目录
- 队列简介
- 队列的接口设计
- 用栈实现队列
- 双端队列实现
- 循环队列实现
- 循环双端队列
一 简介
队列是一种特殊的线性表,只能在头尾两端进行操作
-
队尾(rear)
:只能从队尾添加
元素,一般叫enQueue,入队
-
队头(front)
:只能从队头移除
元素,一般叫deQueue,出队
- 先进先出的原则,First In First Out,FIFO
二 队列的接口设计
-
- (int)size
:元素的数量 -
- (BOOL)isEmpty
:是否为空 -
- (void)clear
:清空 -
- (void)enQueue:(id)element
:入队 -
- (id)deQueue
:出队 -
- (id)front
:获取队列的头元素
队列的内部实现是否可以直接使用之前学过的数据结构?
优先使用双向链表,因为队列主要是往
头尾
操作元素
核心代码如下
- Queue.m
@implementation Queue {
LinkedList *_linkList;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_linkList = [[LinkedList alloc] init];
}
return self;
}
/// 元素的数量
- (int)size {
return _linkList.size;
}
/// 是否为空
- (BOOL)isEmpty {
return [_linkList isEmpty];
}
/// 清空
- (void)clear {
[_linkList clear];
}
/// 入队
- (void)enQueue:(id)element {
[_linkList add:element];
}
/// 出队
- (id)deQueue {
return [_linkList remove:0];
}
/// 获取队列的头元素
- (id)front {
return [_linkList get:0];
}
- 测试代码
/// queue test
- (void)queueTest {
Queue *qu = [[Queue alloc] init];
[qu enQueue:@(11)];
[qu enQueue:@(22)];
[qu enQueue:@(33)];
[qu enQueue:@(44)];
while (!qu.isEmpty) {
NSLog(@"%@",[qu deQueue]);
}
}
运行结果
队列.png三 用栈实现队列
232. 用栈实现队列
思路:
准备两个栈:inStack,outStack
- 1.入队时,push到inStack中
- 2.出队时
- 2.1 如果outStack为空,将inStack所有元素逐一弹出,push到outStack,outStack弹出栈顶元素
- 2.2 如果outStack不为空,outStack弹出栈顶元素
核心代码如下
- QueueStack.m
@implementation QueueStack {
Stack *_inStack;
Stack *_outStack;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_inStack = [[Stack alloc] init];
_outStack = [[Stack alloc] init];
}
return self;
}
/// 元素的数量
- (int)size {
return _inStack.size + _outStack.size;
}
/// 是否为空
- (BOOL)isEmpty {
return _inStack.isEmpty && _outStack.isEmpty;
}
/// 清空
- (void)clear {
while (_inStack.top) {
[_inStack pop];
}
while (_outStack.top) {
[_outStack pop];
}
}
/// 入队
- (void)enQueue:(id)element {
[_inStack push:element];
}
/// 出队
- (id)deQueue {
if (!_outStack.isEmpty) {
return [_outStack pop];
}
while (_inStack.top) { // 将inStack的元素全部压入outStack
[_outStack push:[_inStack pop]];
}
// 再弹出outStack栈顶元素
return [_outStack pop];
}
/// 获取队列的头元素
- (id)front {
if (!_outStack.isEmpty) {
return _outStack.top;
}
while (_inStack.top) { // 将inStack的元素全部压入outStack
[_outStack push:[_inStack pop]];
}
// 再弹出outStack栈顶元素
return _outStack.top;
}
@end
- 测试代码
// 用栈实现队列操作
- (void)queueStackTest {
Queue *qu = [[Queue alloc] init];
[qu enQueue:@(11)];
[qu enQueue:@(22)];
[qu deQueue];
[qu enQueue:@(33)];
[qu deQueue];
while (!qu.isEmpty) {
NSLog(@"%@",[qu deQueue]);
}
}
运行结果
栈实现队列.png四 双端队列(double ended queue - Deque)
双端队列是能在头尾
两端添加
,删除
的队列
接口设计
/// 元素的数量
- (int)size;
/// 是否为空
- (BOOL)isEmpty;
/// 清空
- (void)clear;
/// 从后面入队
- (void)enQueueRear:(id)element;
/// 从后面出队
- (id)deQueueRear;
/// 从前面入队
- (void)enQueueFront:(id)element;
/// 从前面出队
- (id)deQueueFront;
/// 获取队列的头元素
- (id)front;
/// 获取队列的尾元素
- (id)rear;
- 代码实现 Deque.m
@implementation Deque {
LinkedList *_linkList;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_linkList = [[LinkedList alloc] init];
}
return self;
}
/// 元素的数量
- (int)size {
return _linkList.size;
}
/// 是否为空
- (BOOL)isEmpty {
return _linkList.isEmpty;
}
/// 清空
- (void)clear {
[_linkList clear];
}
/// 从后面入队
- (void)enQueueRear:(id)element {
[_linkList add:element];
}
/// 从后面出队
- (id)deQueueRear {
return [_linkList remove:_linkList.size - 1];
}
/// 从前面入队
- (void)enQueueFront:(id)element {
[_linkList add:0 element:element];
}
/// 从前面出队
- (id)deQueueFront {
return [_linkList remove:0];
}
/// 获取队列的头元素
- (id)front {
return [_linkList get:0];
