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三、js中This之谜

三、js中This之谜

作者: 怀念不能 | 来源:发表于2018-05-31 11:00 被阅读8次

    当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(执行上下文)。

    这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数>等信息。

    this就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。

    this既不指向函数自身也不指向函数的作用域

    this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用
    在严格模式下,一般函数调用的时候this指向undefined。

    一、为什么要使用this

    • this提供了一种更优雅的方式来隐式的“传递”一个对象的引用,因此可以将API设计的更加简洁并且易于复用。
      eg:
    var me = {  
        name: "fenfei"  
    };  
      
    //不使用this,调用  
    function speak(name){  
        console.log("Hello, I'm "+ name);  
    }  
    speak(me.name);     //Hello, I'm fenfei  
      
    //使用this,调用  
    function speak(){  
        console.log("Hello, I'm "+ this.name);  
    }  
    speak.call(me);     //Hello, I'm fenfei  
    

    二、this存在的两个误解

    (1)this指向函数自身;
    (2)this指向函数的作用域。

    作用域无法通过JavaScript代码访问,它存在于JavaScript引擎内部。每当把this和词法作用域的查找混合使用时,一定要提醒自己,这是无法实现的!

    this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用位置(也就是函数的调用方式)!

    三、绑定规则

    1)默认绑定

    • 最常用的函数调用类型:独立函数调用。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。
      eg:
    function foo() {
      console.log(this.a);
    }
    var a = 2;
    foo(); // 2
    

    2)隐式规则

    • 隐式绑定的规则是调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含。
    function foo() {
      console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a: 2,
        foo: foo
    };
    obj.foo(); // 2
    

    。当foo()被调用时,this被绑定到obj,因此this.a和obj.a是一样。

    • 但有时候会出现隐式丢失。
    function foo() {
      console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a: 2,
        foo: foo
    };
    var bar = obj.foo; // 函数  
    var a = "oops, global"; //
    bar(); // "oops, global"
    

    。虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身。
    因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,应用了默认绑定。
    3)显示绑定

    • call与apply
      。在JavaScript中 call与apply就像this的父母一般,让this住哪它就得住哪,不得不听话!当无参数时,当前对象为window
      eg:
    var name="全局";
    var xpg={
        name:"局部"
    };
    function getName(){
        alert(this.name);
    }
    getName(xpg);//全局
    getName.call(xpg);//局部
    getName.call();//全局
    

    。其中this身处函数getName中。无论this身处何处,一定要找到函数运行时的位置。此时函数getName运行时的位置,对于
    (1)getName(xpg);//全局
    显然,函数getName所在的对象是window,因此this的安身之处定然在window,即指向window对象,则getName返回的this.name其实是window.name,因此alert出来的是“全局”!
    (2)getName.call(xpg);//局部
    。其中,call指定this的安身之处就是在xpg对象,因为this被迫只能在xpg那安家,则此时this指向xpg对象, this.name其实是xpg.name,因此alert出来的是“局部”!

    • bind()
      。bind方法是es5开始提供的,所以ie9+才支持
      eg:
    function f(){  
       return this.a;  
    } 
    
    var g = f.bind({a : "test"});   
    //想把某个对象作为this的时候,就把它传进去,得到一个新对象g
    console.log(g()); // test      
     //重复调用的时候,this已经指向bind参数。
     //这对于我们绑定一次需要重复调用依然实现绑定的话,会比apply和call更加高效(看下面这个例子)
    var o = {a : 37, f : f, g : g};  
    console.log(o.f(), o.g()); // 37, test   
    //o.f()通过对象的属性调用,this指向对象o;
    //比较特殊的是即使我们把新绑定的方法作为对象的属性调用,
    //o.g()依然会按之前的绑定去走,所以答案是test不是g
    

    4)new绑定

    • new的this绑定不能被修改!
    • new调用函数会自动执行下面操作:
      (1)创建(或者说构造)一个全新的对象;
      (2)这个新对象会被执行[[原型]]连接;
      (3)这个新对象会绑定到函数调用的this;
      (4)如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
      eg:
    function Person(name,age) {
      this.name = name
      this.age = age
      console.log("我也只不过是个普通函数")
    }
    Person("zxt",22) // "我也只不过是个普通函数"
    console.log(name) // "zxt"
    console.log(age) // 22
    var zxt = new Person("zxt",22) // "我也只不过是个普通函数"
    console.log(zxt.name) // "zxt"
    console.log(zxt.age) // 22
    
    • 上面这个例子中,首先定义了一个 Person 函数,既可以普通调用,也可以以构造函数的形式的调用。
      。当普通调用时,则按照正常的函数执行,输出一个字符串。
      。如果是通过一个new操作符,则构造了一个新的对象。
      。普通调用时,前面已经介绍过,此时应用默认绑定规则,this绑定在了全局 对象上,此时全局对象上会分别增加 name 和 age 两个属性。
      。当通过new操作符调用时,函数会返回一个对象,从输出结果上来看 this 对象绑定在了这个返回的对象上。
    • 因此,所谓的new绑定是指通过new操作符来调用函数时,会产生一个新对象,并且会把构造函数内的this绑定到这个对象上。

    四、优先级

    • new绑定>call\apply等显示绑定>隐式绑定>默认绑定。

    了解了函数调用中this绑定的四条规则,需要做的就是找到函数的调用位置并判断对应哪条规则。

    (1)函数是否是new绑定?如果是,this绑定的是新创建的对象。
    var bar = new Foo();
    (2)函数是否通过call、apply显示绑定或硬绑定?如果是,this绑定的是指定的对象。
    var bar = foo.call(obj);
    (3)函数是否在某个上下文对象中隐式调用?如果是,this绑定的是那个上下文对象。
    var bar = obj.foo();
    (4)上述全不是,则使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局window对象。
    var bar = foo();

    new绑定和call、apply无法一起使用,因此不能使用new foo.call(obj).

