美文网首页
Gamehood. 游戏人生。

Gamehood. 游戏人生。

作者: 细雨竹儿 | 来源:发表于2019-09-30 13:24 被阅读0次

    (注:此随笔掺杂少许“专业术语”,长辈们、弟弟妹妹们阅读时请注意代沟)

        最近,永远十岁的小智经历过22年的奋斗后终于夺冠的重大新闻被频频转载。各大新闻平台纷纷转发,连CNN都为之动容。看到这消息,先是愣,再是惊,最后泪。泪里失落的成分要大于感动的成分。童年少说也有75%的时间都被口袋妖怪/宠物小精灵/神奇宝贝/精灵宝可梦(随你怎么叫吧)占据。DVD、玩具、卡片、吸铁石、游戏机、电脑游戏、一直到后来的手机、都找得到精灵们的身影。钻研着怎么闯出这个迷宫、怎么遇到这个神兽、怎么用SL大法去抓住心仪的精灵。虽然现实生活中什么都没干,但是每一天都觉得自己过得很充实。真新镇的小智同学终于成为神奇宝贝大师,一直在期待中和他一起成长(?)的我们突然没有了期待,说不上来的失落。这比动漫或者电视剧的突然完结更要有点措手不及。

        更让人失落的是,我有点怀念当年的自己。在大家眼里是好好学生的我,实际上是因为想赶快做完作业,就可以放飞自我去看我想看的DVD、打我喜欢的电脑游戏。电脑游戏的启蒙还要归功于我的大表哥,感谢他坚持不懈多年推荐、耐心教导我这个游戏废柴。4399小游戏的逼格对于小学时候的我已经太low(底)了。先是泡泡堂、冒险岛、QQ音速,然后到技术类的单机:Little Fighter 2、帝国时代2,再到大型RPG(角色扮演)空之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹,然后到现在的Steam上玩得饥荒。这么多年这么多游戏,口袋妖怪一直形影不离。在坦桑尼亚的那几年,这些游戏是寂寞的我能够坚持下来的动力。从来不觉得打游戏是为了消磨时间,而是真正因为喜欢打才去打的。那种为了一件事情忘我的体验,是我现在找不回来的。

        为什么我会被这些游戏深深吸引呢?以前经常被问到一道典型的自我介绍题目:如果你能披上超能力战袍,你希望它会给予你一种什么样的超能力?我答不上来,因为只有一种超能力也太憋屈了(透露一下,我现在希望吃多不胖的超能力)。但是游戏却给予了我无限的可能性,就像多件超能力战袍,让我在另一个空间创造一个我想要看到的自己。而且不像现实生活,有的时候努力得不到回报,只要遵守游戏里面的规则,花上足够的时间,“我”的成长就能够通过数值表现出来。嗯,给我几条规则,我就能称霸整个(游戏)世界(哈哈哈哈)。而且不像现实社会,很多问题找不到答案,游戏里所有的谜题都可以被解开,或者说他们等着被解开。解开层层谜题,解锁层层剧情,和角色一起心跳、失落、激动,让那个只能在现实生活中坐在教室里乖乖听课的小屁孩,能够看到一个不一样的自己。让像我这种已经阿姨叔叔辈的上班族再一次天真无邪、激情飞扬地经历一次又一次的冒险,好像自己能够再活500年的似的。在山洞中偶然遇见一只凤凰,在草丛中以5⁄4096的几率碰到一只异色喇叭花的这些几秒的瞬间,让十几年后的我依然记忆犹新。恰到好处的随机性与恰到好处的可控性,能够营造出极强的代入感,再也没有现实生活中身份年龄阶级的限制,每人的初始配置都大同小异(人民币玩家除外),是我可以公平证明自己的世界。不像现实社会,失败很多时候没有挽回的余地,游戏世界里,失败了之后还有无数次重新挑战的机会,总能看得到前方的光明。所以每次打游戏,成就感满满。在别人看来浪费的时间,却成为了我最受鼓舞的经历。

        所以,很怀念那个什么都不用想,趴在电脑前那个十一岁的自己。不被打扰,安静享受,能够为了冒险而冒险,不用在意他人的眼光。现在打游戏都变了味儿,因为现实生活受挫而去打一会儿,纯粹地被沦落为一种安慰剂,也是倍感无奈。新的游戏都提不起劲,DOTA啊,LOL什么的,不知道为什么对我没有那么大的吸引力了。

        不多说了,写了这么多,暴露了年龄,暴露了我以前是宅女的身份。是时候去重新开启许久未玩的闪之轨迹了。虽然不是资深Gamer,但偶尔回到11岁以前的自己,偶尔像小智一样想永远长不大,也是不错的。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Gamehood. 游戏人生。

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xoksyctx.html