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[C++] C++面向对象高级开发:complex类

[C++] C++面向对象高级开发:complex类

作者: 何幻 | 来源:发表于2018-07-01 14:24 被阅读174次

    课程目标

    (1)培养正规的,大气的编程习惯

    (2)以良好的方式编写C++ class —— Object Based(基于对象)
    class without pointer members,例如,Complex
    class with pointer members,例如,String

    (3)学习Classes之间的关系 —— Object Oriented(面向对象)
    继承(inheritance)
    复合(composition)
    委托(delegation)

    Object Based vs Object Oriented

    Object Based:面对的是单一class的设计
    Object Oriented:面对的是多重classes的设计,classes和classes之间的关系

    C++程序代码的基本形式

    (1)header files(头文件)
    Classes Declaration(声明)

    (2)主程序

    #include <iostream.h>  // 引入标准库头文件,使用尖括号
    #include "complex.h"   // 引入自己写的头文件,使用双引号
    
    ...
    

    (3)标准库
    Standard Library

    注:
    头文件的扩展名不一定是.h,主程序的扩展名不一定是.cpp

    头文件中的防卫式声明

    例如,complex.h,使用防卫式声明防止头文件被多次引用。

    #ifndef __COMPLEX__  // 防卫式声明
    #define __COMPLEX__  // 防卫式声明
    
    ...
    
    #endif               // 防卫式声明
    

    头文件的布局

    #ifndef __COMPLEX__  // 防卫式声明
    #define __COMPLEX__  // 防卫式声明
    // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
                         // 前置声明
    
    #include <cmath>
    
    class ostream;
    class complex;
    
    complex& __doapl (complex* ths, const complex& r);
    // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
                         // 类声明
    
    class complex
    {
    ...
    };
    // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
                         // 类定义
    
    complex::function ...
    // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    #endif               // 防卫式声明
    

    类的声明

    class complex
    {
    public:  // 访问级别
      complex (double r=0, double i=0)
        : re(r), im(i)
      { }
      complex& operator += (const complex&);
    
      // 有些函数在此直接定义,另一些在body之外定义
      double real () const { return re; }
      double imag () const { return im; }
    private:  // 访问级别
      double re, im;
    
      friend complex& __doapl (complex*, const complex&);
    };
    

    注:
    函数若在class body内定义完成,便自动成为inline候选人
    编译器决定最终是否inline。

    在body之外定义的函数,使用inline关键字,使之成为内联函数(inline function)。

    使用complex类的例子,

    {
      complex c1(2, 1);
      complex c2;
      ...
    }
    

    类模板

    template<typename T>
    class complex
    {
    public:
      complex (T r=0, T i=0)
        : re(r), im(i)
      { }
      complex& operator += (const complex&);
    
      // 有些函数在此直接定义,另一些在body之外定义
      T real () const { return re; }
      T imag () const { return im; }
    private:
      T re, im;
    
      friend complex& __doapl (complex*, const complex&);
    };
    

    使用类模板的例子,

    {
      complex<double> c1(2, 1);
      complex<int> c2;
      ...
    }
    

    构造函数

    complex (double r=0, double i=0)
      : re(r), im(i)
      { }
    

    注:
    (1)构造函数的名称必须与类名相同
    (2)本例中的构造函数的参数有默认值
    (3)构造函数,可以有初始化列表(initialization list),并且推荐用初始化列表。因为,对象的构造分为两个阶段,第一个阶段是初始化,另一个阶段是执行构造函数的函数体。如果不使用初始化列表,就放弃了在初始化阶段给对象赋初值。

    创建对象的例子,

    {
      complex c1(2, 1);
      complex c2;
      complex* p = new complext(4);
    }
    

    构造函数重载

    构造函数也可以重载,
    但编译器要能判断出调用哪个构造函数,

    一个编译器报错的例子,

    complex (double r=0, double i=0)
      : re(r), im(i)
      { }
    
    complex () : re(0), im(0) { }
    

    以下两种调用方式都会报错,

    {
      complex c1;
      complex c2();
    }
    

    因为,编译器无法确定调用哪个构造函数。

    私有构造函数

    例如,单例模式,

    class A 
    {
    public:
      static A& getInstance ();
      setup () { ... }
    private:
      A();
      A (const A& ths);
      ...
    };
    
    A& A::getInstance()
    {
      static A a;
      return a;
    }
    

    用法,

    A::getInstance().setup();
    

