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访问控制

访问控制

作者: Stago | 来源:发表于2020-05-19 14:06 被阅读0次

    访问控制(Access Control)

    • 在访问控制这块,Swift提供5个不同的访问级别(以下是从高到低排列,实体指被访问级别修饰的内容)

    • open:允许在定义实体的模块,其他模块中访问,允许其他模块进行继承、重写(open只能用在类、类成员上)

    • public:允许在定义实体的模块中访问,不允许在其他模块进行继承、重写

    • internal:只允许在定义实体的模块中访问,不允许在其他模块中访问

    • fileprivate:只允许在定义实体的源文件中访问

    • private:只允许在定义实体的封闭声明中访问

    • 绝大部分实体默认都是internal级别

    访问级别的使用准则

    • 一个实体不可以被更低访问级别的实体定义,比如
    • 变量\常量类型 >= 变量\常量
    • 参数类型、返回值类型 >= 函数
    • 父类 >= 子类
    • 父协议 >= 子协议
    • 原类型 >= typealias
    • 原始值类型、关联值类型 >= 枚举类型
    • 定义类型A时用到的其他类型 >= 类型
    • ......

    元组类型

    • 元组类型的访问级别是所有成员类型最低的那个
    internal struct Dog {}
    
    fileprivate class Person {}
    
    // (Dog, Person)的访问级别是fileprivate
    fileprivate var data1: (Dog, Person)
    private var data2: (Dog, Person)
    

    泛型类型

    • 泛型类型的访问级别是类型的访问级别以及所有泛型类型参数的访问级别中最低的那个
    internal class Car {}
    fileprivate class Dog {}
    public class Person<T1, T2> {}
    
    // Person<Car, Dog>的访问级别是fileprivate
    fileprivate var p = Person<Car, Dog>()
    

    成员、嵌套类型

    • 类型的访问级别会影响成员(属性、方法、初始化器、下标)、嵌套类型的默认访问界别
    • 一般情况下,类型为private或fileprivate,那么成员\嵌套类型默认也是private或fileprivate
    • 一般情况下,类型internal或public,那么成员\嵌套类型默认是internal
    public class PublicClass {
        public var p1 = 0 // public
        var p2 = 0 // internal
        fileprivate func f1() {} // fileprivate
        private func f2() {} // private
    }
    
    class InternalClass { // internal
        var p = 0
        fileprivate func f1() {} // fileprivate
        private func f2() {} // private
    }
    
    fileprivate class FilePrivateClass { // fileprivate
        func f1() {} // fileprivate
        private func f2() {} // private
    }
    
    private class PrivateClass { // private
        func f() {} // private
    }
    

    成员的重写

    • 子类重写成员的访问级别必须 >= 子类的访问级别,或者>=父类被重写成员的访问级别
    • 父类的成员不能被成员作用域外定义的子类重写


    public class Person {
        private var age: Int = 0
    
        public class Student: Person {
            override var age: Int {
                set {}
                get {10}
            }
        }
    }
    

    下面代码能否编译通过?

    private class Person {}
    fileprivate class Student: Person {}
    
    fileprivate struct Dog {
        var age: Int = 0
        func run() {}
    }
    
    fileprivate struct Person {
        var dog: Dog = Dog()
        mutating func walk() {
            dog.run()
            dog.age = 1
        }
    }
    
    private struct Dog {
        private var age: Int = 0
        private func run() {}
    }
    
    fileprivate struct Person {
        var dog: Dog = Dog()
        mutating func walk() {
            dog.run()
            dog.age = 1
        }
    }
    
    • 直接在全局作用于下定义的private等价于fileprivate

    getter、setter

    • getter、setter默认自动接收它们接收它们所属环境的访问级别
    • 可以给setter单独设置一个比getter更低的访问级别,用以限制写的权限
    fileprivate(set) public var num = 10
    class Person {
        private(set) var age = 0
        fileprivate(set) public var weight: Int {
            set {}
            get { 10 }
        }
        internal(set) public subscript(index: Int) -> Int {
            set {}
            get { index }
        }
    }
    

    初始化器

    • 如果一个public类想在另一个模块调用编译生成的默认无参初始化器,必须显式提供public的无参初始化器

    因为public类的默认初始化器是internal级别

    • required初始化器 >= 它的默认访问级别

    • 如果结构体有private\fileprivate的存储实例属性,那么它的成员初始化器也是private、fileprivate

    否则默认就是internal

    枚举类型的case

    • 不能给enum的每个case单独设置访问级别

    • 每个case自动接收enum的访问级别

    public enum定义的case也是public

    协议

    • 协议中定义的要求自动接收协议的访问级别,不能单独设置访问级别

    public协议定义的要求也是public

    • 协议实现的访问级别必须 >= 类型的访问级别,或者>=协议的访问级别

    • 下面代码能通过编译么?

    public protocol Runnable {
        func run()
    }
    
    public class Person: Runnable {
        func run() {}
    }
    

    扩展

    • 如果有显式设置扩展的访问级别,扩展添加的成员自动接收扩展的访问级别

    • 如果没有显式设置扩展的访问级别,扩展添加的成员的默认访问级别,跟直接在类型中定义的成员一样

    • 可以单独给扩展添加的成员设置访问级别

    • 不能给用于遵守协议的扩展显示设置扩展的访问级别

    • 在同一文件中的扩展,可以写成类似多个部分的类型声明

    在原本的声明中声明一个私有成员,可以在同一文件的扩展中访问它
    在扩展中声明一个私有成员,可以在同一文件的其他扩展中、原本声明中访问它

    public class Person {
        private func run0() {}
        private func eat0() {
            run1()
        }
    }
    
    extension Person {
        private func run1() {}
        private func eat1() {
            eat0()
        }
    }
    
    extension Person {
        private func eat2() {
            run1()
        }
    }
    

    将方法赋值给var\let

    • 方法也可以像函数那样,赋值给一个let或者var
    struct Person {
        var age: Int
        func run(_ v: Int) { print("func run", age, v) }
        static func run(_ v: Int) { print("static func run", v) }
    }
    
    let fn1 = Person.run
    fn1(10) // static func run 10
    
    let fn2: (Int) -> () = Person.run
    fn2(20) // (Person) -> ((Int) -> ())
    
    let fn3: (Person) -> ((Int) -> ()) = Person.run
    fn3(Person(age: 18))(30) // func run 18 30
    

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