block的本质

作者: Oo哔哔哔 | 来源:发表于2018-08-30 15:21 被阅读0次

    block的本质

    block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。

    1.png

    block其实也是NSObject的子类

    block的类型

    一共有三种类型的block分别是:全局的,栈上的b,堆上的

    __NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )
    __NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )
    __NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )
    

    通过代码查看一下block在什么情况下其类型会各不相同

    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // 1. 内部没有调用外部变量的block
            void (^block1)(void) = ^{
                NSLog(@"Hello");
            };
            // 2. 内部调用外部变量的block
            int a = 10;
            void (^block2)(void) = ^{
                NSLog(@"Hello - %d",a);
            };
           // 3. 直接调用的block的class
            NSLog(@"%@ %@ %@", [block1 class], [block2 class], [^{
                NSLog(@"%d",a);
            } class]);
        }
        return 0;
    }
    
    
    

    打印结果为:

    2018-08-29 11:39:27.969734+0800 block的本质[40624:68783097] __NSGlobalBlock__ __NSMallocBlock__ __NSStackBlock__
    
    

    __NSGlobalBlock__直到程序结束才会被回收
    __NSStackBlock__类型的block存放在栈中,我们知道栈中的内存由系统自动分配和释放,作用域执行完毕之后就会被立即释放
    __NSMallocBlock__是在平时编码过程中最常使用到的。存放在堆中需要我们自己进行内存管理。

    block是如何定义其类型

    2.png

    block的实现

    写一个简单的block

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
    
            int a = 5;
            void(^blk)(void) = ^{
                NSLog(@"%d",a);
            };
    
            blk();
        }
        return 0;
    }
    
    

    使用命令行将代码转化为c++查看其内部结构,与OC代码进行比较
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m

    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int a;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      int a = __cself->a; // bound by copy
    
                NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_sr_m_cfkwyx2h56vh4_kf65_vw40000gn_T_main_55e532_mi_0,a);
            }
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
    
            int a = 5;
            void(*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
    
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
        }
        return 0;
    }
    
    

    首先我们看一下__block_impl第一个成员就是__block_impl结构体

    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    

    我们可以发现__block_impl结构体内部就有一个isa指针。因此可以证明block本质上就是一个oc对象

    接着通过上面对__main_block_impl_0结构体构造函数三个参数的分析我们可以得出结论:

    1. __block_impl结构体中isa指针存储着&_NSConcreteStackBlock地址,可以暂时理解为其类对象地址,block就是_NSConcreteStackBlock类型的。
    2. block代码块中的代码被封装成__main_block_func_0函数,FuncPtr则存储着__main_block_func_0函数的地址。
    3. Desc指向__main_block_desc_0结构体对象,其中存储__main_block_impl_0结构体所占用的内存。

    block的变量捕获

    为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有一个变量捕获机制

    局部变量

    • auto变量 - 值传递
    • static变量 - 指针传递

    全局变量

    • 直接访问

    block对对象变量的捕获

    void(^blk)(void);
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
    
            {
            Person *person = [[Person alloc] init];
            person.age = 10;
            blk = ^{
                 NSLog(@"------block内部%ld",person.age);
            };
            }
    
            NSLog(@"-----");
    
        }
        return 0;
    }
    

    大括号执行完毕之后,person依然不会被释放。person为aotu变量,即block有一个强引用引用person,所以block不被销毁的话,peroson也不会销毁。

    查看源代码确实如此

    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      Person *person;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person *_person, int flags=0) : person(_person) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    

    __weak

    __weak添加之后,person在作用域执行完毕之后就被销毁了

    void(^blk)(void);
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
    
            {
            Person *person = [[Person alloc] init];
            person.age = 10;
    
            __weak Person *weakPerson = person;
            blk = ^{
                 NSLog(@"------block内部%ld",weakPerson.age);
            };
            }
    
            NSLog(@"-----");
    
        }
        return 0;
    }
    

    __weak修饰变量,需要告知编译器使用ARC环境及版本号否则会报错,添加说明:

    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

    __weak修饰的变量,在生成的__main_block_impl_0中也是使用__weak修饰

    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      Person *__weak weakPerson;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    __main_block_copy_0 和 __main_block_dispose_0

    当block中捕获对象类型的变量时,我们发现block结构体__main_block_impl_0的描述结构体__main_block_desc_0中多了两个参数copy和dispose函数,查看源码:

