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Android项目多设备差异化编译

Android项目多设备差异化编译

作者: 清柠茶 | 来源:发表于2019-07-31 15:17 被阅读0次

            Android应用越来越广泛,做大众APP需要适配各种手机,做定制型应用有时要适配多个设备,但这多个设备硬件有可能差异化比较大。
            比如APP只需适配三种设备一台720P的手持POS机、一台1920 * 1080的点餐机、一台1080 * 1920的点餐机。这三种设备界面不同,但功能都一样。这是用一套界面就很难实现。
    这是有的看官就要问了:
    “那可以添加判断条件区分出不同设备,设置各种参数么。”
    清柠茶:
    “这样处理的话先不说需要多少个判断条件,单就以后的代码复杂程度、可维护性、美观程度都很差。完全就不是我们程序工程师应有的水平么!”

    “那如何处理呢?”
    清柠茶:
    “这时就需要用到 gradle文件里面的productFlavors参数了”

    productFlavors!!!

    闲来两三句,直接上代码:
    build.gradle里面


    这样就能生成三种编译效果:


    而代码结构也需要变动,之前只有main一个目录需要手动添加“aio”、“gate
    ”、“handheld”三个目录


    添加完这三个目录后,各位看官可能就要问了:
    “这三个目录都是干嘛用的呀?”
    清柠茶:
    “就是实现差异化界面的”


    这里面是可时间不同功能、不同代码的,然后在编译的时候选择对应的名称就行,比如需要编译aio debug版就选择“aioDebug”,以此类推。
    这时聪明的看官就要举一反三了:
    “这里面就是要实现不同设备上面差异化功能和界面的代码吧?”
    清柠茶:
    “没错!”

    主代码或者说通用代码就在“main”目录下面放着。不论选择哪种编译都会编译main下面的代码!
    具体结构请看下图:


    fragment包下就放着对应的界面信息。比如每个下面都会有“MainFragment.kt”,用来显示主界面。

    最后送上Android官方说明连接
    Android构建

    至此结束!

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