二叉树的排序
先序遍历
先序遍历比较容易理解,首先将根节点入栈。从栈中取出栈顶节点,打印该点,接着先将右孩子入栈,再将左孩子入栈(因为栈的特点是先进后出,要先遍历左孩子就得后入栈)。不断重复该步骤直至栈为空。
中序遍历
令cur等于head
步骤1:先把cur入栈,然后不停让cur=cur->left,重复此步骤。即把cur下的所有左孩子节点入栈。直到cur为空。
步骤2:从栈中弹出栈顶给cur,打印该节点,然后令cur=cur->right,回到步骤2。
步骤3:当栈为空时且cur为空时,过程结束。
入栈的顺序可参考下图:
后序遍历
方法一:
申请两个栈s1、s2,先将头节点入栈s1。从s1中弹出栈顶节点记为cur,然后依次将cur的左孩子和右孩子压入s1。在这过程中每一个从s1中弹出的节点均压入s2。当s1为空后,从s2中依次弹出的节点便是后序遍历的次序。
主要就是利用两个栈来进行“倒腾“,压入s2的顺序为中、右、左,弹出的顺序就变成了左、右、中。
方法二:
申请一个栈,将头节点压入栈。
现在我们思考一下:当遍历到一个节点时,如何判断这次遍历是打印该点,还是先处理它的孩子呢?
有以下几种情况:
该节点的左右孩子皆为空,即该节点为叶子节点,那么这次遍历就是打印该点。
如果上一次打印的节点为该节点的右孩子,说明该节点的子树处理完毕,这次遍历就是打印该点。
如果上一次打印的节点为该节点的左孩子,且该节点的右孩子为空,说明该节点的子树处理完毕,这次遍历就是打印该点。
否则说明子树没有被访问过,按照右孩子、左孩子的顺序入栈。
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
//二叉树结点
typedef struct treeNode{
int value;
struct treeNode *left;
struct treeNode *right;
}Node;
//栈结点
typedef struct stackNode{
Node* value;
struct stackNode *next;
}sNode;
//队列结点
typedef struct queueNode{
Node *node;
struct queueNode *next;
}qNode;
//队列类型定义
typedef struct linkQueue{
qNode *front;
qNode *rear;
}Queue;
//初始化队列
void initQueue(Queue **queue)
{
*queue = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
(*queue)->front = NULL;
(*queue)->rear = (*queue)->front;
}
//判断队列是否为空
int isEmptyQ(Queue *queue)
{
if(queue->front!=NULL)
return 0;
return 1;
}
//获取队列列首保存的元素
Node *getQueueFront(Queue* queue)
{
if(isEmptyQ(queue))
{
return NULL;
}
return queue->front->node;
}
//出队操作
void dequeue(Queue *queue)
{
if(isEmptyQ(queue))
{
return;
}
Node* node = queue->front->node;
if (queue->front==queue->rear) {
queue->front = NULL;
queue->rear = queue->front;
}
else
{
queue->front = queue->front->next;
}
free(node);
}
//入队操作
void inQueue(Queue *queue,Node* node)
{
qNode *newNode = (qNode *)malloc(sizeof(qNode));
newNode -> node = node;
newNode -> next = NULL;
if(isEmptyQ(queue))
{
queue->front = newNode;
queue->rear = queue->front;
}
else
{
queue->rear->next = newNode;
queue->rear = newNode;
}
}
//创建栈
sNode* createStack(){
sNode *head = (sNode *)malloc(sizeof(sNode));
if(!head)
return NULL;
return head;
}
//入栈
void push(sNode **head, Node *node){
sNode *newNode = (sNode *)malloc(sizeof(sNode));
newNode -> value = node;
newNode -> next = *head;
(*head) = newNode;
}
//判断栈是否为空
int isEmpty(sNode *head)
{
if(head->value != NULL)
return 0;
return 1;
}
//获取栈顶结点
Node* getTopNode(sNode* head)
{
if(isEmpty(head))
return NULL;
return head->value;
}
//弹出栈顶结点
void popTopNode(sNode **head)
{
if(isEmpty(*head))
return;
sNode *p = *head;
(*head) = (*head)->next;
free(p);
}
//先序遍历
void preOrder(Node *tree)
{
sNode *stack = createStack();
push(&stack,tree);
while(!isEmpty(stack))
{
Node *node = getTopNode(stack);
printf("%d",node->value);
popTopNode(&stack);
if(node->right)
push(&stack,node->right);
if(node->left)
push(&stack,node->left);
}
}
//后序遍历
void postOrder(Node *tree)
{
sNode *stack1 = createStack();
push(&stack1,tree);
sNode *stack2 = createStack();
while (!isEmpty(stack1)) {
Node *node = getTopNode(stack1);
popTopNode(&stack1);
push(&stack2,node);
if(node->left)
push(&stack1,node->left);
if(node->right)
push(&stack1,node->right);
}
while (!isEmpty(stack2))
{
Node *node = getTopNode(stack2);
printf("%d",node->value);
popTopNode(&stack2);
}
}
//中序遍历
void inOrder(Node *tree)
{
sNode *stack = createStack();
Node *cur = tree;
while(!isEmpty(stack)||cur!=NULL)
{
if(cur)
{
push(&stack,cur);
cur = cur->left;
}
else
{
Node *node = getTopNode(stack);
printf("%d",node->value);
popTopNode(&stack);
cur = node->right;
}
}
}
//二叉树添加结点
void addTreeNode(Node **rootNode,int value)
{
if(*rootNode == NULL)
{
*rootNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if(*rootNode == NULL){
return;
}
(*rootNode)->value = value;
(*rootNode)->left = NULL;
(*rootNode)->right = NULL;
return;
}
if((*rootNode)->value > value)
{
addTreeNode(&((*rootNode)->left),value);
}
else
{
addTreeNode(&((*rootNode)->right),value);
}
}
int main()
{
Node* tree = NULL;
int n;
scant("%d",&n);
while(n>=0)
{
addTreeNode(&tree, n);
scant("%d",&n);
}
inOrder(tree);
preOrder(tree);
postOrder(tree);
return 0;
}
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