[规则]

作者: 兔兔酒 | 来源:发表于2017-10-29 18:35 被阅读0次

    组队和队友。(

    0.私心建议2-3人一组

    1.移动以组为单位,每回合移动骰一次,不可以放弃

    2.面对敌人时,所有组员均发动一次攻击(可以放弃)+移动骰一次(可能最终没有动)为一回合

    3.每名角色初始属性均为5血,初始上限为10,每次攻击初始消耗为1血

    4.血量一旦为0,该角色脱出游戏,已获得的属种保留,所携带的卡片消失

    5.每周目开始时角色血量恢复数=组员数,大于上限部分不计

    6.若周目结束后血量为1,该角色在下一周目开始时自动补满

    【投骰子规则】

    本游戏基本上由骰构成。(

    1.游戏开场,请投骰子决定所进入的界门

    2.游戏中,请投骰子决定每回合移动的方向和步数

    3.游戏中,在特殊骰点上,可以投骰子获得属种或特殊卡片

        一名角色只能同时选择一个属种

        一名角色可以同时持有多张卡片

    ①界门骰子规则:

        请投两次骰子,建议一人一次

        一>二  肿痛噩梦血疮巨神腔

        一<二  刺破良夜白钢净水堂

        一=二  静默雷雨昏黄部活室

    ②移动骰子规则:

            3

            2

    1            6

            4

            5

    地图外的区域不可到达,多余的移动步数作废

    ③特殊骰规则:

    1/6 进入属种更换,再次投骰子

    2/3/4/5 获得特殊卡片

        2:地图颠倒一次

        3:锁定一次移动骰前进(奇1偶2)

        4:获得一次移动步数+1机会(方向不变)

        5:获得一次额外移动骰机会

    完成特殊骰后该周目此特殊点消失

    属种骰规则:

        进入属种骰后,骰两次

        属种编号为[①/3]②

    【属种与卡片】

    属种与属性解释。(

    0.一名角色只能同时选择一个属种,可以保留无限周目,忽视死亡

    0.属种只能在特殊点获得及更改,已拥有属种时可选择丢弃新属种;但选择更改后不可恢复

    1.每个界门有一种对应颜色

    2.每种属种有一种对应颜色,和(可能没有的)额外加成

    3.当界门的颜色与属种相同,血量每进行过攻击的回合后+1

    4.属种的分支攻击可在攻击回合使用,血量不可透支

    卡片技能解释。(

    0.一名角色可同时持有多张卡片,使用过的卡片立即消失,未使用的卡片可保留无限周目直到死亡

    1.任意回合中移动骰之前可以使用卡片,最多使用三张,可自定判定顺序

    【敌人】

    战斗模式及敌人。(

    1.敌人分为 npc 和 灵感王

    2.敌人攻击方式为回合制追击战,进入敌人控制区域后每回合发起攻击

    3.npc控制区域为距离1

      灵感王控制区域为距离2

    4.npc攻击方式为锁定单体,灵感王为群攻

      被npc锁定的角色有移动骰权利

    5.npc为5血,攻击不耗血,攻击初始伤害为1血,3的倍数次攻击初始伤害为2血

    6.灵感王为50血,普通攻击不耗血,攻击初始伤害为1血,5的倍数次攻击初始伤害为血量=对战角色数 同时恢复自身血量=对战角色数

    7.npc每周目刷新,灵感王血量继承

    8.灵感王血量为0后消失,游戏所有周目结束

    【游戏目的】

    游戏过程。(

    0.角色由唯一入口进入,到达任意出口/角色死亡 时,该周目结束

    0.灵感王血量归零时,所有周目结束

    0.角色结束周目后回到部活室

    游戏结局:

    1.回家吃糖:从口入由尾出

      完成后可获得桃桃巧克力

      虽然其实吃不到

    2.回家吃药:从口入不由尾出

      回到部活室等待下一周目(或者卜)

      可以殴打桃桃泄愤

    extra.回家瘫平:出口离开时血量=1

      下一周目开始时血量恢复至上限

      濒死就是无伤!

    3.回家种田:血量归零脱出游戏

      回到部活室等待下一周目(或者卜)

      所携带卡片消失

      想上个学是不是很难

    5.回校上课:灵感王血量归零

      恭喜游戏通关,你守护了珍贵的平凡生活

      大吉大利,明天记得交作业

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