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iOS SDK开发入门姿势详解

iOS SDK开发入门姿势详解

作者: 管乐_VICTOR | 来源:发表于2018-08-21 18:03 被阅读21次

    1、创建workspace

    两张图搞定的事情,就不写了。
    ① 打开Xcode,左上角 File--> New --> Workspace.

    1-1.png

    ② 创建一个文件夹,用来存放我们生成的文件,成功之后如下。


    1-2.png

    2、创建SDK

    也是,我们几张图来搞定
    ① Xcode左上角 File -> New -> Project.

    2-1.png

    ② 点击 Cocoa Touch Framework.


    2-2.png

    ③ 输入SDK名字。


    2-3.png

    ④ 选择group选项;


    2-4.png
    2-5.png

    ⑤ 创建完成。


    2-6.png
    2-7.png

    3、创建Demo

    其实都感觉这一部分应该不要的,但是删了又感觉少了什么
    ① 是不是很熟悉;

    3-1.png

    ② 注意下面的group和addto


    3-2.png

    ③ 创建成功之后如下。


    3-3.png
    3-4.png

    4、Demo关联SDK

    4.1.1 把SDK打包成framework(方法一)
    ① SDK中创建一个Cat类,等下要用到。

    4-1.png 4-2.png

    ② 把生成的类放到public里边,这样的话才能引用。


    4-3.png
    4-4.png
    4-5.png
    4-6.png

    ③ 注意,接下来的命令行我们用到的是 TGTestSDK.framework 里边的 TGTestSDK 。用命令行 lipo -create (真机路径) (模拟器路径) -output (生成文件路径)

    4-7.png

    ④ 然后替换掉.framework文件下的 TGTestSDK 文件,这个.framework 文件就是我们要的。

    4.1.2 把SDK打包成framework(方法二)
    ① 方法二要相比方法一更简单一些,先按照步骤生成一个 File -> New -> Target -> Aggregate 文件,

    4-8.png
    4-9.png
    4-10.png
    4-11.png

    ② 把下面这段话复制粘贴进去,然后command+B编译一下,再把.framework文件用 show in Finder 找到,拖进项目 TGTestDemo 就可以直接用。
    注意,格式千万千万千万不要错,不然会出问题。
    注意,编译的时候千万选对如图。

    4-12.png
    # Sets the target folders and the final framework product.
    
    # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
    
    # 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
    
    FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
    
    # Install dir will be the final output to the framework.
    
    # The following line create it in the root
    
    folder of the current project.
    
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
    
    # Working dir will be deleted after the framework creation.
    
    WRK_DIR=build
    
    DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
    
    SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
    
    # -configuration ${CONFIGURATION}
    
    # Clean and Building both architectures.
    
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
    
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
    
    # Cleaning the oldest.
    
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    
    then
    
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    
    fi
    
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    
    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    
    # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
    
    lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
    
    rm -r "${WRK_DIR}"
    
    open "${INSTALL_DIR}"
    

    4.2 Demo与SDK关联
    ① 把生成的framework拖进项目里边,然后就可以使用了

    4-13.png

    ② 这里可以正常运行,但是报了个警告


    4-14.png

    ③ 这个是需要在 TGTestSDK.h 里边把公开的头文件要引用一下,"Missing submodule '********'"的警告就会消失了


    4-15.png
    4-16.png

    好了,一个简单的SDK已经做好,大家可以在此基础上发挥了,带有图片资源的话,把图片打包成Bundle文件,和framework文件一起拷贝到项目中即可。

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