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发行总结

发行总结

作者: 醒醒木 | 来源:发表于2019-08-08 19:10 被阅读0次

    组建玩家测试团

    先想好需要测试什么东西,是验证画风,核心玩法,然后内部评估好有什么东西可以开放供测试。

    招募核心玩家: 标签细化,精准维度

    用户招募的渠道: 同类产品论坛,资深评测专家,媒体,游戏展等,同时提供特色的描述,玩法构想的展现

    招募玩家不提供激励,确保本身是对玩法喜爱的,甚至可以售卖founder’s pack让玩家提前付费(验证前景,过滤核心玩家,完成后续转换)

    玩家测试团维护:

    信息透明,计划做的开放讨论,确定做的充分说明背景,让部分功能和改动由社区讨论结果确定

    沟通拟人化: 个人性格

    时效性: 进展同步

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