}
/// 获取队列的尾元素
- (id)rear {
return [_linkList get:_linkList.size - 1];
}
@end
- 测试代码
// 双端队列
- (void)deQueueTest {
Deque *qu = [[Deque alloc] init];
[qu enQueueFront:@(11)];
[qu enQueueFront:@(22)];
[qu enQueueRear:@(33)];
[qu enQueueRear:@(44)];
/** 尾 44 33 11 22 */
while (!qu.isEmpty) {
NSLog(@"%@",[qu deQueueRear]);
}
}
运行结果如下:
双端队列.png更多详细代码查看Deque
类
五 循环队列(Circle Queue)
用数组实现并且优化之后的队列称之为循环队列
循环双端队列
:可以进行两端添加,删除操作的循环队列
- 核心代码实现
static int kDefaultCapacity = 10; // 默认元素个数
@implementation CircleQueue {
int _front;
int _size;
NSMutableArray *_elements;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_elements = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < kDefaultCapacity; i++) {
[_elements addObject:@(-1)];
}
}
return self;
}
/// 元素的数量
- (int)size {
return _size;
}
/// 是否为空
- (BOOL)isEmpty {
return _size == 0;
}
/// 清空
- (void)clear {
[_elements removeAllObjects];
_front = 0;
_size = 0;
}
/// 入队
- (void)enQueue:(id)element {
[self ensureCapacity:_size + 1];
int index = [self getIndex:_size];
_elements[index] = element;
_size++;
}
/// 出队
- (id)deQueue {
id frontElement = _elements[_front];
_elements[_front] = @(-1); // 头节点位置置空
_front = [self getIndex:1];
_size--;
return frontElement;
}
/// 获取队列的头元素
- (id)front {
return _elements[_front];
}
- (NSString *)description {
NSMutableString *strM = [NSMutableString string];
[strM appendString:[NSString stringWithFormat:@"capcacity = %lu,",(unsigned long)_elements.count]];
[strM appendString:[NSString stringWithFormat:@"size = %d,",_size]];
[strM appendString:[NSString stringWithFormat:@"front = %d,",_front]];
[strM appendString:@", ["];
for (int i = 0; i < _elements.count; i++) {
if (i != 0) {
[strM appendString:@","];
}
[strM appendFormat:@"%@",_elements[i]];
}
[strM appendString:@"]"];
return strM.copy;
}
#pragma mark - private
- (int)getIndex:(int)index {
// 因为一直在循环,所以需要取模
index += _front; // 先加上头位置索引
// 返回正确插入位置索引
return index - (index >= _elements.count ? _elements.count : 0);
}
/** 保证要有capacity的容量 */
- (void)ensureCapacity:(int)capacity {
NSInteger oldCapactity = _elements.count;
if (oldCapactity >= capacity) {
return;
}
// 新容量为旧容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapactity + oldCapactity * 0.5;
NSMutableArray *newElements = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < newCapacity; i++) {
[newElements addObject:@(-1)];
}
// 恢复旧值
for (int i = 0; i < _size; i++) {
newElements[i] = _elements[i];
}
_elements = newElements;
// 重置front
_front = 0;
}
@end
- 测试代码
// 循环队列测试
- (void)circleQueueTest {
CircleQueue *queue = [[CircleQueue alloc] init];
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[queue enQueue:@(i)];
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
// null null null null null 5 6 7 8 9
for (int i = 0; i < 5; i++) {
[queue deQueue];
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
// 15 16 17 18 19 5 6 7 8 9
for (int i = 15; i < 20; i++) {
[queue enQueue:@(i)];
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
while (!queue.isEmpty) {
NSLog(@"%@",queue.deQueue);
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
}
运行结果如下:
image.png注意几个方法的实现
/// 获取真正插入位置的索引
- (int)getIndex:(int)index;
/** 保证要有capacity的容量 */
- (void)ensureCapacity:(int)capacity;
更多详细代码查看CircleQueue
类
六 循环双端队列
- 核心代码如下
static int kDefaultCapacity = 10; // 默认元素个数
@implementation CircleDeque {
int _front;
int _size;
NSMutableArray *_elements;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_elements = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < kDefaultCapacity; i++) {
