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深入JavaScript继承原理

深入JavaScript继承原理

作者: 越前君 | 来源:发表于2020-03-25 21:09 被阅读0次

    ES6class 语法糖你是否已经用得炉火纯青呢?那如果回归到 ES5 呢?本文,将继续上一篇的 《JavaScript 原型详解》尾篇提出的疑问:如何用 JavaScript 实现类的继承? 来展开阐述。(本文出自 ULIVZ,他的掘金主页)。

    通过本文,你将学到:

    1. 如何用 JavaScript 模拟类中的私有变量?
    2. 了解常见的几种 JavaScript 继承方法,原理极其优缺点。
    3. 实现一个较为 fancy 的 JavaScript 继承方法。

    此外,如果你完全明白了文末的终极版继承,你也就懂了这两篇所要将的核心知识,同时也能说明你拥有不错的 JavaScript 基础。

    一、类

    我们回顾一下 ES6 / TypeScript / ES5 的类写法以作对比。首先,我们创建一个 GitHubUser 类,它拥有一个 login 方法和一个静态方法 getPublicServices,用于获取 public 的方法列表:

    // ES6
    class GithubUser {
      static getPublicServices() {
        return ["login"];
      }
    
      constructor(username, password) {
        this.username = username;
        this.password = password;
      }
    
      login() {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + this.password);
      }
    }
    

    实际上,ES6 这个类的写法有一个弊病,实际上密码 password 应该是 GitHub 用户一个私有变量,接下来,我们用 TypeScript 重写一下:

    // TypeScript
    class GithubUser {
      static getPublicServices() {
        return ["login"];
      }
    
      public username: string;
      private password: string;
    
      constructor(username, password) {
        this.username = username;
        this.password = password;
      }
    
      public login(): void {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + this.password);
      }
    }
    

    如此一来,password 就只能在类的内部访问了。好了,问题来了,如果结合原型讲解那疑问的知识,来用 ES5 实现这个类呢?

    function GithubUser(username, password) {
      // private 属性
      let _password = password;
      // public 属性
      this.username = username;
      // public 方法
      GithubUser.prototype.login = function() {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    GithubUser.getPublicServices = function() {
      return ["login"];
    };
    

    值得注意的是,我们一般都会把 共有方法 放在类的原型上,而不会采用 this.login = function() {} 这种写法。因为只有这样,才能让多个实例引用同一个共有方法,从而避免重复创建方法的浪费。

    是不是很直观,留下 2 个疑问:

    1. 如何实现 private 方法 呢?
    2. 能否实现 protected 属性/方法 呢?

    二、继承

    我们如果创建一个 User 来继承 GitHubUser,那么 User 及其实例就可以调用 GitHubUserlogin 方法了。首先,先写出这个简单的 User 类:

    function User(username, password, articles) {
      // TODO need implementation
      this.articles = articles;  // 文章数量
      User.prototype.readArticle = function () {
        console.log('Read article');
      }
    }
    

    由于 ES6/TS 的继承方式太过直观,本节将忽略。首先概述一下本文将要讲解的几种继承方式:

    看起来很多,下面我们一一论述。

    1. 类式继承

    在此之前,我们已经得知:若通过 new Parent() 创建了 child,则 child.__proto__ = Parent.prototype,而原型链则顺着 __proto__ 依次向上查找。因此,可以通过修改子类的原型为父类的实例来实现继承。

    function GithubUser(username, password) {
      let _password = password;
      this.username = username;
      GithubUser.prototype.login = function () {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
      User.prototype = new GithubUser(username, password);
      User.prototype.readArticle = function () {
        console.log('Read article');
      }
    }
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user);
    

    在控制台查看打印结果:


    诶,不对啊,很明显 user.__proto__ 并不是 GitHubUser 的一个实例。

    实际上,这是因为之前我们为了能够在类的方法中读取私有变量,将 User.prototype 的重新赋值放在了构造函数中,而此时实例已经创建,其 __proto__ 还指向老的 User.prototype。所以,重新赋值一下实例的 __proto__。所以重新赋值一下实例的 __proto__ 就可以解决这些问题。

