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Android AsyncTask的理解

Android AsyncTask的理解

作者: minhelloworld | 来源:发表于2020-02-29 17:18 被阅读0次

    AsyncTask可以正确,轻松地使用UI线程。 此类允许您执行后台操作并在UI线程上发布结果,而无需操纵Threads或者Handler。

    AsyncTask被设计为围绕Thread和Handler的帮助类,并不是一个通用的线程框架。 理想情况下,AsyncTasks应该用于短操作(最多几秒钟)。如果您需要长时间保持线程运行,强烈建议您使用java.util.concurrent包提供的各种API。 例如ExecutorThreadPoolExecutorFutureTask

    From Google的官方文档

    1、AsyncTask的使用

    AsyncTask 用来在后台线程中执行任务,当任务执行完毕之后将结果发送到主线程当中。它有三个重要的泛类型参数,分别是 ParamsProgressResult,分别用来指定参数、进度和结果的值的类型。 以及四个重要的方法,分别是 onPreExecute(), doInBackground(), onProgressUpdate()onPostExecute()。 这四个方法中,除了 doInBackground(),其他三个都是运行在UI线程的,分别用来处理在任务开始之前、任务进度改变的时候以及任务执行完毕之后的逻辑,而 doInBackground() 运行在后台线程中,用来执行耗时的任务。

    1.1、典型的使用:

    public class AsyncTaskActivity extends BaseActivity {
    
        private ProgressBar progressBar;
    
        private ImageView imageView;
    
        private TextView textView;
    
        private Button button;
    
        private final String url = "https://img.haomeiwen.com/i2177145/33c7b5ff75cf2bf7.png";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_async_task);
    
            imageView = findViewById(R.id.demo_image);
            textView = findViewById(R.id.demo_showProgress);
            button = findViewById(R.id.demo_button);
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    imageView.setImageBitmap(null);
                    new MyTask().execute(url);
                }
            });
        }
    
        private class MyTask extends AsyncTask<String, String, Bitmap> {
    
            @Override
            protected void onPreExecute() {
                super.onPreExecute();
                textView.setText("异步开始");
            }
    
            @Override
            protected Bitmap doInBackground(String... strings) {
                publishProgress("正在下载图片");
                return getBitmapFromUrl(strings[0]);
            }
    
            @Override
            protected void onProgressUpdate(String... values) {
                super.onProgressUpdate(values);
                textView.setText(values[0]);
            }
    
            @Override
            protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
                super.onPostExecute(bitmap);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                textView.setText("下载结束");
            }
    
        }
    
    
        public Bitmap getBitmapFromUrl(String urlString) {
            Bitmap bitmap;
            InputStream is = null;
    
            try {
                URL url = new URL(urlString);
                HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                is = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
                connection.disconnect();
                return bitmap;
    
            } catch (MalformedURLException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return null;
        }
    

    1.2、非典型使用(并发)

    // 替换1.1中的25 Line,因为只有一个url,此处仅是举例,无实际意义
    new MyTask().executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, url);
    

    使用AsyncTask的时候要注意以下几点内容:

    1. AsyncTask 的对象必须在主线程中创建;
    2. execute() 方法必须在UI线程中被调用;
    3. 不要直接调用 onPreExecute(), doInBackground(), onProgressUpdate()onPostExecute()
    4. 一个AsyncTask对象的 execute() 方法只能被调用一次;

    2、AsyncTask源码分析

    2.1、AsyncTask 的初始化过程

    当初始化一个 AsyncTask 的时候,所有的重载构造方法都会调用下面的这个构造方法。这里做了几件事情:

    1. 初始化一个 Handler 对象 mHandler,该 Handler 用来将消息发送到它所在的线程中,通常使用默认的值,即主线程的 Handler;
    2. 初始化一个 WorkerRunnable 对象 mWorker。它是一个 WorkerRunnable 类型的实例,而 WorkerRunnable 又继承自 Callable,因此它是一个可以被执行的对象。我们会把在该对象中回调 doInBackground() 来将我们的业务逻辑放在线程池中执行。
    3. 初始化一个 FutureTask 对象 mFuture。该对象包装了 mWorker 并且当 mWorker 执行完毕之后会调用它的 postResultIfNotInvoked() 方法来通知主线程(不论任务已经执行完毕还是被取消了,都会调用这个方法)。
    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        // 1. 初始化用来发送消息的 Handler
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);
    
        // 2. 封装一个对象用来执行我们的任务
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    // 回调我们的业务逻辑
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    // 发送结果给主线程
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };
    
        // 3. 初始化一个 FutureTask,并且当它执行完毕的时候,会调用 postResultIfNotInvoked 来将消息的执行结果发送到主线程中
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
                protected void done() {
                try {
                    // 如果任务没有被触发,也要发送一个结果
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }
    

