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RxSwift 深入浅出(二)高阶函数

RxSwift 深入浅出(二)高阶函数

作者: Cooci_和谐学习_不急不躁 | 来源:发表于2018-08-25 16:13 被阅读159次

    RxSwift 这个框架看我就够了,这一篇我重点介绍高阶函数,掌握好RxSwift的高阶函数,是你通往成功的捷径。搞RxSwift,我是认真的

    RxSwift 宝图镇博,咔咔点赞~~~~

    Rxswift
    import Foundation
    
    import RxSwift
    import RxCocoa
    
    class FilteringVC: UIViewController {
        
        let disposedB = DisposeBag()
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            self.view.backgroundColor = UIColor.orange
            
    //        testFilter()
            testDistinctUntilChanged()
    //        testSingle()
    //        testElementAt()
    //        testIgnoreElements()
    //        testTake()
    //        testTakeLast()
    //        testSkip()
    //        testSample()
    //        testDebounce()
            
        }
        
        func testFilter(){
            //该操作符就是用来过滤掉某些不符合要求的事件。
            Observable.of(2, 30, 22, 5, 60, 3, 40 ,9)
                .filter {
                    $0 > 10
                }
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testDistinctUntilChanged(){
            //该操作符用于过滤掉连续重复的事件。
            Observable.of(2, 2, 2, 5, 60, 3, 40 ,9)
                .distinctUntilChanged()
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testSingle(){
    //        限制只发送一次事件,或者满足条件的第一个事件。
    //        如果存在有多个事件或者没有事件都会发出一个 error 事件。
    //        如果只有一个事件,则不会发出 error事件。
    
            Observable.of(2, 30, 22, 5, 60, 3, 40 ,9)
                .filter {
                    $0 > 10
                }
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testElementAt(){
            //        限制只发送一次事件,或者满足条件的第一个事件。
            //        如果存在有多个事件或者没有事件都会发出一个 error 事件。
            //        如果只有一个事件,则不会发出 error事件。
            Observable.of(1, 2, 3, 4)
                .elementAt(2)
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testIgnoreElements(){
    //        该操作符可以忽略掉所有的元素,只发出 error或completed 事件。
    //        如果我们并不关心 Observable 的任何元素,只想知道 Observable 在什么时候终止,那就可以使用 ignoreElements 操作符。
            Observable.of(1, 2, 3, 4)
                .ignoreElements()
                .subscribe{
                    print($0)
                }
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testTake(){
            //   该方法实现仅发送 Observable 序列中的前 n 个事件,在满足数量之后会自动 .completed。
            Observable.of(1, 2, 3, 4)
                .take(2)
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testTakeLast(){
            //   该方法实现仅发送 Observable 序列中的前 n 个事件,在满足数量之后会自动 .completed。
            Observable.of(1, 2, 3, 4)
                .takeLast(1)
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        
        func testSkip(){
            //   该方法实现仅发送 Observable 序列中的前 n 个事件,在满足数量之后会自动 .completed。
            Observable.of(1, 2, 3, 4)
                .skip(2)
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
        func testSample(){
            //   该方法实现仅发送 Observable 序列中的前 n 个事件,在满足数量之后会自动 .completed。
            let source = PublishSubject<Int>()
            let notifier = PublishSubject<String>()
            source .sample(notifier)
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
            source.onNext(1)
            //让源序列接收接收消息
            notifier.onNext("A")
            source.onNext(2)
            //让源序列接收接收消息
            notifier.onNext("B")
            notifier.onNext("C")
            source.onNext(3)
            source.onNext(4)
            //让源序列接收接收消息
            notifier.onNext("D")
            source.onNext(5)
            //让源序列接收接收消息
            notifier.onCompleted()
        
        }
        func testDebounce(){
    //        debounce 操作符可以用来过滤掉高频产生的元素,它只会发出这种元素:该元素产生后,一段时间内没有新元素产生。
    //        换句话说就是,队列中的元素如果和下一个元素的间隔小于了指定的时间间隔,那么这个元素将被过滤掉。
    //        debounce 常用在用户输入的时候,不需要每个字母敲进去都发送一个事件,而是稍等一下取最后一个事件。
    //
            //定义好每个事件里的值以及发送的时间
            let times = [ [ "value": 1, "time": 0.1 ],
                          [ "value": 2, "time": 1.1 ],
                          [ "value": 3, "time": 1.2 ],
                          [ "value": 4, "time": 1.2 ],
                          [ "value": 5, "time": 1.4 ],
                          [ "value": 6, "time": 2.1 ] ]
                //生成对应的 Observable 序列并订阅
            Observable.from(times)
                .flatMap { item in
                    return Observable.of(Int(item["value"]!))
                        .delaySubscription(Double(item["time"]!), scheduler: MainScheduler.instance)
                }
                .debounce(0.5, scheduler: MainScheduler.instance) //只发出与下一个间隔超过0.5秒的元素
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
        }
    }
    

    上面是经常使用的高阶函数,其实和swift的高阶函数是非常类似的,下面再讲几个有意思的高阶函数

    class ViewController: UIViewController {
    
        let disposedB = DisposeBag()
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
    