[_elements addObject:@(-1)];
}
}
return self;
}
/// 元素的数量
- (int)size {
return _size;
}
/// 是否为空
- (BOOL)isEmpty {
return _size == 0;
}
/// 清空
- (void)clear {
[_elements removeAllObjects];
_front = 0;
_size = 0;
}
/// 从后面入队
- (void)enQueueRear:(id)element {
[self ensureCapacity:_size + 1];
int index = [self getIndex:_size];
_elements[index] = element;
_size++;
}
/// 从后面出队
- (id)deQueueRear {
int rearIndex = [self getIndex:_size - 1];
id rearElement = _elements[rearIndex];
_elements[rearIndex] = @(-1); // 头节点位置置空
_size--;
return rearElement;
}
/// 从头部入队
- (void)enQueueFront:(id)element {
[self ensureCapacity:_size + 1];
_front = [self getIndex:-1];
_elements[_front] = element;
_size++;
}
/// 从头部出队
- (id)deQueueFront {
id frontElement = _elements[_front];
_elements[_front] = @(-1); // 头节点位置置空
_front = [self getIndex:1];
_size--;
return frontElement;
}
/// 获取队列的头元素
- (id)front {
return _elements[_front];
}
/// 获取队列的尾元素
- (id)rear {
int index = [self getIndex:_size - 1];
return _elements[index];
}
- (NSString *)description {
NSMutableString *strM = [NSMutableString string];
[strM appendString:[NSString stringWithFormat:@"capcacity = %lu,",(unsigned long)_elements.count]];
[strM appendString:[NSString stringWithFormat:@"size = %d,",_size]];
[strM appendString:[NSString stringWithFormat:@"front = %d,",_front]];
[strM appendString:@", ["];
for (int i = 0; i < _elements.count; i++) {
if (i != 0) {
[strM appendString:@","];
}
[strM appendFormat:@"%@",_elements[i]];
}
[strM appendString:@"]"];
return strM.copy;
}
#pragma mark - private
/// 获取真正插入位置的索引
- (int)getIndex:(int)index {
// 因为一直在循环,所以需要取模
index += _front; // 先加上头位置索引
if (index < 0) {
return index + _elements.count;
}
// 返回正确插入位置索引
return index - (index >= _elements.count ? _elements.count : 0);
}
/** 保证要有capacity的容量 */
- (void)ensureCapacity:(int)capacity {
NSInteger oldCapactity = _elements.count;
if (oldCapactity >= capacity) {
return;
}
// 新容量为旧容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapactity + oldCapactity * 0.5;
NSMutableArray *newElements = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < newCapacity; i++) {
[newElements addObject:@(-1)];
}
// 恢复旧值
for (int i = 0; i < _size; i++) {
newElements[i] = _elements[i];
}
_elements = newElements;
// 重置front
_front = 0;
}
@end
- 测试代码如下
// 双端循环队列测试
- (void)circleDequeTest {
CircleDeque *queue = [[CircleDeque alloc] init];
// 头5 4 3 2 1 100 101 102 103 104 105 106 8 7 6 尾
// 头 8 7 6 5 4 3 2 1 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 null null 10 9 尾
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[queue enQueueFront:@(i + 1)];
[queue enQueueRear:@(i + 100)];
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
// 头 null 7 6 5 4 3 2 1 100 101 102 103 104 105 106 null null null null null null null 尾
for (int i = 0; i < 3; i++) {
[queue deQueueFront];
[queue deQueueRear];
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
// 头 11 7 6 5 4 3 2 1 100 101 102 103 104 105 106 null null null null null null 12 尾
[queue enQueueFront:@(11)];
[queue enQueueFront:@(12)];
NSLog(@"%@",[queue description]);
while (!queue.isEmpty) {
NSLog(@"%@",queue.deQueueFront);
}
NSLog(@"%@",[queue description]);
}
运行结果如下:
image.png更多详细代码参考CircleDeque
类
七 %运算符优化
尽量避免使用 乘*
,除/
,模%
,浮点数
运算,效率低下
本文会持续更新中,更多精彩内容敬请期待。
本文参考 MJ老师的 恋上数据结构与算法
本人技术水平有限,如有错误欢迎指正。
书写整理不易,您的打赏点赞是对我最大的支持和鼓励,欢迎点赞打赏。
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