整理的一些iOS面试相关问题,持续更新,敬请关注
1、2018 iOS面试题---UI相关:事件传递,图像显示,性能优化,离屏渲染
2、2018 iOS面试题---Objective_C语言特性相关问题
5、2019 iOS面试题-----内存管理、自动释放池与循环引用
6、2019 iOS面试题-----Block原理、Block变量截获、Block的三种形式
7、2019 iOS面试题-----进程、线程、多进程、多线程、任务、队列、NSThread、GCD、NSOprationQueue...
8、2019 iOS面试题-----多线程相关之GCD、死锁、dispatch_barrier_async、dispatch_group_async、Dispatch Semaphore
9、2019 iOS面试题-----多线程相关之NSOperation、NSOperationQueue、NSThread+runloop实现常驻线程、加锁
10、2019 iOS面试题-----RunLoop数据结构、RunLoop的实现机制、RunLoop的Mode、RunLoop与NSTimer和线程
11、2019 iOS面试题-----网络相关之HTTP协议
12、2019 iOS面试题-----网络相关之HTTPS、对称加密、非对称加密
13、2019 iOS面试-----一个基于UDP的简单的聊天Demo(用C语言、python、GCDAsyncUdpSocket来实现UDP通信)
14、2019 iOS面试题-----网络相关之UDP的特点、UDP的报文结构及差错检测
15、2019 iOS面试题-----网络相关之TCP、三次握手、四次挥手
16、2019 iOS面试题-----网络相关之TCP进阶:可靠数据传输、流量控制(滑动窗口)、拥塞控制
18、2019 iOS面试题-----网络相关之Cookie和Session
19、2019 iOS面试题-----网络相关之IP协议、IP数据报分片、IPv4编址、网络地址转换(NAT)
20、2019 iOS面试题-----网络相关之IPv6、从IPv4到IPv6的迁移
算法
2、2019 算法面试相关(leetcode)--数组和链表
7、2019 算法面试相关(leetcode)--树、二叉树、二叉搜索树
8、2019 算法面试相关(leetcode)--递归与分治
10、2019 算法面试相关(leetcode)--动态规划(Dynamic Programming)
11、2019 算法面试相关(leetcode)--动态规划之背包问题
这个栏目将持续更新--请iOS的小伙伴关注!
7、iOS 说明并比较关键词:atomatic, nonatomic
8、iOS 说明并比较关键词:strong, weak, assign, copy
以上是原文给的答案,这里开始继续更新答案
11、iOS 类(class)和结构体(struct)有什么区别?
14、iOS 应用有哪些方式保存本地数据?他们都应用在哪些场景?
16、iOS UIViewController的完整生命周期?
24、iOS @synthesize、@dynamic的理解?
25、iOS 对瀑布流的理解?
27、iOS 对沙盒的理解?
29、iSO 网络七层协议?
31、iOS SVN的使用?
34、iOS XML数据解析方式各有什么不同,JSON解析有哪些框架?
35、iOS ASIHttpRequest、AFNetWorking之间的区别?
36、iOS HTTP协议的特点,关于HTTP请求GET和POST的区别?
43、iOS 使用block有什么好处?使用NSTimer写出一个使用block显示(在UILabel上)秒表的代码?
45、iOS 怎样使用performSelector传入3个以上参数,其中一个为结构体?
46、iOS 解释self = [super init]方法?
47、iOS 在某个方法中 self.name = _name,name = _name 它 们有区别吗,为什么?
50、iOS isMemberOfClass 和 isKindOfClass 联系与区别?
51、iOS @public、@protected、@private 它们的含义与作用?
52、iOS #include与#import的区别、**#import **与@class 的区别?
53、iOS static、self、super关键字的作用?
54、iOS NSNotification、Block、Delegate和KVO的区别?
55、iOS 代理的作用?
56、iOS 键路径(keyPath)、键值编码(KVC)、键值观察(KVO)?
58、iOS 类别的作用?
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79、iOS Category 的实现原理,以及 Category 为什么只能加方法不能加属性?
80、iOS block 的原理,block 的属性修饰词为什么用 copy,使用 block 时有哪些要注意的?