    五、this绑定例外

    1)被忽略的绑定

    • 如果你把null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind。
      这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。
      eg:
    function foo() {
      console.log(this.a);
    }
    var a = 2;
    foo.call(null); // 2
    

    2)间接引用
    eg:

    function foo() {
      console.log(this.a);
    }
    var a = 2; 
    var o = { a: 3, foo: foo }; 
    var p = { a: 4 }; 
    o.foo(); // 3
    (p.foo = o.foo)(); // 2
    
    • 赋值表达式p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是foo()而不是p.foo()或者o.foo()。
      3)当前对象不明确时的this
    • 当没有明确的执行时的当前对象时,this指向全局对象window。
      例如对于全局变量引用的函数上我们有:
    var name = "Tom";
    var Bob = {
        name: "Bob",
        show: function(){
            alert(this.name);
        }
    }
    var show = Bob.show;
    show();  //Tom
    

    。你可能也能理解成show是window对象下的方法,所以执行时的当前对象时window。但局部变量引用的函数上,却无法这么解释:

    var name = "window";
    var Bob = {
        name: "Bob",
        showName: function(){
            alert(this.name);
        }
    };
    var Tom = {
        name: "Tom",
        showName: function(){
            var fun = Bob.showName;
            fun();
        }
    };
    Tom.showName();  //window
    

    4)在浏览器中setTimeout、setInterval和匿名函数执行时的当前对象是全局对象window:

    var name = "Bob";  
    var nameObj ={  
          name : "Tom",  
          showName : function(){  
              alert(this.name);  
          },  
          waitShowName : function(){  
              setTimeout(this.showName, 1000);  
          }  
     };  
     nameObj.waitShowName();
    

    5)软绑定
    eg:

    var count=2;
    var obj={
        count:0,
        cool:function coolFn(){
            console.log(this.count);//0
             var self=this;
            if(self.count<1){
                setTimeout(function timer(){
                    self.count++;
                    console.log("awesome?");
                    console.log(self.count);//1
                    console.log(this.count);//2
                },100);
            }
        }
    };
    obj.cool();
    

    6)dom事件中的this

    (1)直接在dom元素中使用
    <input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="alert(this.value))" />

    • 分析:对于dom元素的一个onclick(或其他如onblur等)属性,它为所属的html元素所拥有,直接在它触发的函数里写this,this应该指向该html元素。

    (2)给dom元素注册js函数

    • a、不正确的方式
    <script type="text/javascript">
      function thisTest(){
      alert(this.value); // 弹出undefined, this在这里指向??
    }
    </script>
    <input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="thisTest()" />
    

    。分析:onclick事件直接调用thisTest函数,程序就会弹出undefined。
    因为thisTest函数是在window对象中定义的, 所以thisTest的拥有者(作用域)是window,thisTest的this也是window。而window是没有value属性的,所以就报错了。

    • b、正确的方式
    <input id="btnTest" type="button" value="提交" />
    <script type="text/javascript">
      function thisTest(){
      alert(this.value); 
    }
    document.getElementById("btnTest").onclick=thisTest; 
    //给button的onclick事件注册一个函数
    </script>
    

    。分析:在前面的示例中,thisTest函数定义在全局作用域(这里就是window对象),所以this指代的是当前的window对象。
    而通过document.getElementById(“btnTest”).onclick=thisTest;这样的形式,其实是将btnTest的onclick属性设置为thisTest函数的一个副本,在btnTest的onclick属性的函数作用域内,this归btnTest所有,this也就指向了btnTest。

    • 因为多个不同的HTML元素虽然创建了不同的函数副本,但每个副本的拥有者都是相对应的HTML元素,各自的this也都指向它们的拥有者,不会造成混乱。
      eg:
    <input id="btnTest1" type="button" value="提交1" onclick="thisTest()" />
    <input id="btnTest2" type="button" value="提交2" />
    <script type="text/javascript">
    function thisTest(){
    this.value="提交中";
    }
    var btn=document.getElementById("btnTest1");
    alert(btn.onclick); //第一个按钮函数
    var btnOther=document.getElementById("btnTest2");
    btnOther.onclick=thisTest;
    alert(btnOther.onclick); //第二个按钮函数
    </script>
    

    其弹出的结果是:

    //第一个按钮
    function onclick(){
      thisTest()
    }
    //第二个按钮
    function thisTest(){
      this.value="提交中";
    }
    

    7)this词法(ES6:箭头函数)

    • 箭头函数不使用function关键字定义,而是使用“胖箭头”的操作符=>定义;箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。
      eg:
    function foo(){
        return (a)=>{
            //this继承自foo
            console.log(this.a);
        };
    }
    var obj1={
        a:2
    }
    var obj2={
        a:3
    }
    var bar=foo.call(obj1);
    bar.call(obj2);//2不是3!
    
    • foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this被绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也被绑定到obj1,而箭头函数的绑定无法修改。(new的也不能!)

    箭头函数和new的this绑定不能被修改!

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