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Android ShapeableImageView使用详解,告

Android ShapeableImageView使用详解,告

作者: wl520mxj | 来源:发表于2022-04-24 11:16 被阅读0次

    效果

    前言

    先来看一下ShapeableImageView是什么

    由上图可以看到ShapeableImageView也没有什么神秘的,不过是ImageView的一个子类而已,但是从效果图来看,在不写shape、不引入三方库的情况下,还是挺容易实现预期效果的,而且扩展性良好。

    使用

    引入material包

    implementation'com.google.android.material:material:1.2.1'

    常规

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"/>

    和ImageView正常使用没有区别

    圆角

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/RoundedStyle"/>

    <!--ShapeableImageView 圆角-->

    rounded

    10dp

    没有直接设置圆角的属性,需要用到app:shapeAppearance,后面会说

    cornerFamily 角的处理方式,rounded圆角,cut裁剪

    cornerSize 圆角大小

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/CircleStyle"/>

    <!--ShapeableImageView 圆 -->

    rounded

    50%

    圆角的大小可以用百分比,也可以自己计算,比如宽高100dp,圆角50dp

    描边

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:padding="2dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/CircleStyle"

    app:strokeColor="@color/red"

    app:strokeWidth="4dp"/>

    app:strokeColor 描边颜色

    app:strokeWidth 描边宽度

    注意这里padding的数值是描边宽度的一半,后面会说

    切角

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:padding="2dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/CutStyle"

    app:strokeColor="@color/red"

    app:strokeWidth="4dp"/>

    <!--ShapeableImageView 切角 -->

    cut

    10dp

    cornerFamily:cut 处理模式变为裁剪

    菱形

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:padding="2dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/RhombusStyle"

    app:strokeColor="@color/red"

    app:strokeWidth="4dp"/>

    <!--ShapeableImageView 菱形 -->

    cut

    50%

    同样,裁剪模式下圆角大小也可以计算

    叶子

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:padding="2dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/LeafStyle"

    app:strokeColor="@color/red"

    app:strokeWidth="4dp"/>

    <!--ShapeableImageView 叶子 -->

    rounded

    50%

    50%

    cornerSizeTopLeft 左上圆角

    cornerSizeBottomRight 右下圆角

    以此类推,左上、左下、右上、右下等

    半圆

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:layout_margin="10dp"

    android:padding="2dp"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/SemicircleStyle"

    app:strokeColor="@color/red"

    app:strokeWidth="4dp"/>

    <!--ShapeableImageView 半圆 -->

    rounded

    50%

    50%

    六边形

    <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="50dp"

    android:layout_margin="10dp"

    android:padding="2dp"

    android:scaleType="centerCrop"

    android:src="@mipmap/ic_avatar"

    app:shapeAppearance="@style/HexagonStyle"

    app:strokeColor="@color/red"

    app:strokeWidth="4dp"/>

    <!--ShapeableImageView 六边形 -->

    cut

    50%

    50%

    50%

    50%

    author:yechaoa

    属性

    关于xml属性,我也做了一个整理,属性不多,只有4个

    属性    描述

    strokeWidth    描边宽度

    strokeColor    描边颜色

    shapeAppearance    外观样式

    shapeAppearanceOverlay    同上,叠加层

    扩展

    前面为了整体的排版,埋了几个伏笔,下面来一一解答。

    会涉及到源码,但是经过去繁从简,看起来也非常轻松的。

    shapeAppearance

    Shape appearance overlay style reference for ShapeableImageView.

    ShapeableImageView的形状外观覆盖样式参考。

    前面可以看到我们设置圆角其实是用的style,那为什么不直接用attrs呢,不是更加直观方便吗,带着疑问来看看源码是怎么处理的。

    直接看ShapeableImageView的次构造方法:

    publicclassShapeableImageViewextendsAppCompatImageViewimplementsShapeable{

      ...

    publicShapeableImageView(Contextcontext,@NullableAttributeSetattrs, int defStyle) {

    super(wrap(context, attrs, defStyle,DEF_STYLE_RES), attrs, defStyle);

    // Ensure we are using the correctly themed context rather than the context that was passed in.

        context = getContext();

    clearPaint =newPaint();

    clearPaint.setAntiAlias(true);

    clearPaint.setColor(Color.WHITE);

    clearPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));

    destination =newRectF();

    maskRect =newRectF();

    maskPath =newPath();