    // 类式继承
    
    function GithubUser(username, password) {
      let _password = password;
      this.username = username;
      GithubUser.prototype.login = function () {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
      var prototype = new GithubUser(username, password);
      // User.prototype = prototype;  // 这一行已经没有意义了
      prototype.readArticle = function () {
        console.log('Read article');
      }
      this.__proto__ = prototype;
    }
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user);
    
    // 但由于私自篡改了 __proto__,导致以下不成立
    console.log(user.__proto__ === User.prototype);   // false
    console.log(user instanceof User);                // false
    

    继续查看控制台打印的结果:


    Perfect!原型链已经出来,问题“好像”得到了完美解决!但实际上还是有明显的问题:

    1. 在原型链上创建了属性(一般来说,这不是一种好的实践)。
    2. 私自篡改 __proto__,导致 user.__proto__ === User.prototype 不成立!从而导致 user instanceof User 也不成立,这不是应该发生的!

    细心的同学会发现,造成这种问题的根本原因在于我们在实例化的时候动态修改了原型,那有没有一种方法可以在实例化之前就固定好类的原型的 refernce 呢?

    事实上,我们可以考虑把类的原型赋值挪出来:

    // 类式继承,修改版
    
    function GithubUser(username, password) {
      let _password = password;
      this.username = username;
      GithubUser.prototype.login = function () {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
    }
    
    // 此时构造函数还未运行,无法访问 username 和 password !
    User.prototype = new GithubUser();
    
    User.prototype.readArticle = function () {
      console.log('Read article');
    }
    
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user)
    
    // 以下成立
    console.log(user.__proto__ === User.prototype);   // true
    console.log(user instanceof User);                // true
    

    打印 user 实例的结果:

    这样做又有明显的缺点

    1. 父类过早被创建,导致无法接受子类的动态参数;
    2. 仍然在原型上创建了属性,此时,多个子类的实例将共享同一个父类的属性,完蛋会互相影响!
    // 举例说明缺点 2:
    function GithubUser(username) {
      this.username = username;
    }
    
    function User(username, password) {};
    
    User.prototype = new GithubUser();
    var user1 = new User('Frankie', 'abc');
    var user2 = new User('Mandy', 'mno');
    
    // 这就是把属性定义在原型链上的致命缺点,你可以直接访问,但修改就是一件难事了!
    console.log(user1.username);          // undefined (缺点 1:父类过早地被创建,导致无法接受子类的动态参数)
    user1.__proto__.username = 'Other';
    console.log(user1.username);          // "Other"
    
    // 卧槽无情,影响了另一个实例!
    console.log(user2.username);          // "Ohter"
    

    由此可见,类式继承 的两种方式缺陷太多!

    2. 构造函数继承

    通过 call() 来实现继承。相应地,你可以用 apply() 实现。

    // 构造函数继承
    
    function GithubUser(username, password) {
      let _password = password;
      this.username = username;
      GithubUser.prototype.login = function () {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
      GithubUser.call(this, username, password);
      // 或者使用 apply
      // GithubUser.apply(this, [username, password]);
    }
    
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user.username);   // Frankie
    console.log(user.articles);   // 5
    user.login();                 // Uncaught TypeError: user.login is not a function
    

    当然,如果继承真如此简单,那么本文就没有存在的必要了,本继承方法也存在明显的缺陷:构造函数式继承并没有继承父类原型上的方法

    3. 组合式继承

    既然上述两种方式各有缺点,但是又各有所长,那么我们是否可以将其结合起来使用呢??没错,这种方式叫做:组合式继承

    // 组合式继承
    
    function GithubUser(username, password) {
      let _password = password;
      this.username = username;
      GithubUser.prototype.login = function () {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
      GithubUser.call(this, username, password);  // 第二次执行 GitHubUser 构造函数
    }
    