    当这样设置完毕之后,我们就可以使用 execute() 方法来开始执行任务了。

    2.2、AsyncTask 中任务的串行执行过程

    我们从 execute() 方法开始分析 AsyncTask,

    @MainThread
        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }
    
    @MainThread
        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) { // 1.判断线程当前的状态
            switch (mStatus) {
                case RUNNING: throw new IllegalStateException(...);
                case FINISHED: throw new IllegalStateException(...);
            }
        }
        mStatus = Status.RUNNING;
        onPreExecute();             // 2.回调生命周期方法
        mWorker.mParams = params;   // 3.赋值给可执行的对象 WorkerRunnable
        exec.execute(mFuture);      // 4.在线程池中执行任务
        return this;
    }
    

    当我们调用 AsyncTask 的 execute() 方法的时候会立即调用它的 executeOnExecutor() 方法。这里传入了两个参数,分别是一个 Executor 和任务的参数 params。从上面我们可以看出,当直接调用 execute() 方法的时候会使用默认的线程池 sDefaultExecutor,而当我们指定了线程池之后,会使用我们指定的线程池来执行任务。

    在 1 处,会对 AsyncTask 当前的状态进行判断,这就对应了前面说的,一个任务只能被执行一次。在 2 处会调用 onPreExecute() 方法,如果我们覆写了该方法,那么它就会在这个时候被调用。在 3 处的操作是在为 mWorker 赋值,即把调用 execute 方法时传入的参数赋值给了 mWorker。接下来,会将 mFuture 添加到线程池中执行。

    当我们不指定任何线程池的时候使用的 sDefaultExecutor 是一个串行的线程池,它的定义如下:

    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
    
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;
    
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        // 相当于对传入的Runnable进行了一层包装
                        r.run();
                    } finally {
                        // 分配下一个任务
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            // 如果当前没有正在执行的任务,那么就尝试从队列中取出并执行
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }
    
        protected synchronized void scheduleNext() {
            // 从队列中取任务并使用THREAD_POOL_EXECUTOR执行
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }
    

    从上面我们可以看出,我们添加到线程池中的任务实际上并没有直接交给线程池来执行,而是对其进行了处理之后才执行的,SerialExecutor 通过内部维护了双端队列ArrayDeque,每当一个 AsyncTask 调用 execute() 方法的时候都会被放在该队列当中进行排队。如果当前没有正在执行的任务,那么就从队列中取一个任务交给 THREAD_POOL_EXECUTOR 执行;当一个任务执行完毕之后又会调用 scheduleNext() 取下一个任务执行。也就是说,实际上 sDefaultExecutor 在这里只是起了一个任务调度的作用,任务最终还是交给 THREAD_POOL_EXECUTOR 执行的。这里的THREAD_POOL_EXECUTOR也是一个线程池,它在静态代码块中被初始化:

    static {
        // 使用指定的参数创建一个线程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
            CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
            sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
    

    2.3、将任务执行的结果发送到其他线程

    上面的 WorkerRunnable 中已经用到了 postResult 方法,它用来将任务执行的结果发送给 Handler

    private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
            Message message = mHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }
    

    mHandler 会在创建 AsyncTask 的时候初始化。我们可以通过 AsyncTask 的构造方法传入 Handler 和 Looper 来指定该对象所在的线程。当我们没有指定的时候,会使用 AsyncTask 内部的 InternalHandler 创建 Handler

    private final Handler mHandler;
    
    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        // 根据传入的参数创建Handler对象
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper() 
            ? getMainHandler() : new Handler(callbackLooper);
    }
    
    private static Handler getMainHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                // 使用 InternalHandler 创建对象
                sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
            }
            return sHandler;
        }
    }
    
    // AsyncTask 内部定义 的Handler 类型
    private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }
    
        @Override public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            // 根据传入的消息类型进行处理
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT: result.mTask.finish(result.mData[0]); break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break;
            }
        }
    }
    

    3、总结

    上面我们梳理了 AsyncTask 的大致过程,我们来梳理下:

    创建 AsyncTask是会创建mWorker和mFuture,mFuture是一个Runable类型的对象,最终会在我们执行execute ---> executeOnExecutor时,先调用了onPreExecute()方法,然后将mFuture传入执行队列中等待执行。这里存在两个线程池,一个是 SerialExecutor,一个是 THREAD_POOL_EXECUTOR,前者主要用来进行任务调度,即把交给线程的任务放在队列中进行排队执行,而实际上所有的任务都是在后者中执行完成的。在mFuture被执行的时候,会回调mWorker的call方法,call方法里会调用doInBackground方法,获得doInBackground的执行结果后调用postResult方法,postResult内部通过handler切换线程,最终调用我们的finish方法,finish里面会调用onCancelled(result)或者onPostExecute(result);中的一个。这样我们的AsyncTask的一个关键流程就走完了。

    4、参考

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