美文网首页
APP变现利器之插屏广告

APP变现利器之插屏广告

作者: 搞点事 | 来源:发表于2020-07-09 00:14 被阅读0次

    插屏广告,是目前移动广告平台主流的广告形式之一,其展示尺寸大,视觉冲击强烈,拥有非常高的点击率,广告效果处于中上水平。

    本文从如下3方面来介绍插屏广告:

    展示场景

    主流平台插屏广告的输出能力

    实践案例

    01

    —展示场景

    在功能(游戏、视频等应用较多)开启、暂停、过关或退出时,以半屏或全屏的形式弹出,常见场景如:

    1)游戏:

    游戏启动,游戏加载需要一定时长;

    关卡游戏点击下一关;

    退出游戏时,用自定义插屏广告,底部增加退出确认按钮;

    2)视频:

    视频暂停;

    视频播放一段时间后,自动弹出;

    视频退出时,同游戏退出;

    3)APP

    APP主界面展示或进入子功能页面;

    各类提示窗口底部广告;

    02

    —主流平台插屏广告输出能力

    以穿山甲和优量汇插屏广告来举例。

    2者最大区别是优量汇支持半屏视频:

    穿山甲后台-插屏广告申请截图:

    自渲染:2019年底,只给小部分媒体开放,这里不细说。

    模板渲染:尺寸3选一,相比优量汇多了一个1:1的尺寸。

    样式如下:

    优量汇后台-插屏广告申请截图:

    模板渲染2种广告样式如下,可选择图片和视频:

    03

    —实践案例

    豹趣小游戏在游戏加载场景,试了3种插屏广告样式进行ABTest,分别是:

    穿山甲自渲染广告+5秒倒计时

    穿山甲模板渲染广告

    优量汇横竖屏+图片/视频广告

    两家都是大厂,3种广告的填充率和广告有效率,都达到95%或以上水平,这里不展开。

    其中广告有效率=

    广告平台统计展示PV/豹趣统计广告展示PV。

    1)穿山甲自渲染广告+5秒倒计时

    广告效益:低

    用户打扰度:低,倒计时5秒后自动消失

    2)穿山甲模板渲染广告

    广告效益:中

    用户打扰度:中,需要手动关闭

    效果如下:

    3)优量汇横竖屏+图片/视频广告

    广告效益:高

    用户打扰度:高,需要手动关闭

    视频插屏广告,使视觉效果更好,价值更高,而且视频质量目前来看都比较高,但优量汇插屏广告的关闭按钮偏小,很容易导致误点。

    效果如下,视频效果请关注公众号:豹趣前线:

    结语:

    穿山甲和优量汇在价值来看,视频>静态>倒计时,而实际高出多少需要具体到实际应用中去测试。

    广告带来收益的同时,也带来了产品体验的问题。

    豹趣小游戏在插屏场景采用更加灵活的方案,3种方案均支持,媒体结合自身是侧重商业还是产品体验,来自行选择展示类型。

    也可以采用,从0-100的概率,来随机决定是否展示,或组合展示。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:APP变现利器之插屏广告

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xrylcktx.html