    User.prototype = new GithubUser();    // 第一次执行 GitHubUser 构造函数
    
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user);
    console.log(user.username);
    console.log(user.articles);
    user.login();
    

    打印结果如下:



    虽然这种方式弥补了上述两种方式的一些缺陷,但有些问题仍然存在:

    1. 子类仍旧无法传递动态参数给父类!
    2. 父类的构造函数被调用了两次。

    本方式很明显执行了两次父类的构造函数。因此,这也不是我们最终想要的继承方式。

    4. 原型继承

    原型继承 实际上就是对 类式继承 的一种封装,只不过其独特之处在于,定义了一个干净的中间类,如下:

    // 原型继承
    
    function createObject(o) {
      // 创建临时类
      function F() { };
      // 修改临时类的原型为 o,于是 f 的实例都将继承 o 上的方法。
      F.prototype = o;
      return new F();
    }
    
    function GithubUser(username, password) {
      let _password = password;
      this.username = username;
      GithubUser.prototype.login = function () {
        console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
      };
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
    }
    
    User.prototype = createObject(GithubUser);
    
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user.username);   // undefined
    console.log(user.articles);   // 5
    user.login();                 // Uncaught TypeError: user.login is not a function
    

    熟悉 ES5 的同学,会注意到,这不就是 Object.create 吗?没错,你可以认为是如此。

    既然只是 类式继承 的一种封装,其使用方式如下:

    User.prototype = createObject(GithubUser);
    

    也仍旧没有解决 类式继承 的一些问题。

    个人觉得,原型继承类式继承 应该归为一种继承,但无奈众多 JavaScript 书籍均是如此命名,算是 follow legacy 的标准吧。

    5. 寄生继承

    寄生继承 是依托于一个对象而生的一种继承方式,因此称之为 寄生

    // 寄生继承
    
    var userSample = {
      username: 'Frankie',
      password: 'abc',
      articles: 5
    }
    
    function User(obj) {
      var o = Object.create(obj);
      o.readArticle = function () {
        console.log('Read article');
      }
      return o;
    }
    
    var user = new User(userSample);
    console.log(user.username);   // Frankie
    user.readArticle();           // Read article
    

    由于实际情况,继承一个单例对象的场景实在是太少。因此,我们仍然没有找到最佳的继承方法。

    6. 寄生组合式继承

    看起来很玄乎,先看代码:

    // 寄生组合式继承
    
    // 核心方法
    function inherit(child, parent) {
      // 继承父类的原型
      var p = Object.create(parent.prototype);
      // 重写子类的原型
      child.prototype = p;
      // 重写被污染的子类的 constructor
      p.constructor = child;
    }
    
    // 父类
    function GithubUser(username, password) {
      this.password = password;
      this.username = username;
    }
    
    GithubUser.prototype.login = function () {
      console.log(this.username + ' 要登录 GitHub,密码是:' + this.password);
    }
    
    // 子类
    function User(username, password, articles) {
      this.articles = articles;
      GithubUser.call(this, username, password);
    }
    
    // 实现原型上的方法
    inherit(User, GithubUser);
    
    // 在原型上添加新的方法
    User.prototype.readArticle = function () {
      console.log('Read article');
    }
    
    var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    console.log(user);
    

    看下打印结果:



    简单说明一下:

    1. 子类继承了父类的属性和方法,同时属性没有被创建在原型链上,因此多个子类不会共享同一个属性。
    2. 子类可以传递动态参数给父类。
    3. 父类的构造函数只执行了一次。

    Nice!这才是我们想要的继承方法。然而,仍然存在一个美中不足的问题

    • 子类想要在原型上添加方法,必须在继承之后添加,否则将会覆盖掉原有原型上的方法。这样的话,若是已经存在的两个类,就不好办了。

    所以,我们可以将其优化一下:

    // 优化版:
    function inherit(child, parent) {
      // 继承父类的原型
      var p = Object.create(parent.prototype);
      // 重写子类的原型
      child.prototype = Object.assign(parent.prototype, child.prototype);
      // 重写被污染的子类的 constructor
      p.constructor = child;
    }
    

    但实际上,使用 Object.assign 来进行 copy 仍然不是最好的方法,根据 MDN 描述:

    • The Object.assign() method is used to copy the values of all enumerable own properties from one or more source objects to a target object. It will return the target object.

