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Quartz 2D绘制-绘制图片

Quartz 2D绘制-绘制图片

作者: 蔚尼 | 来源:发表于2018-06-29 17:21 被阅读11次

Quartz 2D绘制路径、文字里面记录了绘制路径和文字。今天记录的是绘制图片。

步骤

之前绘制是在view的draw方法里面,这篇记录的是手动创建上下文来绘制图片,可以在任何想要的地方生成图片,生成的是UIImage类型,也可以用来做到减少层级的作用。有以下步骤:

  1. 手动创建一个位图上下文;(创建位图上下文时要指定大小,即最后生成图片的尺寸大小)
   UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size);
   //或者 
   UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale) NS_AVAILABLE_IOS(4_0);

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions方法中:
opaque:不透明度;
scale:缩放比例,如果写0.0,就默认为[UIScreen mainScreen].scale。
[UIScreen mainScreen].scale

  1. 把内容绘制到上下文
  2. 从上下文当中生成一张图片(把上下文的内容绘制到图片上)
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  1. 销毁上下文(手动创建的上下文,一定要手动去销毁)
    UIGraphicsEndImageContext();

文字、图片、矩形、曲线、椭圆等路径都可以绘制在我们新建的上下文上。

一.图片上面添加image、文字(图片添加水印)

方法:drawAtPoint/drawInRect

    //0.加载图片
    UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"120x120"];
    NSString * text = @"@绘制";
    //1.手动开启一个位图上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
    //2.把内容绘制到上下文
    [image drawAtPoint:CGPointZero];//(意思是从0,0开始,绘制的大小和context一样)
    [text drawAtPoint:CGPointMake(50, 100) withAttributes:@{NSBackgroundColorAttributeName:[UIColor yellowColor]}];
    
    //3.从上下文当中生成一张图片(把上下文的内容绘制到图片上)
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //4.手动创建的上下文,一定要手动去销毁
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    self.imageView.image = newImage;
效果图

二.添加路径并设置路径为剪裁区域(削圆)

这里的削圆,相当于在上下文添加圆形路径,并且把圆形路径设置为剪裁区域。然后添加一张UIImage到上下文。

注意的是:addClip 设置剪裁区域,对后面的绘制内容有效果,已经绘制的上下文不会被裁掉
方法:addClip

    //1.加载图片
    UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];

    //2.开启位图上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
    
    //3.设置一个圆形的裁剪区域
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height) cornerRadius:image.size.width];
    //把路径设置为裁剪区域.超出裁剪区域外的内容会被自动裁剪掉(对后面绘制的内容有效果,已经绘制的上下文内容不会被裁剪掉)
    [path addClip];
    
    //4.把图片绘制到上下文当中
    [image drawAtPoint:CGPointZero];
    
    //5.从上下文当中生成一张图片
    UIImage * newImage =  UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //6.关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    self.imageView.image = newImage;
    
削圆

削圆的另一种方法:
使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

    //1.创建削圆的曲线
    UIBezierPath * maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.imageView.bounds];
    
    //2.创建shaperLayer
    CAShapeLayer * maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    //设置shaperLayer大小
    maskLayer.frame = self.imageView.bounds;
    //把曲线设置为shaperLayer的削圆曲线
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
    
    //3.把shaperLayer设置为imageView.layer.mask
    self.imageView.layer.mask = maskLayer;
    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];

三.削圆并添加border

效果如下:


削圆并添加border

相比上面的削圆,底部加一个圆在底部,底部的圆大一点就可以实现。(以下内容是封装在分类里面的,直接复制到分类里面即可使用)

/**
 返回一张带有边框的图片
 
 @param border 边框的宽度
 @param color 边框的颜色
 @param image 要裁剪的图片
 @return 裁剪好的图片
 */
+(UIImage *)imageWithBorderW:(CGFloat)border color:(UIColor *)color image:(UIImage *)image{
    
    //0.加载图片,设置边框的宽度
    
    //1.开启图片上下文,尺寸大小在原始图片基础上都加上两倍边框的宽度
    CGSize size = CGSizeMake(image.size.width + 2 * border, image.size.width + 2 * border);
    
    UIGraphicsBeginImageContext(size);
    
    //2.填充一个路径,这个图形路径大小,和上下文尺寸一样
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
    [color set];
    [path fill];
    
    //3.添加一个小圆,小圆x,y从边框宽度位置开始添加。宽高和原始图片一样大小,把小圆设置为剪裁区域
    UIBezierPath * clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(border, border, image.size.width, image.size.height)];
    [clipPath addClip];
    
    //4.把图片绘制上去
    [image drawAtPoint:CGPointMake(border, border)];
    
    UIImage * newImage =  UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return newImage;
}

四.截屏(layer渲染到上下文)

上下文与layer之间是通过渲染的方式进行交互的,所以截屏相当于把控制器view的内容绘制到上下文当中

方法:renderInContext:(CGContextRef)ctx

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    //生成一张图片
    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
    
    //2.把控制器view的内容绘制到上下文当中(上下文与layer之间是通过渲染的方式进行交互的)
    [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];//layer的内容渲染到上下文的方法
    
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //把截屏放到本地
    //文件是以二进制流的形式进行传输的;传输质量:1是最高的
     NSData * data =  UIImageJPEGRepresentation(newImage, 1.0);
//    UIImagePNGRepresentation(newImage);
    [data writeToFile:@"/Users/xiaozhuyuanyuan/Desktop/newImage.jpg" atomically:YES];
    
    
}

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