智能手机的诞生曾革了无数电子产品的命,如MP3、MP4、卡片相机、掌上游戏机等,从而成为现代人必不可少的一部分。尽管目前手机市场依然火爆,但整个智能手机行业经过十年的发展其实已经触及天花板,到达了平台期、存量期。在即将到来的新一轮人工智能时代,手机随时都可能被更先进的智能设备取代从而彻底消失。
在2019新年特别节目上,李彦宏便预言:未来20年人们对手机依赖度会越来越低,会开始转而依赖人工智能。 而早在2017年6月,马云就已放出豪言:手机将在5年内消失!随后支付宝便发布了“如影计划”,这是一个智能的物联服务解决方案,该计划的使命是:让你的手机在5年后消失,用户将拥有一个与人身融为一体的支付宝,彻底摆脱身手钥匙(身份证、手机、钥匙、钱包)和充电宝的束缚。
几年前,人工智能还只是一个遥远的概念,而近两年,学术界以及业界探索人工智能的热情只增不减,并带来了一大批人工智能成果:OpenAI的5v5 DOTA AI“Open AI Five”再次完胜人类;AlphaGo在中国乌镇围棋峰会上以3比0的总比分击败世界围棋冠军柯洁;谷歌研究人员使用BERT模型在11项NLP任务中创出最佳成绩;搜狗公司和新华社合作的全球第一个“AI合成主播”正式上岗;而习近平总书记也在中共中央政治局第九次集体学习上,再次从国家层面强调了人工智能的重要地位性。
随着人工智能高歌猛进的发展,现有事物即将被AI取代的危机感越发汹涌起来。人工智能是人类终极愿望和本质诉求的阶段性产物,而三维视觉和空间计算是其领域最重要的分支,旨在通过计算机视觉与计算机图形学及深度学习等相关算法与多种三维特征传感器结合,解决人或机器对三维空间的感知、重建与理解以及与空间的实时相对关系的确定。
三维视觉与空间计算驱动的智能交互,可以全息传输以进行混合现实远程会议;可以把物理世界的场地和虚拟娱乐与消费场景任意叠加;可以把游戏世界融合到真实世界中来,所有的信息都会以三维模型的形态嵌入到真实世界,人类可以摆脱掉鼠标、键盘与屏幕,直接用最自然的方式和数字化的信息与世界智能交互,整个世界都成为人类的鼠标和屏幕,并且根据个人喜好个性化显示,实现“我想看到的我就能看到,我看到的就是我想看到的”的理想目标。
智能可穿戴设备是这一领域分支最广泛的应用,近年来,智能可穿戴设备销量不断上升,品类日渐丰富,从健康监测、社交娱乐,到虚拟现实等功能均有涉及,例如VR/AR头盔、智能手表和健康手环。从第一代Apple Watch的发布,便引领了智能穿戴设备的潮流,而随着5G时代的到来和物联网的应用,这些智能穿戴设备的应用场景只会越来越广。
如今智能手机不断朝着的全面屏方向探索,若在实现了100%的屏占比后,可任意弯曲的柔性屏手机或将成为智能手机的下一个形态。而其最终形态,或许正是向可穿戴设备方向转化。
早在3年前,Epic Games的CEO蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)便预言:AR眼镜将会在未来10年之内取代所有传统屏幕。而在去年的GDC(游戏开发者)大会上,他再次重申该预言将会实现:2025年之前会有10亿用户使用AR眼镜。斯维尼在接受采访时说:“我认为AR眼镜最终会替代智能手机。在真实生活中,到时大家不会在口袋里藏一台手机,你会看到大家用手势与AR用户界面交流。”
据消息,苹果、微软、谷歌等都在紧锣密鼓地研发消费级AR眼镜。综上我们可以推测,以AR眼镜为代表的能同时对视觉和听觉沉浸式反馈的智能可穿戴设备将成为全面替代手机的下一代交互方式。
但VR头盔,手表、手环等只是拉开了可穿戴设备时代的序幕,它们或许都不是未来可穿戴设备的最终形态。智能穿戴设备产业的发展仍面临应用生态体系难以统一、产品同质化的凸显以及用户隐私安全性问题的瓶颈。不过随着人工智能、5G、物联网技术的日趋成熟,智能穿戴设备将很有可能成为关联其它终端的中枢,并延伸出更多的使用场景,在游戏、医疗、身份认证甚至工业领域发挥重要作用,形成更符合人们需求的产品形态。
如今人工智能尚未拥有足够的实力完全取代智能手机,但平和缓慢发展的智能手机市场出现颠覆式创新的概率愈发渺茫,随着智能穿戴设备朝着垂直、专业化方向发展,其从手机的附属品变为替代品想必也只是时间问题。
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