组建玩家测试团
先想好需要测试什么东西,是验证画风,核心玩法,然后内部评估好有什么东西可以开放供测试。
招募核心玩家: 标签细化,精准维度
用户招募的渠道: 同类产品论坛,资深评测专家,媒体,游戏展等,同时提供特色的描述,玩法构想的展现
招募玩家不提供激励,确保本身是对玩法喜爱的,甚至可以售卖founder’s pack让玩家提前付费(验证前景,过滤核心玩家,完成后续转换)
玩家测试团维护:
信息透明,计划做的开放讨论,确定做的充分说明背景,让部分功能和改动由社区讨论结果确定
沟通拟人化: 个人性格
时效性: 进展同步
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