    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->weakPerson, (void*)src->weakPerson, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->weakPerson, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    
    
    • copy本质就是__main_block_copy_0函数,__main_block_copy_0函数内部调用_Block_object_assign函数
      当block进行copy操作的时候就会自动调用__main_block_desc_0内部的__main_block_copy_0函数
      __main_block_copy_0函数内部会调用_Block_object_assign函数。

    _Block_object_assign函数会自动根据__main_block_impl_0结构体内部的person是什么类型的指针,对person对象产生强引用或者弱引用。可以理解为_Block_object_assign函数内部会对person进行引用计数器的操作,如果__main_block_impl_0结构体内person指针是__strong类型,则为强引用,引用计数+1,如果__main_block_impl_0结构体内person指针是__weak类型,则为弱引用,引用计数不变。

    • 当block从堆中移除时就会自动调用__main_block_desc_0中的__main_block_dispose_0函数,__main_block_dispose_0函数内部会调用_Block_object_dispose函数。

    _Block_object_dispose会对person对象做释放操作,类似于release,也就是断开对person对象的引用,而person究竟是否被释放还是取决于person对象自己的引用计数。

    总结

    1. 一旦block中捕获的变量为对象类型,block结构体中的__main_block_desc_0会出两个参数copy和dispose。因为访问的是个对象,block希望拥有这个对象,就需要对对象进行引用,也就是进行内存管理的操作。比如说对对象进行retarn操作,因此一旦block捕获的变量是对象类型就会会自动生成copy和dispose来对内部引用的对象进行内存管理。

    2. 当block内部访问了对象类型的auto变量时,如果block是在栈上,block内部不会对person产生强引用。不论block结构体内部的变量是__strong修饰还是__weak修饰,都不会对变量产生强引用。

    3. 如果block被拷贝到堆上。copy函数会调用_Block_object_assign函数,根据auto变量的修饰符(__strong,__weak,unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用或者弱引用

    4. 如果block从堆中移除,dispose函数会调用_Block_object_dispose函数,自动释放引用的auto变量。

    block内修改变量的值

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
    
            int a = 5;
            void(^blk)(void) = ^{
                a = 10;
            };
    
        }
        return 0;
    }
    
    

    block不能修改外部的局部变量

    age是在main函数内部声明的,说明age的内存存在于main函数的栈空间内部,但是block内部的代码在__main_block_func_0函数内部。__main_block_func_0函数内部无法访问age变量的内存空间,两个函数的栈空间不一样,__main_block_func_0内部拿到的age是block结构体内部的age,因此无法在__main_block_func_0函数内部去修改main函数内部的变量。

    方式一:age使用static修饰。

    static修饰的age变量传递到block内部的是指针,在__main_block_func_0函数内部就可以拿到age变量的内存地址,因此就可以在block内部修改age的值。

    方式二:__block

    __block用于解决block内部不能修改auto变量值的问题,__block不能修饰静态变量(static) 和全局变量

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
    
            __block int a = 5;
            void(^blk)(void) = ^{
                a = 10;
            };
    
        }
        return 0;
    }
    

    查看源码:

    
    struct __Block_byref_a_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_a_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int a;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_a_0 *a; // by ref
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
    
                (a->__forwarding->a) = 10;
    }
    
    

    首先被__block修饰的a变量声明变为名为age的__Block_byref_a_0结构体,也就是说加上__block修饰的话捕获到的block内的变量为__Block_byref_a_0类型的结构体。

    struct __Block_byref_a_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_a_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int a;
    };
    
    
    
    __isa指针 :__Block_byref_age_0中也有isa指针也就是说__Block_byref_age_0本质也一个对象。
    
    __forwarding :__forwarding是__Block_byref_age_0结构体类型的,并且__forwarding存储的值为(__Block_byref_age_0 *)&age,即结构体自己的内存地址。
    
    __flags :0
    
    __size :sizeof(__Block_byref_age_0)即__Block_byref_age_0所占用的内存空间。
    
    a :真正存储变量的地方,这里存储局部变量10。
    
    
    

    __block将变量包装成对象,然后在把age封装在结构体里面,block内部存储的变量为结构体指针,也就可以通过指针找到内存地址进而修改变量的值。

    循环引用

    情景一:

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            Person *person = [[Person alloc] init];
            person.age = 10;
            person.block = ^{
                NSLog(@"%d",person.age);
            };
        }
        NSLog(@"大括号结束啦");
        return 0;
    }
    
