Overlay 主要的作用是在页面上显示一个浮动的容器,比如常用的modal,select,notification
Overlay使用的关键在两个地方:
- 位置策略:一个处理overlay的显示位置
- GlobalPositionStrategy: 当overlay的PositionStrategy设置成GlobalPositionStrategy的时候,overlay的位置是相对整个窗口而言的。
- ConnectedPositionStrategy: 当overlay的位置需要依赖于另外一个视图的位置的时候采用该ConnectedPositionStrategy来确定overlay的位置。可以使用FlexibleConnectedPositionStrategy来代替
- 可以使用FlexibleConnectedPositionStrategy来代替: overlay的位置依赖于某个视图的位置。
- 滑动策略:一个处理有滑动的时候overlay的动作。
- NoopScrollStrategy: origin滚动的时候,overlay位置不动
- CloseScrollStrategy: origin位置变动的时候,overlay会自动关掉
- BlockScrollStrategy: origin的滚动也会消失掉
- RepositionScrollStrategy: overlay会跟着origin位置的变动而变动
Portals模块的功能就是将动态内容(可以是Component也可以是一个TemplateRef)显示到引用程序中。Portal:表示内容。PortalOutlet: 放置内容的位置。
Portal的关键地方:
- ComponentPortal
- TemplatePortal
- PortalOutlet
现在通过一个在service中创建一个overlay作为实例进行使用这些点,这里以动态添加Component为例
首先介绍一些接下来会用的ComponentRef:
表示通过ComponentFactory创建的组件的实例。
ComponentRef提供对组件实例的访问以及与此组件实例相关的其他对象,并允许您通过destroy方法销毁组件实例。所包含的属性:
- C
- location : ElementRef 组件实例的宿主元素所在的位置
- injector : Injector 组件实例存在的注射器
- instance : C 组件实例 <font color ="red">[此次主要用到这个属性,可以在service中调用该组件实例上的方法]</font>
- hostview : ViewRef 组件实例的宿主视图ViewRef
- changeDetectorRef : ChangeDetectorRef 组件的ChangeDetectorRef
- componentType: Type<any> 组件类型
- destroy() : void 销毁组件实例及其附加数据
- onDestroy(callback: Function) : void 允许注册将在组件销毁时调用的回调
export testClass{
// 首先在一个service中引入NotificationTestComponent,这个就是要通过引入此service会显示的内容
private _notificationTestRef: ComponentRef<NotificationTestComponent>;
private _overlayRef: OverlayRef;
// 调用 overlay.create() 会返回一个OverlayRef 实例. 这个实例用来处理具体的一个overlay
// this._overlayRef 是一个 PortalOutlet- 一旦创建可以通过attach Portal添加内容
private _createNotificationTest(): void {
this._overlayRef = this._overlay.create();
this._notificationRef = this._overlayRef.attach(new ComponentPortal(NotificationComponent));
}
}
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