行的任务、后置条件;
其他:用户体验、安全和隐私、依赖(数据库、第三方软件…);
4、自动化测试;
5、推行内部适用;
6、开展找虫总动员(设立奖项,感谢bug);
7、准确有条理地处理bug:
几个方面:
1)、频率度越高,修复它的重要性就越高;
2)、严重性:对用户体验伤害有多大。比较大的如安全或隐私漏洞等;
3)、修复成本:
8、发挥可信测试者的作用:是指在保密协议约束下在产品发布前使用产品内部测试版的用户;
9、以新用户的方式来使用整个产品。
六、如何量化数据
1、如何采集正确的量化数据:
量化指标应具备5个关键点:
1)、测量成本低廉;
2)、测量可靠且可重复检验:
3)、能频繁测量,最好实时;
4、团队能根据它做出明智改变;
5、专注于客户;
2、三类量化数据方法
1)、目标进度:
a、SMART原则(具体、可量化、可到达、合理、时效);
b、精确增量表达法(great delta convention):将某个变量增加或减少(差值),即从(开始值)增加或减少到(结束值)
例子:我们必须将发版日期延后2周,即从8月7号延后至8月21号。
2)、经营绩效:社交产品更应该关注转化率、参与度
例子:7天活跃用户平均7天发帖量,7天活跃用户平均停留时长等;
3)、系统性能:平均延迟、每秒请求数、并发用户数、每秒下单数…
一个产品必不可缺的一定是数据,尤其是在产品初期试错的阶段,数据尤为重要。产品会基本的mysql也是加分的!
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