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在 Flutter 中,if (mounted) 是一种常用的用法,用于在某些异步操作或回调中检查当前组件是否仍然存在于界面上(即是否已经被挂载)。
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Flutter 组件在销毁之后,仍然可能会有一些异步操作或回调在执行,此时访问已销毁的组件可能会引发异常。为了避免这种情况,通常在异步操作或回调的代码中,使用 if (mounted) 条件来检查组件是否仍然挂载在界面上。
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示例:
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
bool isLoading = false;
void fetchData() {
setState(() {
isLoading = true;
});
// 模拟异步操作
Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
// 检查组件是否仍然挂载
if (mounted) {
setState(() {
isLoading = false;
});
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
if (isLoading)
CircularProgressIndicator(),
ElevatedButton(
onPressed: fetchData,
child: Text('Fetch Data'),
),
],
);
}
}
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在上面的示例中,我们在异步操作中使用 if (mounted) 条件来检查组件是否仍然挂载,以避免在组件已销毁后执行 setState 导致异常。
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这个模式在处理异步操作或回调时非常有用,可以确保在组件已销毁后不会触发不必要的更新或操作。
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