82、iOS class A 继承 class B,class B 继承 NSObject。画出完整的类图?
85、iOS Category 中有 load 方法吗?load 方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
89、iOS 列表卡顿的原因可能有哪些?你平时是怎么优化的?
93、iOS 实现 isEqual 和 hash 方法时要注意什么?
94、iOS 线程安全的处理手段有哪些?把你想到的都说一下?
95、iOS 说一下 OperationQueue 和 GCD 的区别,以及各自的优势?
96、iOS Swift 中 struct 和 class 的区别?
99、iOS 如果让你实现 NSNotificationCenter,讲一下思路?
100、iOS 如果让你实现 GCD 的线程池,讲一下思路?
101、iOS 为什么是三次握手?为什么是四次挥手?三次挥手不行吗?
103、iOS 讲讲 MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?
105、iOS 你自己用过哪些设计模式?
106、iOS 哪一个项目技术点最能体现自己的技术实力?具体讲一下
107、iOS 你在项目中遇到的最大的问题是什么?你是怎么解决的?
108、iOS 用 Alamofire 比直接使用 URLSession,优势是什么?
109、你是如何学习 iOS 的?
110、iOS 和产品经理、测试产生冲突时,你是怎么解决的?
111、iOS 手写一下快排?
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128、iOS 为什么说Objective-C是一门动态的语言?
129、iOS 进程和线程的区别?同步异步的区别?并行和并发的区别?
130、iOS 用StoryBoard开发界面有什么弊端?如何避免?
131、iOS GCD的一些常用的函数?(group,barrier,信号量,线程同步)?
132、iOS block的实质是什么?一共有几种block?都是什么情况下生成的?
133、iOS 为什么在默认情况下无法修改被block捕获的变量? __block都做了什么?
134、iOS 模拟一下循环引用的一个情况?block实现界面反向传值如何实现?
135、iOS 什么时候会报unrecognized selector错误?iOS有哪些机制来避免走到这一步?
136、iOS objc在向一个对象发送消息时,发生了什么?
137、iOS 能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么
138、iOS runtime如何实现weak变量的自动置nil?
139、iOS 给类添加一个属性后,在类结构体里哪些元素会发生变化?
140、iOS runloop是来做什么的?runloop和线程有什么关系?主线程默认开启了runloop么?子线程呢?
141、iOS runloop的mode是用来做什么的?有几种mode?
142、iOS 苹果是如何实现Autorelease Pool的?
143、iOS 为什么把NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环以后,滑动scrollview的时候NSTimer却不动了?
144、iOS isa指针?(对象的isa,类对象的isa,元类的isa都要说)
145、iOS 运行时能增加成员变量么?能增加属性么?如果能,如何增加?如果不能,为什么?
146、iOS objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?(返回值是对象,是标量,结构体)
147、iOS UITableview的优化方法(缓存高度,异步绘制,减少层级,hide,避免离屏渲染)
148、iOS 有没有用过运行时,用它都能做什么?(交换方法,创建类,给新创建的类增加方法,改变isa指针)
149、iOS 看过哪些第三方框架的源码?都是如何实现的?(如果没有,问一下多图下载的设计)
150、iOS KVC的使用?实现原理?(KVC拿到key以后,是如何赋值的?知不知道集合操作符,能不能访问私有属性,能不能直接访问_ivar)
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153、iOS UITableViewCell上有个UILabel,显示NSTimer实现的秒表时间,手指滚动cell过程中,label是否刷新,为什么?
154、iOS 有a、b、c、d 4个异步请求,如何判断a、b、c、d都完成执行?如果需要a、b、c、d顺序执行,该如何实现?
155、iOS 一个view已经初始化完毕,view上面添加了n个button,除用view的tag之外,还可以采用什么办法来找到自己想要的button来修改button的值?
156、iOS 浅复制和深复制的区别?
157、iOS MVC设计模式是什么? 你还熟悉什么设计模式?他们和MVC有什么不同的地方?
158、 iOS 内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候如何有效的避免内存泄露?
159、iOS Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法以及你遇到的问题以及解决方法?
160、iOS 以scheduledTimerWithTimeInterval的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂停,为什么?该如何解决
作者:Theendisthebegi
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来源:简书
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