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java的一些知识点(1)

java的一些知识点(1)

作者: 代码之尖 | 来源:发表于2019-01-02 10:10 被阅读0次

    1、hashcode相等两个类一定相等吗?equals呢?相反呢?

     不一定相等。

    equals() 的作用是 用来判断两个对象是否相等。

    equals() 定义在JDK的Object.java中。通过判断两个对象的地址是否相等(即,是否是同一个对象)来区分它们是否相等。源码如下:

    public boolean equals(Object obj) {

    return (this == obj);

    }

    既然Object.java中定义了equals()方法,这就意味着所有的Java类都实现了equals()方法,所有的类都可以通过equals()去比较两个对象是否相等。 但是,我们已经说过,使用默认的“equals()”方法,等价于“==”方法。因此,我们通常会重写equals()方法:若两个对象的内容相等,则equals()方法返回true;否则,返回fasle。

    下面根据“类是否覆盖equals()方法”,将它分为2类。

    (01) 若某个类没有覆盖equals()方法,当它的通过equals()比较两个对象时,实际上是比较两个对象是不是同一个对象。这时,等价于通过“==”去比较这两个对象。

    (02) 我们可以覆盖类的equals()方法,来让equals()通过其它方式比较两个对象是否相等。通常的做法是:若两个对象的内容相等,则equals()方法返回true;否则,返回fasle。


    2、介绍一下集合框架?

    (1)划分:

    Java中的集合框架的实现是Java容器类相关类库,容器类有两种划分:

    1.Collection,一个包含独立元素的序列,序列的每一个位置都包含一个独立的元素,且各个元素之间是无序的,是可重复的,是可以为null的。

    2.Map,一个每一组数据都是键值对的容器,并能够通过其键来查找其对应值;因为允许通过键查找,所以键应该具有唯一性,若重复则查找结果就不确定了。

    Collection接口:

    Collection接口继承了Iterable接口,该接口主要有一个iterator方法返回一个Iterator迭代器对象,该迭代器只支持单向移动的访问数据

    继承了Collection接口的接口有:List、Queue、Set

    List是有序的Collection,会默认按元素的添加顺序给每个元素设置一个索引,增删改查均可基于索引操作。继承list接口的有:AbstractList 及LinkedList,常用的ArrayList继承自AbstractList。ArrayList是基于数组实现的,其底层实现为一个长度动态增长的Object[]数组,因此其具有访问快,增删慢的特点;LinkedList除了List接口外还实现了Deque接口。List接口还提供了特殊的迭代器ListIterator,ListIterator支持双向移动访问元素,支持插入和替换元素,还能够从指定位置开始获取ListIterator。

    Queue 不允许随机访问其中间的元素,只能从队首访问的Collection,且一般来说队列都应该是FIFO的。Deque接口继承了Queue,AbstractQueue实现了Queue接口,且常用的PriorityQueue继承自AbstractQueue。其中Deque接口代表一个"双端队列",双端队列可以同时从两端来添加、删除元素,因此Deque的实现类既可以当成队列使用、也可以当成栈使用; PriorityQueue不是一个比较标准的队列实现,PriorityQueue保存队列元素的顺序并不是按照加入队列的顺序,而是按照队列元素的某种功能权重进行重新排序

    Set是元素不重复的Collection。实现了Set接口的有HashSet LinkedHashSet,SortedSet接口继承了Set接口,NavigableSet接口继承了SortedSet接口,常用的TreeSet实现了NavigableSet接口。

    Map接口:

    间接基于Map接口实现的类有很多,常用的有:TreeMap,HashMap,LinkedHashMap

    TreeMap存储key-value对(节点)时,需要根据key对节点进行排序,可以保证所有的key-value对处于有序状态

    HashMap用于快速访问

    LinkedHashMap能够保持元素插入的顺序,也提供快速访问的能力

    3、Hashmap, Hashtable 底层实现什么区别?hashtable和concurrentHashtable呢?

    4、hashmap和treemap什么区别?低层数据结构是什么?

    5、线程池用过吗都有什么参数?底层如何实现的?

    6、sychnized和Lock什么区别?sychnize 什么情况情况是对象锁? 什么时候是全局锁为什么?

    7、ThreadLocal 是什么底层如何实现?写一个例子呗?

    8、volitile的工作原理?

    9、cas知道吗如何实现的?

    10、请用至少四种写法写一个单例模式

    作者:慕容千语

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    來源:简书

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