    其中有个很关键的词:enumerable,这已经不是本节讨论的知识了,不熟悉的同学可以参考 MDN - Object.defineProperty 补习。简单来说,上述的继承方法只适用于 copy 原型链上可枚举的方法,此外,如果子类本身已经继承自某个类,以上的继承将不能满足要求。

    三、终极版继承

    为了让代码更清晰,我用 ES6 的一些 API,写出来这个我认为最合理的继承方法:

    • Reflect 代替了 Object
    • Reflect.getPrototypeOf 来代替 obj.__proto__
    • Reflect.ownKeys 来读取所有 可枚举/不可枚举/Symbol 的属性;
    • Reflect.getOwnPropertyDescriptor 读取属性描述符;
    • Reflect.setPropertyOf 来设置 __proto__

    源码如下:

    // 寄生组合式继承
    
    // 不同于 object.assign, 该 merge 方法会复制所有的源键
    // 不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举
    function fancyShadowMerge(target, source) {
      for (const key of Reflect.ownKeys(source)) {
        Reflect.defineProperty(target, key, Reflect.getOwnPropertyDescriptor(source, key));
      }
      return target;
    }
    
    // Core
    function inherit(child, parent) {
      const objectPrototype = Object.prototype;
    
      // 继承父类的原型
      const parentPrototype = Object.create(parent.prototype);
      let childPrototype = child.prototype;
    
      // 若子类没有继承任何类,直接合并子类原型和父类原型上的所有方法
      // 包含可枚举/不可枚举的方法
      if (Reflect.getPrototypeOf(childPrototype) === objectPrototype) {
        child.prototype = fancyShadowMerge(parentPrototype, childPrototype);
      } else {
        // 若子类已经继承了某个类
        // 父类的原型将子类的原型链的尽头补全
        while (Reflect.getPrototypeOf(childPrototype) !== objectPrototype) {
          childPrototype = Reflect.getPrototypeOf(childPrototype);
        }
        Reflect.setPrototypeOf(childPrototype, parent.prototype);
      }
    
      // 重写被污染的子类的 constructor
      parentPrototype.constructor = child;
    }
    

    测试:

    function GithubUser(username, password) {
      this.username = username;
      this.password = password;
    }
    
    GithubUser.prototype.login = function () {
      console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + this.password);
    }
    
    function User(username, password, articles) {
      GithubUser.call(this, username, password);
      WeiboUser.call(this, username, password);
      this.articles = articles;
    }
    
    User.prototype.readArticle = function () {
      console.log('Read article');
    }
    
    function WeiboUser(username, password) {
      this.key = username + '&' + password;
    }
    
    WeiboUser.prototype.compose = function () {
      console.log('compose');
    }
    
    // 先让 User 继承 GitHubUser
    inherit(User, GithubUser);
    
    // 再让 User 继承 GitHubUser
    inherit(User, WeiboUser);
    
    const user = new User('Frankie', 'abc', 5);
    
    console.log(user);
    

    打印结果:


    最后用一个问题来检验你对本文的理解:

    • 改写上述继承方法,让其支持 inherit(A, B, C, ...) ,实现 A 依次继承后面所有的类,但除了 A 以外的类不产生继承关系。

    四、总结

    1. 我们可以使用 function 来模拟类;
    2. JavaScript 类的继承是基于原型的,一个完善的继承方法,其继承过程是相当复杂的;
    3. 虽然建议实际生产中直接使用 ES6 的继承,但仍然建议深入了解内部继承机制。

    五、题外话

    最后放一个彩蛋,为什么我会在寄生组合式继承中尤其强调 enumerable 这个属性描述符呢?因为:

    • ES6class 中,默认所有类的方法是不可枚举的!

    The end.

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