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JavaScript —— Map转换Object

JavaScript —— Map转换Object

作者: Originalee | 来源:发表于2020-05-27 21:43 被阅读0次

    本文记录 ES6 中新增的 Map 对象转换为 Object 的几种方式,以及测试各种方式转换的性能。

    const map = new Map()
    map.set('🏀', 'basketball')
    map.set('️⚽️', 'soccer')
    map.set('⚾️', 'baseball')
    map.set('🎾', 'tennis')
    

    第一种方式

    首先我们准备一个 map 对象,接下来看第一种方式:

    const obj = Array.from(map).reduce((obj, [key, value]) =>
      Object.assign(obj, { [key]: value} )
    , {})
    
    console.log(obj)  // { '🏀': 'basketball', '️⚽️': 'soccer', '⚾️': 'baseball', '🎾': 'tennis' }
    

    但是第一种方式在数据量过大的时候,在每个迭代中创建一个新对象(使用 Object.assign)时,性能会受到影响,还有一点是 Map 的 key 可以是非字符串的键,转换成字面量的 object 则不可以。

    第二种方式

    于是我们来看第二种方法,来解决第一种方法可能会遇到的性能问题:

    const obj = Array.from(map).reduce((obj, [key, value]) => {
      obj[key] = value
      return obj
    }, {})
    
    console.log(obj)  // { '🏀': 'basketball', '️⚽️': 'soccer', '⚾️': 'baseball', '🎾': 'tennis' }
    

    使用 Array.from(map).reduce(fn, {}), 你可以安全的在累加器中操作 object

    第三种方式

    如果你熟悉 ES6 中的写法,你也可以用第三种 ES6 的方式来替换 Array.from(map):

    const obj = [...map.entries()].reduce((obj, [key, value]) => (obj[key] = value, obj), {})
    
    console.log(obj)  // { '🏀': 'basketball', '️⚽️': 'soccer', '⚾️': 'baseball', '🎾': 'tennis' }
    

    用 ES6 的写法,我们只需要用一行代码就可以完成任务啦,简洁控的最爱。

    第四种方式

    而最后一种方法,也是跟扩展运算符相关的一种写法:

    const obj = Array.from(map.entries()).reduce((main, [key, value]) => ({...main, [key]: value}), {})
    
    console.log(obj)  // { '🏀': 'basketball', '️⚽️': 'soccer', '⚾️': 'baseball', '🎾': 'tennis' }
    

    这行代码乍一看完全没问题,因为使用了扩展运算符还有点优雅的感觉,并且也是一行代码解决了战斗,但是在后面的性能测试过程中,第四种方法当真是让人大跌眼镜。

    性能测试

    现在我把四种写法放到一起,并且我创建一个拥有 10000 个 key 的 Map 来做转换,测试一下四种写法的性能。

    // 创建一个较大的 map
    for (let i = 0; i < 10000; i++) {
      map.set(`a${i}`, i)
    }
    
    // MapConvertToObj1: 16.381ms
    // MapConvertToObj2: 5.661ms
    // MapConvertToObj3: 4.903ms
    // MapConvertToObj4: 20344.747ms
    

    看到这 4 种方式的性能输出,是不是大跌眼镜呢?并且第一种方式,果然是因为 Object.assign() 的用法存在性能开销,总体比第二种和第三种慢一点。

    如果我们把 key 的数量减少到 1000 个,第四种方式会不会好一点呢?

    // MapConvertToObj1: 3.742ms
    // MapConvertToObj2: 1.140ms
    // MapConvertToObj3: 0.874ms
    // MapConvertToObj4: 185.745ms
    

    可以看到第四种方式还是没有太多起色,而多次测试下来,第三种方式是转换速度最快的,推荐大家以后 Map 转换成对象时,使用第三种方式来转换哦,又快又优雅。

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