    

    可以发现大括号结束之后,person依然没有被释放,产生了循环引用

    通过一张图看一下他们之间的内存结构

    3.png

    上图中可以发现,Person对象和block对象相互之间产生了强引用,导致双方都不会被释放,进而造成内存泄漏

    情景二:

    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    
    - (instancetype)init
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            self.block = ^{
                NSLog(@"%@",[self class]);
            };
        }
        return self;
    }
    

    这是开发中经常遇到的一个场景。之前我们说过block会捕获局部,上面的OC函数调用转化为runtime代码为
    objc_msgSend(self,@selector(init)) 在OC的方法中 有2个隐藏参数 self和_cmd 这2个参数作为函数的形参
    在方法作用域中属于局部变量 , 所以在block中使用self就满足之前提到的 block会捕获局部变量,查看源码为:

    struct __Person__init_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __Person__init_block_desc_0* Desc;
      Person *self;
      __Person__init_block_impl_0(void *fp, struct __Person__init_block_desc_0 *desc, Person *_self, int flags=0) : self(_self) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __Person__init_block_func_0(struct __Person__init_block_impl_0 *__cself) {
      Person *self = __cself->self; // bound by copy
    
                NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_sr_m_cfkwyx2h56vh4_kf65_vw40000gn_T_Person_3f840b_mi_0,((Class (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("class")));
    }
    
    

    这里可以看到 __Person__init_block_impl_0结构体中 创建了一个Person *self的强指针 指向init方法中self
    指针所指向的person对象,使person引用计数+1 而person对block也有一个强引用。这里就造成了循环引用。

    • 解决循环引用问题

      首先为了能随时执行block,我们肯定希望person对block对强引用,而block内部对person的引用为弱引用最好。
      使用__weak__unsafe_unretained修饰符可以解决循环引用的问题

      • __weak__unsafe_unretained的区别。

        __weak不会产生强引用,指向的对象销毁时,会自动将指针置为nil。因此一般通过__weak来解决问题。

        __unsafe_unretained不会产生强引用,不安全,指向的对象销毁时,指针存储的地址值不变。会造成野指针问题

    情景三

    在block中调用super也会造成循环引用 :

    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    
    - (instancetype)init
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            self.block = ^{
                [super init];
            };
        }
        return self;
    }
    
    

    查看源码为:

    static void __Person__init_block_func_0(struct __Person__init_block_impl_0 *__cself) {
    
                ((Person *(*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("Person"))}, sel_registerName("init"));
            }
    
    

    当使用[self class]时,会调用objc_msgSend函数,第一个参数receiver就是self,而第二个参数,要先找到self所在的这个class的方法列表

    当使用[super class]时,会调用objc_msgSendSuper函数,此时会先构造一个__rw_objc_super的结构体作为objc_msgSendSuper的第一个参数。 该结构体第一个成员变量receiver仍然是self,而第二个成员变量super_class即是所在类的父类

    struct __rw_objc_super {
        struct objc_object *object;
        struct objc_object *superClass;
        __rw_objc_super(struct objc_object *o, struct objc_object *s) : object(o), superClass(s) {}
    };
    
    runtime对外暴露的类型为:
    
    struct objc_super {
        __unsafe_unretained _Nonnull id receiver;
    
        __unsafe_unretained _Nonnull Class super_class;
    };
    
    结构体第一个成员receiver 就代表方法的接受者  第二个成员代表方法接受者的父类
    
    

    所以

    self.block = ^{
        [super init];
    };
    
    

    转换为源码是:

    
    self.block = ^{
            struct objc_super  superInfo = {
                .receiver = self,
                .super_class = class_getSuperclass(objc_getClass("Person")),
            };
    
            ((Class(*)(struct objc_super *, SEL))objc_msgSendSuper)(&superInfo,@selector(init));
        };
    
    

    可以很明显的看到问题,block强引用了self,而self也强持有了这个block

    • 解决方法

      正确的调用姿势跟平常我们切断block的循环引用的姿势一模一样:

    __weak __typeof(self) weakSelf = self;
    self.block = ^{
        struct objc_super superInfo = {
                .receiver = weakSelf,
                .super_class = class_getSuperclass(NSClassFromString(@"ViewController")),
            };
            ((Class(*)(struct objc_super *, SEL))objc_msgSendSuper)(&superInfo,@selector(class));
    };
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:block的本质

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xmxdwftx.html