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一个简单的TCP服务器和客户端程序

一个简单的TCP服务器和客户端程序

作者: Azur_wxj | 来源:发表于2020-03-22 12:51 被阅读0次
    模式示意图
    • 两台物理宿主机,运行Windows10操作系统,在同一个网段之下
    • 每个宿主机中运行着Vmware Station的虚拟机,操作系统为Ubuntu
    • 两个虚拟机分别运行着客户端程序和服务器端程序

    客户端程序如下(来自Unix网络编程,Vol1):

    /*client.c*/
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<netinet/in.h>
    #include<sys/socket.h>
    #include<arpa/inet.h>
    #include<unistd.h>
    #define MAXLINE 100
    #define bzero(ptr,n) memset(ptr, 0, n)
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
            int sockfd,n;
            char recvline[MAXLINE + 1];
            struct sockaddr_in servaddr;
            if (argc != 2){
                    printf("usage: a.out <IPaddress>\n");
                    exit(1);
            }
            if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0){
                    printf("socket error\n");
                    exit(2);
            }
            bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
            servaddr.sin_family = AF_INET;
            servaddr.sin_port   = htons(8889);     /*访问服务器的8889号端口*/
            if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
                    printf("inet_pton error for %s\n", argv[1]);
                    exit(1);
            }
            if ((n=connect(sockfd,(const struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) )< 0){
                    printf("connect error\n");
                    exit(1);
    
            }
            while ((n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {
                    recvline[n] = 0;        /* null terminate */
                    if (fputs(recvline, stdout) == EOF){
                            printf("fputs error\n");
                            exit(1);
                    }
            }
            printf("finally n=%d",n);
            if (n < 0)
                    printf("read error");
            exit(0);
    }
    

    服务器程序如下(来自Unix网络编程,Vol1):

    /*server.c*/
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<netinet/in.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include<arpa/inet.h>
    #include<unistd.h>
    #define MAXLINE 300
    #define bzero(ptr,n) memset(ptr, 0, n)
    
    int
    main(int argc, char **argv)
    {
            int                                     listenfd, connfd;
            struct sockaddr_in      servaddr;
            char buff[MAXLINE]="HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-type:text/html\r\nContent-length:21\r\n\r\nbonjour tout le monde";
    
            listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
            bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
            servaddr.sin_family=AF_INET;
            servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
            servaddr.sin_port=htons(8889); /* 服务器监听8889号端口 */
            bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
            listen(listenfd, 8);
            while(1) {
                    connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) NULL, NULL);
                    write(connfd, buff, strlen(buff));
                    close(connfd);
            }
    }
    

    代码编译后运行如下:

    • 服务器:./server
    • 客户端:./client 192.168.3.13 (即宿主机2的IP地址)

    宿主机2可以直接通过192.168.126.130:8889来访问虚拟机2的服务器,但是对于外部机,如宿主机2是无法直接访问服务器的。首先需要做一个端口映射,把虚拟机的8889号端口映射到宿主机的8889号端口上(或其他可用端口)


    此外如果宿主机2还是无法访问服务器虚拟机2,可能还需要在虚拟机上防火墙开放8889端口,在Ubuntu系统上可以使用
    sudo /sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 8889 -j ACCEPT
    sudo iptables-save
    

    现在在宿主机2的浏览器上输入192.168.126.130:8889就能显示出结果:

    现在如果在宿主机1的客户端虚拟机上无法访问服务器,可能还需要开启宿主机2防火墙的8889号端口。Windows10上的高级防火墙新建入站规则,并添加8889号端口的允许,以及其他的一些设置。现在客户端应该能得到如下结果

    Content-type:text/html
    Content-length:21
    
    bonjour tout le monde
    

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