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触屏PC上怎么触发touch事件

触屏PC上怎么触发touch事件

作者: 蜗牛Coming | 来源:发表于2021-01-12 16:31 被阅读0次

    这两天为了在触屏PC上解决一个问题,我直接写了ontouchmove和ontouchstart事件,结果死活不触发,我一度产生了结论,touch事件只在手机上触发,PC上是触发不了的!!!
    可是,后来同事告诉我,用vue写的就能触发啊,我试了一下,果然,在vue上写@touchmove='XXXX',就能触发啊,不过vue上的代码是会被编译的,我也不清楚他们把事件怎么转化的。
    后来一直在百度中查啊查,后来看到有大佬说需要用addEventListener才能触发,试了一下,果然可以触发了!!!!
    太不容易了,特此记录一下。

    顺便记录下addEventListener和on事件的区别:
    1.on事件的话,不能写多次,后面的会把前面的替换掉,但addEventListener不会,可以绑定多次;
    也就是说如果为同一个元素绑定多个同样的事件,on事件只会执行最后一个,而addEventListener则都会执行:

    document.onclick = function(){console.log(111);}
    document.onclick = function(){console.log(222);}
    //最终只会打印222;
    
    document.addEventListener('click',function(){console.log(111);});
    document.addEventListener('click',function(){console.log(222);})
    //最终都会执行;
    

    2.addEventListener可以设置事件的触发顺序:
    addEventListener还有第三个参数---useCapture:是可选的。布尔类型,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true:捕获阶段执行,false:冒泡阶段执行。默认值为false。
    举个例子:
    当有一个父容器和一个子容器,都添加了点击事件,如果不设置useCapture这个值,(也就是默认为false)当点击子容器的时候,则先触发子容器的点击事件,再触发父容器的点击事件,此为事件冒泡。
    如果设置useCapture的值为true,当点击子容器的时候,则先触发父容器的点击事件,再触发子容器的点击事件,此为事件捕获。

    所以为什么ontouchmove在触屏PC上不能触发呢,莫非是浏览器把这个事件给覆盖了?

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