接上一章链接部分,继续讲信号槽是如何调用的
首先看看信号是如何触发的,一般都是这么写:
emit sender.test_Signal(1);
这个emit是啥,其实啥也不是,就是一个空的define
#ifndef QT_NO_EMIT
# define emit
#endif
它只是用来标记这是一个信号方便阅读,其实这个信号本身也是一个函数,只不过我们没有实现,这是语言的基础,定义了函数肯定是要实现的,那么它的实现在哪呢,答案还在moc文件内部,以之前的例子为例,它的实现是这样的

在这里将信号的参数包装成了void*的数组,然后调用元对象的activate函数,如下

这里找了一下当前类元对象的信号的偏移量,之前也讲过是如何找的
继续看另一个activate函数,由于太长,分开看

这一部分主要是判断信号是否有链接槽函数

这一部分主要是判断connectionList是否存在,与上面的意义差不多
接下来就是槽函数调用的核心部分,这个地方分成了几种情况:是否queueconnection,Qt4还是Qt5等
先看第一种情况
1)Qt4的调用
之前讲过Qt4的槽函数是存储在Connection的callFunction对象,如果这个不为空就会判断为Qt4的链接方式

这种就比较简单,直接调用callFunction即可,这个callFunction是什么呢,不知道是否还记得,之前链接的时候讲过,它就是moc文件里的qt_static_metacall,如果不记得了回去看看,这里在放出

到这里应该就很清晰了,这样就调用到了我们的槽函数test_Slot;
2)Qt5的调用
是否还记得Qt5的槽放在哪呢,它放在一个QSlotObject对象里,Connection保存的是这个对象的地址,因此通过判断这个地址是否为空就能判断是否为Qt5的调用方式

还记得之前将的QSlotObject吗,它是QSlotObjectBase的子类,为了方便再贴出来看看

这里会调用到QSlotObjectBase的call函数,它实际条用的优势QSlotObject的impl函数,这个函数是啥呢

这里面调用的又是 FuncType(也就是FunctionPointer<Func>)的call函数,好记得它是什么吗,就是用来判断槽函数是否为receiver成员函数的那个模板类,再贴出来看看

这个模板类有三个版本,为了对应const和非const成员函数,还有非成员函数
(非成员函数是为了lambda表达式的,因为可以链接一个仿函数)
在这里又调用了FuctorCall<>::call函数,它又是啥呢

它也是一个模板类,也有三个版本,对应上面的三个版本
因为我们这里的槽函数是函数的非const成员函数,因此会调用第二个版本。
这里面会调用(o->*f)(...)这个其实就是我们的槽函数,o就是receiver,f是槽函数的地址,具体为什么f就是函数地址,其实就是模板的推导过程,这个过程比较复杂,这里先不讲了。
到此就会调用到我们的槽函数,Qt5方式的调用也就结束了
3)queueconnection
Qt信号槽在链接的时候最后一个参数代表的是链接方式,包括5中
enum ConnectionType {
AutoConnection,
DirectConnection,
QueuedConnection,
BlockingQueuedConnection,
UniqueConnection = 0x80
};
一般用的比较多的就是AutoConnection和QueuedConnection,如果是auto的方式,调用时会判断信号所在线程和槽所在线程是否是一个线程,如果不是就是queue的方式调用,具体是这样判断的

如果是QueuedConnection,会把当前的信号包装成一个QMeCallEvent的事件,进入到事件循环来调用槽函数

这里其实还有几个问题:
1、Qt的槽函数默认实在那个线程呢?
2、用了QueuedConnection是不是就代表是异步了呢?
那么事件循环是怎么调用到这个函数的呢?
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