    TypedArrayattributes =

            context.obtainStyledAttributes(

    attrs,R.styleable.ShapeableImageView, defStyle,DEF_STYLE_RES);

        strokeColor =

    MaterialResources.getColorStateList(

    context, attributes,R.styleable.ShapeableImageView_strokeColor);

    strokeWidth = attributes.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShapeableImageView_strokeWidth,0);

    borderPaint =newPaint();

    borderPaint.setStyle(Style.STROKE);

    borderPaint.setAntiAlias(true);

        shapeAppearanceModel =

    ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle,DEF_STYLE_RES).build();

    shadowDrawable =newMaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);

    if(VERSION.SDK_INT>=VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

    setOutlineProvider(newOutlineProvider());

        }

      }

    }

    常规操作,获取自定义属性。

    关键的两行代码:

    shapeAppearanceModel =ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle,DEF_STYLE_RES).build();

    shadowDrawable =newMaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);

    也就是说我们给shapeAppearance设置的style,并不是ShapeableImageView自己来处理的,而是由ShapeAppearanceModel来构建的,然后又交给MaterialShapeDrawable来绘制的。

    ShapeAppearanceModel

    这个类就厉害了,有点像Flutter中的Decoration,可以构建出花里胡哨的效果。

    来看ShapeAppearanceModel部分源码:

    publicclassShapeAppearanceModel{

    /** Builder to create instances of {@linkShapeAppearanceModel}s. */

    publicstaticfinalclassBuilder{

    @NonNull

    privateCornerTreatmenttopLeftCorner=MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull

    privateCornerTreatmenttopRightCorner=MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull

    privateCornerTreatmentbottomRightCorner=MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNull

    privateCornerTreatmentbottomLeftCorner=MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

    @NonNullprivateCornerSizetopLeftCornerSize=newAbsoluteCornerSize(0);

    @NonNullprivateCornerSizetopRightCornerSize=newAbsoluteCornerSize(0);

    @NonNullprivateCornerSizebottomRightCornerSize=newAbsoluteCornerSize(0);

    @NonNullprivateCornerSizebottomLeftCornerSize=newAbsoluteCornerSize(0);

    @NonNullprivateEdgeTreatmenttopEdge=MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();

    @NonNullprivateEdgeTreatmentrightEdge=MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();

    @NonNullprivateEdgeTreatmentbottomEdge=MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();

    @NonNullprivateEdgeTreatmentleftEdge=MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();

    publicBuilder(){}

        ...

      }

      ...

    }

    可以看到有各种边和角的属性,这里注意两个点:

    MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment() 创建默认角的处理方式

    MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment() 创建默认边的处理方式

    也就意味着,边和角除了默认,是可以自定义的,这就有极大的想象空间了,

    比如这样:

    // 代码设置 角和边

    valshapeAppearanceModel2 = ShapeAppearanceModel.builder().apply {

        setAllCorners(RoundedCornerTreatment())

    setAllCornerSizes(50f)

    setAllEdges(TriangleEdgeTreatment(50f,false))

    }.build()

    valdrawable2 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel2).apply {

    setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary))

        paintStyle = Paint.Style.FILL_AND_STROKE

    strokeWidth =50f

    strokeColor = ContextCompat.getColorStateList(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.red)

    }

    mBinding.text2.setTextColor(Color.WHITE)

    mBinding.text2.background = drawable2

    再比如这样:

    // 代码设置 聊天框效果

    valshapeAppearanceModel3 = ShapeAppearanceModel.builder().apply {

        setAllCorners(RoundedCornerTreatment())

    setAllCornerSizes(20f)

    setRightEdge(object: TriangleEdgeTreatment(20f,false) {

    // center 位置 , interpolation 角的大小

    overridefungetEdgePath(length:Float, center:Float, interpolation:Float, shapePath:ShapePath){

    super.getEdgePath(length,35f, interpolation, shapePath)

            }

        })

    }.build()

    valdrawable3 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel3).apply {

    setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary))

        paintStyle = Paint.Style.FILL

    }

    (mBinding.text3.parentasViewGroup).clipChildren =false// 不限制子view在其范围内

    mBinding.text3.setTextColor(Color.WHITE)

    mBinding.text3.background = drawable3

    MaterialShapeDrawable

    源码(有删减):

    publicclassMaterialShapeDrawableextendsDrawableimplementsTintAwareDrawable,Shapeable{

    ...