    //        testBuffer()
    //        testWindow()
    //        testMap()
    //        testFlatMap()
    //        testConcatMap()
    //        testGroupBy()
            
            self.present(FilteringVC(), animated: true, completion: nil)
        }
        
        func testGroupBy(){
    
    //        groupBy 操作符将源 Observable 分解为多个子 Observable,然后将这些子 Observable 发送出来。
    //        也就是说该操作符会将元素通过某个键进行分组,然后将分组后的元素序列以 Observable 的形态发送出来。
    
            Observable<Int>.of(1,2,3,4,5,6,7,8,9)
                .groupBy(keySelector: { (element) -> String in
                    return element % 2 == 0 ? "偶数" : "基数"
                })
                .subscribe { (event) in
                    switch event{
                    case .next(let group):
                        group.asObservable()
                            .subscribe({ (event) in
                            print("event==\(event): \n key = \(group.key)")
                        })
                            .disposed(by:self.disposedB)
                    case .completed:
                        print("完成")
                    case .error(let myError):
                        print(myError)
                    }
                    
            }
             .disposed(by:disposedB)
            
            
        }
        
        func testConcatMap(){
            
            //concatMap 与 flatMap 的唯一区别是:当前一个 Observable 元素发送完毕后,后一个Observable 才可以开始发出元素。或者说等待前一个 Observable 产生完成事件后,才对后一个 Observable 进行订阅。
            let subject1 = BehaviorSubject(value: "A")
            let subject2 = BehaviorSubject(value: "1")
            let variable = Variable(subject1) //这里装进去1
            variable.asObservable()
                .concatMap { $0 }
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
            
            subject1.onNext("B")
            variable.value = subject2 //装进去2
            subject2.onNext("2")
            subject1.onNext("C")
            
            /**
             A
             B
             C ==>发现没有打印 1,2的数据,说明了subject1还没有完成
             */
            subject1.onCompleted()
            /**
             A
             B
             C
             2 //为什么没有打印1 因为在储存订阅的时候,发现1没有订阅,结果被2替换了储存,之后订阅,就能打印了
             */
        }
        
        func testFlatMap(){
    //        map 在做转换的时候容易出现“升维”的情况。即转变之后,从一个序列变成了一个序列的序列。
    //        而 flatMap 操作符会对源 Observable 的每一个元素应用一个转换方法,将他们转换成 Observables。 然后将这些 Observables 的元素合并之后再发送出来。即又将其 "拍扁"(降维)成一个 Observable 序列。
    //        这个操作符是非常有用的。比如当 Observable 的元素本生拥有其他的 Observable 时,我们可以将所有子 Observables 的元素发送出来。
          
            let subject1 = BehaviorSubject(value: "A")
            let subject2 = BehaviorSubject(value: "1")
            let variable = Variable(subject1) //这里装进去1
            variable.asObservable()
                .flatMap { $0 }
                .subscribe(onNext: { print($0) })
                .disposed(by: disposedB)
            
            subject1.onNext("B")
            variable.value = subject2 //装进去2
            subject2.onNext("2")
            subject1.onNext("C")
            //这样12都能打印
       
        }
        
        func testMap(){
        
            //该操作符通过传入一个函数闭包把原来的 Observable 序列转变为一个新的 Observable 序列。
            let subject = PublishSubject<String>()
            subject.map { (str) -> String in
                return str+"hello"
                }
                .subscribe(onNext: { (event) in
                    print(event)
                }, onError: nil, onCompleted: {
                    print("完成了")
                }) {
                    print("销毁了")
                }
                .disposed(by: disposedB)
            
            subject.onNext("Cooci")
            
        }
        
        func testWindow(){
        
    //        window 操作符和 buffer 十分相似。不过 buffer 是周期性的将缓存的元素集合发送出来,而 window 周期性的将元素集合以 Observable 的形态发送出来。
    //        同时 buffer要等到元素搜集完毕后,才会发出元素序列。而 window 可以实时发出元素序列。
            
            let subject = PublishSubject<String>()
            subject.window(timeSpan: 2, count: 2, scheduler: MainScheduler.instance)
                .subscribe(onNext: { (event) in
                    print(event)
                }, onError: nil, onCompleted: {
                    print("完成了")
                }) {
                    print("销毁了")
                }
                .disposed(by: disposedB)
            
            subject.onNext("111")
            subject.onNext("222")
            subject.onNext("333")
            
            subject.onNext("aaa")
            subject.onNext("bbb")
            subject.onNext("ccc")
            
        }
            
            
        
        func testBuffer(){
            //buffer 方法作用是缓冲组合,第一个参数是缓冲时间,第二个参数是缓冲个数,第三个参数是线程。
            //该方法简单来说就是缓存 Observable 中发出的新元素,当元素达到某个数量,或者经过了特定的时间,它就会将这个元素集合发送出来。
            
            let subject = PublishSubject<String>()
            subject.buffer(timeSpan: 2, count: 2, scheduler: MainScheduler.instance)
                .subscribe(onNext: { (event) in
                    print(event)
                }, onError: nil, onCompleted: {
                    print("完成了")
                }) {
                    print("销毁了")
            }
            .disposed(by: disposedB)
            subject.onNext("111")
            subject.onNext("222")
            subject.onNext("333")
    
            subject.onNext("aaa")
            subject.onNext("bbb")
            subject.onNext("ccc")
            
            //这里每两秒打印一个事件
            //["111", "222"]
    //        ["333", "aaa"]
    //        ["bbb", "ccc"]
    //        [] 当所有事件完毕,不会有储存事件,就会打印空
        }
        
    }
    

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