iOS中三种事件类型
- 触屏事件(Touch Event)
- 运动事件(Motion Event)
- 远端控制事件(Remote-Control-Event)
响应者对象(Responder Object)
响应者对象指的是有响应和处理上述3种事件能力的对象。响应者链就是由一系列响应者对象构成一个层次结构。
UIResponder
是所有响应对象的基类,在UIResponder
类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的UIApplication、UIWindow、UIViewController、UIView
都直接或间接继承自UIResponder
,所以它们都是可以构成响应者链的响应者对象。
响应链的传递
盗图真香这张图清晰的解释了响应链的传递过程:
- 当发生触屏事件后,系统会将事件加到
UIApplication
管理的一个任务队列中,并将事件分发下去。 - 通常先发送给
keyWindow
,UIWindow
继续在其视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理事件。 -
UIWindow
会在它视图上调用hitTest:withEvent:
方法,hitTest:withEvent
又会调用自身的pointInside:
方法,若返回YES,说明点击区域在UIWindow
范围内,然后UIWindow
遍历它子视图(后添加的子视图先遍历)调用hitTest:WithEvent:
方法。 - 上图
UIWindow
遍历子视图MainView
,MainView
调用自身hitTest:withEvent
方法,且pointInside:
方法返回YES,继续遍历子视图ViewC
。 -
ViewC
调用自身hitTest:withEvent:
方法,结果发现pointInside:
方法返回NO,hitTest:
方法返回nil;轮到ViewB
。 -
ViewB
调用自身hitTest:withEvent:
方法,结果发现pointInside:
方法返回YES,继续遍历子视图ViewB.2 ViewB.1
。 - 遍历到
ViewB.1
无子视图可以遍历,遍历终止,hitTest:
方法中返回自身即ViewB.1
。 - 到此响应链结束,
ViewB.1
响应了事件。
模拟系统的调用过程
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
if (self.userInteractionEnabled
&& !self.hidden
&& [self pointInside:point withEvent:event]) {
// 使用reverseObjectEnumerator进行倒序遍历
for (UIView *subview in [self.subviews reverseObjectEnumerator]) {
// 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值
CGPoint convertedPoint = [subview convertPoint:point fromView:self];
UIView *responseView = [subview hitTest:convertedPoint withEvent:event];
if (responseView) {
return responseView;
}
}
//无子视图返回自身
return self;
}
return nil;
}
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
//判断点击位置是否在视图范围内
if (CGRectContainsPoint(self.bounds, point)) {
return YES;
}
return NO;
}
解决实际问题
1、响应超出父视图外区域的事件
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
if (CGRectContainsPoint(self.bounds, point)) {
return YES;
}
for (UIView *subview in [self.subviews reverseObjectEnumerator]) {
// 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值
CGPoint convertedPoint = [subview convertPoint:point fromView:self];
BOOL inside = [subview pointInside:convertedPoint withEvent:event];
if (inside) {
return YES;
}
}
return NO;
}
2、面试题superView上添加viewA,viewA上添加viewB,viewB上添加viewC,且B、C都不在各自视图内。此时重写viewB的pointInside:方法并返回YES,点击A和点击B分别响应哪个视图的事件。
[viewSuper addSubview:viewA];
[viewA addSubview:viewB];
[viewB addSubview:viewC];
UITapGestureRecognizer *tapA = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapA:)];
[viewA addGestureRecognizer:tapA];
UITapGestureRecognizer *tapB = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapB:)];
[viewB addGestureRecognizer:tapB];
UITapGestureRecognizer *tapC = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapC:)];
[viewC addGestureRecognizer:tapC];
UITapGestureRecognizer *tapS = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapS:)];
[viewSuper addGestureRecognizer:tapS];
- (void)tapA:(UITapGestureRecognizer *)tap {
NSLog(@"tapA");
}
- (void)tapB:(UITapGestureRecognizer *)tap {
NSLog(@"tapB");
}
- (void)tapC:(UITapGestureRecognizer *)tap {
NSLog(@"tapC");
}
- (void)tapS:(UITapGestureRecognizer *)tap {
NSLog(@"tapSuper");
}
1616056611363.jpg
答:点击A,响应事件B,打印tapB
解:
- 先viewSuper调用
hitTest:
方法并且pointInside:
返回YES; - 遍历子视图ViewA,ViewA调用
hitTest:
并且点在范围内pointInside:
返回YES; - 遍历子视图ViewB,ViewB调用
hitTest:
虽然点不在范围内,但pointInside:
返回YES; - 接着遍历ViewC,点击的点不在ViewC范围内
pointInside:
返回NO; - ViewB的
hitTest:
返回自身;所以响应了事件B;
答:点击B,响应事件Super,打印tapSuper
解: - 先viewSuper调用
hitTest:
方法并且pointInside:
返回YES; - 遍历子视图ViewA,因为ViewB上的点不在ViewA范围内,所以
pointInside:
返回NO; - viewSuper的
hitTest:
返回自身;所以响应了事件Super;
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