《Cyberpunk 2077》跳票八百年后,在这几天上线了。抛开bug不谈,配音、细节等各方面都太优秀了,开放式的结局让人难忘,留下了一些悬疑的尾巴,也有一些遗憾,不知道是否要在DLC里面填坑。
高端科技,低端生活,贫富两极。游戏里夜之城高耸的建筑和其间的霓虹灯光构成了典型意义上的赛博朋克风光,有一种置身上海陆家嘴的错觉。
从菲利普·K·迪克的《仿生人会梦见电子羊吗?》,到《银翼杀手》系列,再到日本国民番《攻壳机动队》,再到里程碑《黑客帝国》,再到近两年的小众美剧《副本》。赛博朋克风带着炫酷与冷峻描绘了一个和《星战》系列西部风不一样的未来。从个人感受来说,在读阿西莫夫的《基地》系列时,脑海里一直是赛博朋克式的景象,和星际拓荒的牛仔沾不上边。
没有看过《银翼杀手》,但是2018年看完维伦纽瓦的《银翼杀手2049》,彻底入坑。主要是美指太高级了,场景太高级了。虽然是废土,但可以称为史上“最美废土”。再加上剧本参照了纳博科夫巨巨的《微暗的火》讲述了一个让每个人产生共鸣的悲情命运故事。最后配上汉斯季默的音乐,当镜头展现到水坝外墙的恢弘,伴随着电子风的低沉管弦乐,我就认定这部电影要一口气多看几遍。上一次一口气循环六遍的电影是《星际穿越》和《黑客帝国》。所以两年前知道2020年要上映维伦纽瓦导演的《沙丘》,激动地第一时间标记到豆瓣,结果今年因为疫情也跟着跳票到明年,希望明年能够和这部电影如期相遇。不过今年有了这部游戏,也是意外惊喜。
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