    @Override

    public void draw(@NonNullCanvascanvas) {

        fillPaint.setColorFilter(tintFilter);

    finalint prevAlpha = fillPaint.getAlpha();

        fillPaint.setAlpha(modulateAlpha(prevAlpha, drawableState.alpha));

        strokePaint.setColorFilter(strokeTintFilter);

        strokePaint.setStrokeWidth(drawableState.strokeWidth);

    finalint prevStrokeAlpha = strokePaint.getAlpha();

        strokePaint.setAlpha(modulateAlpha(prevStrokeAlpha, drawableState.alpha));

    if(pathDirty) {

          calculateStrokePath();

          calculatePath(getBoundsAsRectF(), path);

    pathDirty =false;

        }

        maybeDrawCompatShadow(canvas);

    if(hasFill()) {

          drawFillShape(canvas);

        }

    if(hasStroke()) {

          drawStrokeShape(canvas);

        }

    ...

    staticfinalclassMaterialShapeDrawableStateextendsConstantState{

        ...

    publicMaterialShapeDrawableState(@NonNullMaterialShapeDrawableStateorig) {

          shapeAppearanceModel = orig.shapeAppearanceModel;

          elevationOverlayProvider = orig.elevationOverlayProvider;

          strokeWidth = orig.strokeWidth;

          colorFilter = orig.colorFilter;

          fillColor = orig.fillColor;

          strokeColor = orig.strokeColor;

          tintMode = orig.tintMode;

          tintList = orig.tintList;

          alpha = orig.alpha;

          scale = orig.scale;

          shadowCompatOffset = orig.shadowCompatOffset;

          shadowCompatMode = orig.shadowCompatMode;

          useTintColorForShadow = orig.useTintColorForShadow;

          interpolation = orig.interpolation;

          parentAbsoluteElevation = orig.parentAbsoluteElevation;

          elevation = orig.elevation;

          translationZ = orig.translationZ;

          shadowCompatRadius = orig.shadowCompatRadius;

          shadowCompatRotation = orig.shadowCompatRotation;

          strokeTintList = orig.strokeTintList;

          paintStyle = orig.paintStyle;

    if(orig.padding !=null) {

    padding =newRect(orig.padding);

          }

        }

    ...

      }

    ...

    }

    没什么特别的,你只需要知道除了可以设置描边之外,还可以设置背景、阴影等其他属性。

    说明

    ShapeAppearanceModel只能是实现Shapeable接口的View才可以设置,比如Chip、MaterialButtom等。

    而MaterialShapeDrawable其实就是Drawable,是所有View都可以设置的。

    描边问题

    这里借github一张图

    又是自定义view的常规操作,有一半画笔是在边界外面的,所以需要设置padding为strokeWidth的一半。

    默认圆角问题

    有细心的同学会发现啊,第一个常规的ShapeableImageView还是有一点圆角的,没错,属于默认的,跟踪一下源码来看一下:

    @color/material_on_surface_stroke

    ?attr/shapeAppearanceMediumComponent

    第一个是颜色,很明显不是我们要找的,继续看shapeAppearanceMediumComponent

    只是一个简单的属性,继续查找关联引用

          @style/ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent

    又引用了一个style,继续看ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent这个style

    @dimen/mtrl_shape_corner_size_medium_component

    哦豁,看到了熟悉的属性cornerSize,藏的还挺深,继续看看数值是多少

    4dp

    默认4dp。

    那如果不想要这个圆角怎么办呢,可以学习源码仿写一个,不过上面也看到了,有点绕,不如直接写个style搞定:   

    <!--ShapeableImageView 去圆角-->

    0dp

    然后引用

    app:shapeAppearance="@style/Corner0Style"

    效果:

    ok,到这里就差不多了,虽然还有很多相关知识点没有提及,但是也不少了,不如自己去尝试一番,慢慢消化。

    Github

    https://github.com/yechaoa/MaterialDesign

    感谢

    ShapeableImageView 官方文档

    ShapeAppearanceModel 官方文档

    Android Material组件使用详解

    Android Notes|玩转 ShapeableImageView

    Material Components——Shape的处理

    ————————————————

    版权声明:本文为CSDN博主「yechaoa」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

    原文链接:https://blog.csdn.net/yechaoa/article/details/117339632

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