    常量成员函数

    double real () const { return re; }
    double imag () const { return im; }
    

    在成员函数的参数与函数体之间有一个const
    表示该成员函数不会修改对象内的数据。

    不加const的后果,

    const complex c1(2, 1);  // c1是一个常量
    cout << c1.real();       // 编译器报错
    cout << c1.imag();       // 编译器报错
    

    参数传递:pass by value / reference

    complex (double r=0, double i=0)        // by value
      : re(r), im(i)
      { }
    
    complex& operator += (const complex&);  // by reference
    

    参数传递时,尽量传引用。
    如果传入的引用不希望被改变,则要加const,例如const complex&

    返回值传递:return by value / reference

    double real () const { return re; }                  // by value
    friend complex& __doapl (complex*, const complex&);  // by reference
    

    返回值的传递,也尽量返回引用。
    除非要返回函数内部的局部变量,此时必须返回value。

    注:
    不论是参数传递还是返回值传递,
    传递者无需知道接收者是否以reference形式接收。

    inline complex&  // 接收者可以随意使用by value或by reference
    __doapl (complex* ths, const complex& r)
    {
      ...
      return *ths;   // 传递者只需要返回对象即可
    }
    

    友元

    friend complex& __doapl (complex*, const complex&);  // 友元
    
    inline complex*
    __doapl (complex* ths, const complex& r)
    {
      // 自由取得friend的private成员
      ths->re += r.re;
      ths->im += r.im;
    
      return *ths;
    }
    

    注:
    相同class的各个objects互为friends(友元)

    class complex
    {
    public:
      complex (double r=0, double i=0)
        : re(r), im(i)
      { }
    
      int func (const complex& param)
      { return param.re + param.im; }  // 自由获取private成员
    
    private:
      double re, im;
    };
    
    {
      complex c1(2, 1);
      complex c2;
    
      c2.func(c1);
    }
    

    操作符重载(成员函数方式)

    inline complex&
    __doapl (complex* ths, const complex& r)
    {
      ths ->re += r.re;
      ths->im += r.im;
      return *ths;
    }
    
    inline complex&
    complex::operator += (const complex& r)
    {
      return __doapl(this, r);  // 成员函数中隐含this指针
    }
    

    (1)C++中的操作符实际上是一个函数complex::operator +=
    (2)编译器会将左操作数的指针,作为this隐含传入。

    {
      complex c1(2, 1);
      complex c2(5);
    
      c2 += c1;
    }
    
    inline complex&
    complex::operator += (this, const complex& r)
    { ... }
    

    其中,this指向c1rc1的引用。

    操作符重载(非成员函数方式)

    inline complex
    operator + (const complex& x, const complex& y)
    { return complex (real(x)+real(y), imag(x)+imag(y)); }
    
    inline complex
    operator + (const complex& x, double y)
    { return complex (real(x)+y, imag(x)); }
    
    inline complex
    operator + (double x, const complex& y)
    { return complex (x+real(y), imag(y)); }
    

    由于doublecomplex定义的早,
    而且也无法预见complex会出现,我们也无法去修改double类的定义。
    所以,有关double的运算符重载,我们需要写成非成员函数形式。

    inline complex
    operator + (double x, const complex& y)
    { return complex (x+real(y), imag(y)); }
    

    注:
    (1)complex(...)是一种创建临时对象的写法,

    {
      complex c1(2, 1);
      complex c2;
    
      complex();           // 临时对象
      complex(4, 5);       // 临时对象
    
      cout << complex(2);  // 临时对象
    }
    

    (2)以上三个运算符重载,都返回了局部对象,
    因此必须返回value,不能返回referenece。

    函数结束后,执行期间创造的局部对象都会回收,
    如果返回reference,则将引用一块已经被释放的内存,会产生错误。

    正负号运算符重载

    inline complex  // 这里返回value或reference都可以
    operator + (const complex& x) 
    { return x; }
    
    inline complex  // 这里必须返回value,不能返回reference
    operator - (const complex& x)
    { return complex(-real(x), -imag(x)); }
    

    << 运算符重载

    #include <iostream.h>
    
    ostream&
    operator << (ostream& os, const copmlex& x)
    {
      return os << '(' << real(x) << ',' << imag(x) << ')';
    }
    

    入参ostream& os不能是const
    因为标准库实现中,改变了os的状态。


    参考

    C++面向对象高级开发 - 侯捷

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